Neverwinter nights Neverwinter nights - Pagina 6

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Discussione: Neverwinter nights

  1. #101
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Neverwinter nights

    Pare caruccio: http://www.ossianstudios.com/dod
    8 euri su steam

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  2. #102
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    Re: Neverwinter nights

    Gli Ossian son gli stessi di Mysteries of Westgate e dell'espansione cancellata di The Witcher.

  3. #103
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Neverwinter nights

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Gli Ossian son gli stessi di Mysteries of Westgate e dell'espansione cancellata di The Witcher.
    MoW l'ho giocata e non era malaccio

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  4. #104
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    Re: Neverwinter nights

    nwn ee richiede le open gl come i bg ee?

  5. #105
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Neverwinter nights

    Citazione Originariamente Scritto da Carver Visualizza Messaggio
    nwn ee richiede le open gl come i bg ee?
    Il gioco liscio usava OpenGL per il rendering. Credo quindi di si.

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  6. #106
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    Re: Neverwinter nights

    Gente, recupero questo topic perché non mi pare ce ne siano altri su NWN/NWN2...

    Volevo rigiocare Mask of the Betrayer da tempo, poi fra una cosa e l'altra ho deciso alla fine di farmi del male e rigiocare dall'inizio tutta la OC di NWN2 fino a MotB, appunto.
    Siccome non la toccavo tipo da 10 anni, ho impiegato tipo una giornata e non so quante bestemmie già solo per farla andare sul PC di adesso dai vecchi DVD, patcharla a dovere eccetera. Poi apro e l'interfaccia microscopica in quadHD la grafica le facce degli NPC
    Va beh, me la sono cercata, nessuno mi obbligava, diciamo

    Venendo a noi, qualcuno mi sa indicare qualche mod irrinunciabile, alla luce di oggi, per rendere un po' meno traumatica l'esperienza? Io raramente uso mod estetiche ma insomma, a tutto c'è un limite
    Anche a livello di gameplay se c'è qualcosa d'interessante son tutt'orecchie... l'espansione ancora me la ricordo abbastanza bene, ma l'OC come detto non la gioco da almeno 10 anni, l'ho scordata per larga parte...

    Grazie
    DK

  7. #107
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    Re: Neverwinter nights

    Facevi prima a recuperare la versione GoG. E per le mod potresti trovare dritte utili sempre sul forum di GoG.

  8. #108
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    Re: Neverwinter nights

    Citazione Originariamente Scritto da Diabolik Visualizza Messaggio
    Gente, recupero questo topic perché non mi pare ce ne siano altri su NWN/NWN2...

    Volevo rigiocare Mask of the Betrayer da tempo, poi fra una cosa e l'altra ho deciso alla fine di farmi del male e rigiocare dall'inizio tutta la OC di NWN2 fino a MotB, appunto.
    Siccome non la toccavo tipo da 10 anni, ho impiegato tipo una giornata e non so quante bestemmie già solo per farla andare sul PC di adesso dai vecchi DVD, patcharla a dovere eccetera. Poi apro e l'interfaccia microscopica in quadHD la grafica le facce degli NPC
    Va beh, me la sono cercata, nessuno mi obbligava, diciamo

    Venendo a noi, qualcuno mi sa indicare qualche mod irrinunciabile, alla luce di oggi, per rendere un po' meno traumatica l'esperienza? Io raramente uso mod estetiche ma insomma, a tutto c'è un limite
    Anche a livello di gameplay se c'è qualcosa d'interessante son tutt'orecchie... l'espansione ancora me la ricordo abbastanza bene, ma l'OC come detto non la gioco da almeno 10 anni, l'ho scordata per larga parte...

    Grazie
    non ricordo bene quali ho messo però l'anno scorso volevo fare anche io una cosa simile alla tua (ma non ce l'ho fatta, troppa noia purtroppo); in ogni caso qui https://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/top/ trovi tutto quello che ti aggrada (la prima in classifica serve proprio a modificare visi etc etc). Scaricati nexus e sbizzarrisciti

  9. #109
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    Re: Neverwinter nights

    Grazie, intanto sto scaricando quello che migliora i visi...

    Ma poi la visione camera, cazzo... cioè, ma come si fa? Tre visuali diverse selezionabile e non ne trovo una decente
    Quella incentrata sul giocatore è più "moderna" ma praticamente inusabile nei dungeon (entri in una porta e la camera resta a metà strada, sulla soglia, per cui prima che riesci a renderti conto di chi c'è dentro e a mettere pausa ti hanno già messo a 90...), quella strategica non capisco perché ma non mi scorre come dovrebbe...

