Neverwinter nights Neverwinter nights - Pagina 6

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Discussione: Neverwinter nights

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  1. #1
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    Re: Neverwinter nights

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Ha rivoluzionato in peggio però.
    Credo intendesse gli shard online. In single era raccapricciante.
    Che poi volendo guardare non hanno avuto seguito, quindi parlare di rivoluzione lascia il tempo che trova.

  2. #2
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    Re: Neverwinter nights

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Ha rivoluzionato in peggio però.

    No dai, le campagne erano effetivamente oscene, ma lo strumento di creazione dei moduli, unito alla possibilita' di giocare in gruppo (con uno che agiva da master) era tanta roba per il tempo

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  3. #3
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    Re: Neverwinter nights

    io di rivoluzionario ricordo gli shard di Ultima online (ricordo bene anche le bollette che arrivavano di 300.000/400.000 lire al mese e le unghie che mi venivano strappate da mia madre con la forza del pensiero)...Neverwinter ci giocai ma persi purtroppo subito la voglia (single e online)

  4. #4
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Neverwinter nights

    Citazione Originariamente Scritto da knefas Visualizza Messaggio
    io di rivoluzionario ricordo gli shard di Ultima online (ricordo bene anche le bollette che arrivavano di 300.000/400.000 lire al mese e le unghie che mi venivano strappate da mia madre con la forza del pensiero)...Neverwinter ci giocai ma persi purtroppo subito la voglia (single e online)
    Si, ma NwN non e' nato come MMORPG (sebbene sia stato adattato anche a quello), paragonarlo a UO non e' corretto (ltre che impietoso )

    NwN era stato pensato come versione elettronica di AD&D cartaceo: il master crea le avventure con l'editor Aurora per poi giocarci con altri 5-6 elementi in LAN. In pratica era l'editor il gioco, non la campagna single, che di fatto era poco piu' di un tech demo dell'Aurora (stessa considerazione vale anche per le espansioni, mere scuse per vendere nuovi tileset per l'editor).

    Se ti ricordi, il grosso delle patch che Bioware rilasciava regolarmente era dedicato ad aggiornamenti dell'editor (nuovi oggetti, modifiche allo scripting etc...).

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  5. #5
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    Re: Neverwinter nights

    Le campagne dopo le patch invece erano proprio belline e le ricordo con piacere. Anche perché le ambientazioni, una volta aggiornate, era proprio belle. Vi fa cagare perché nel 2001 vi aspettavate baldur's gate in 3D e non vi è piaciuto

  6. #6
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    Re: Neverwinter nights

    Citazione Originariamente Scritto da Carver Visualizza Messaggio
    Vi fa cagare perché nel 2001 vi aspettavate baldur's gate in 3D e non vi è piaciuto
    No, facevano cagare perche' erano scritte col culo, comprese quelle delle due espansioni.
    Ho giocato moduli fatti dalla community che erano 1000+ volte meglio.

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  7. #7
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    Re: Neverwinter nights

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    No, facevano cagare perche' erano scritte col culo, comprese quelle delle due espansioni.
    Ho giocato moduli fatti dalla community che erano 1000+ volte meglio.
    Ehh purtroppo si.

  8. #8
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    Re: Neverwinter nights

    Citazione Originariamente Scritto da Carver Visualizza Messaggio
    Vi fa cagare perché nel 2001 vi aspettavate baldur's gate in 3D e non vi è piaciuto
    Innanzitutto BioWare stessa l'ha pubblicizzato così (cosa poi successa nuovamente con Dragon Age, con risultati leggermente migliori anche se imho ancora deludenti). Tra i messaggi nelle schermati di caricamento di BG2 c'era anche scritto che in NWN avresti potuto importare il personaggio di BG2, fai te
    La campagna base faceva pietà ora come allora. Delle espansioni ho giocato solo quella nell'Underdark che era abbastanza carina, ma nulla di eccezionale.

    Al gioco bisogna dare atto di aver dato la possibilità di produrre molti moduli creati dai fan del gioco, alcuni anche di buona qualità.

  9. #9
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    Re: Neverwinter nights

    Citazione Originariamente Scritto da Carver Visualizza Messaggio
    Le campagne dopo le patch invece erano proprio belline e le ricordo con piacere. Anche perché le ambientazioni, una volta aggiornate, era proprio belle. Vi fa cagare perché nel 2001 vi aspettavate baldur's gate in 3D e non vi è piaciuto
    Faceva - e fa - cagare perché era un hack 'n slash noioso senza capo nè coda condito da una trama ridicola che pareva scritta da un bambino di 10 anni. Roba che a confronto i Dark Alliance eran da ciucciarsi le dita.
    E all'uscita era pure graficamente inguardabile già per l'epoca, migliorato nemmeno troppo a suon di patch. Per lo meno son riusciti a fare vesti e gonne, al day1 solo pantaloni per tutti, così, per far capire la qualità media che aveva all'uscita. Il temporaneo successo che ha avuto lo deve solo ed esclusivamente alle shard. Passata la moda di quelle non se l'è più filato nessuno.

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Innanzitutto BioWare stessa l'ha pubblicizzato così (cosa poi successa nuovamente con Dragon Age, con risultati leggermente migliori anche se imho ancora deludenti).
    Il primo DA lo ricorderò sempre con rabbia come una delle più grosse collezioni di buone idee poi però implementate male della storia.
    Ultima modifica di Darkless; 31-08-18 alle 19:27

  10. #10
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    Re: Neverwinter nights

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Il primo DA lo ricorderò sempre con rabbia come una delle più grosse collezioni di buone idee poi però implementate male della storia.
    Si, DA partiva veramente alla grande con le origini e aveva dei passaggi meravigliosi come la missione oltre il velo nella torre dei maghi, però aveva anche tanti passaggi a vuoto (penso ad esempio alla missione interminabile nei cunicoli dei nani), una trama banalissima e personaggi sostanzialmente sfigati, oltre a un gameplay buono, ma non ottimo.
    Però almeno di DA molte cose me le ricordo con piacere, sia della trama che dei personaggi. Della campagna base ricordo di NWN non salverei nulla e ben poco mi è rimasto impresso perché era veramente scialbo.

  11. #11
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    Re: Neverwinter nights

    Se qualcuno gioca al NWN EE online, ha voglia di pvp e non è nabbo mi faccia sapere.
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