    Ma cosa cazzo fumava chi ha progettato l'interfaccia?
    DK

  10. #110
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    Re: Neverwinter nights

    La telecamera di NWN2 è una cosa indecente davvero. Non credo ci sia molto da fare a parte abituarsi.

  11. #111
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    Re: Neverwinter nights

    il secondo è più serio, ma a parità di merda almeno il primo è stato rivoluzionario, il secondo non lo ricordo neanche

  12. #112
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    Re: Neverwinter nights

    Citazione Originariamente Scritto da Carver Visualizza Messaggio
    il secondo è più serio, ma a parità di merda almeno il primo è stato rivoluzionario, il secondo non lo ricordo neanche
    Fai male, perché la prima espansione merita assai Però la telecamera, cazzo
    DK

  13. #113
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    Re: Neverwinter nights

    Citazione Originariamente Scritto da Diabolik Visualizza Messaggio
    Fai male, perché la prima espansione merita assai Però la telecamera, cazzo
    Diciamo pure che Mask of the Betrayer è uno degli rpg più validi visti su PC. Peccato per l'engine.

  14. #114
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    Re: Neverwinter nights

    Citazione Originariamente Scritto da Carver Visualizza Messaggio
    il secondo è più serio, ma a parità di merda almeno il primo è stato rivoluzionario, il secondo non lo ricordo neanche
    Ha rivoluzionato in peggio però.

  15. #115
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    Re: Neverwinter nights

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Ha rivoluzionato in peggio però.
    Credo intendesse gli shard online. In single era raccapricciante.
    Che poi volendo guardare non hanno avuto seguito, quindi parlare di rivoluzione lascia il tempo che trova.

  16. #116
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    Re: Neverwinter nights

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Ha rivoluzionato in peggio però.

    No dai, le campagne erano effetivamente oscene, ma lo strumento di creazione dei moduli, unito alla possibilita' di giocare in gruppo (con uno che agiva da master) era tanta roba per il tempo

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  17. #117
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    Re: Neverwinter nights

    io di rivoluzionario ricordo gli shard di Ultima online (ricordo bene anche le bollette che arrivavano di 300.000/400.000 lire al mese e le unghie che mi venivano strappate da mia madre con la forza del pensiero)...Neverwinter ci giocai ma persi purtroppo subito la voglia (single e online)

  18. #118
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    Re: Neverwinter nights

    Citazione Originariamente Scritto da knefas Visualizza Messaggio
    io di rivoluzionario ricordo gli shard di Ultima online (ricordo bene anche le bollette che arrivavano di 300.000/400.000 lire al mese e le unghie che mi venivano strappate da mia madre con la forza del pensiero)...Neverwinter ci giocai ma persi purtroppo subito la voglia (single e online)
    Si, ma NwN non e' nato come MMORPG (sebbene sia stato adattato anche a quello), paragonarlo a UO non e' corretto (ltre che impietoso )

    NwN era stato pensato come versione elettronica di AD&D cartaceo: il master crea le avventure con l'editor Aurora per poi giocarci con altri 5-6 elementi in LAN. In pratica era l'editor il gioco, non la campagna single, che di fatto era poco piu' di un tech demo dell'Aurora (stessa considerazione vale anche per le espansioni, mere scuse per vendere nuovi tileset per l'editor).

    Se ti ricordi, il grosso delle patch che Bioware rilasciava regolarmente era dedicato ad aggiornamenti dell'editor (nuovi oggetti, modifiche allo scripting etc...).

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  19. #119
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    Re: Neverwinter nights

    Le campagne dopo le patch invece erano proprio belline e le ricordo con piacere. Anche perché le ambientazioni, una volta aggiornate, era proprio belle. Vi fa cagare perché nel 2001 vi aspettavate baldur's gate in 3D e non vi è piaciuto

  20. #120
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Neverwinter nights

    Citazione Originariamente Scritto da Carver Visualizza Messaggio
    Vi fa cagare perché nel 2001 vi aspettavate baldur's gate in 3D e non vi è piaciuto
    No, facevano cagare perche' erano scritte col culo, comprese quelle delle due espansioni.
    Ho giocato moduli fatti dalla community che erano 1000+ volte meglio.

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