Divinity: Original Sin 2 Divinity: Original Sin 2 - Pagina 16

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Discussione: Divinity: Original Sin 2

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  1. #1
    Esticazzi? L'avatar di Ro9
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    Re: Divinity: Original Sin 2

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Credo possa risultare un po' confuso sul display portable.
    Mah, non cosi tanto. Dipende da come fanno l'interfaccia. Per dire, Darkest Dungeons aveva questo problema e poi hanno sistemato la cosa migliorando l'UI con una patch successiva. Secondo me e' fattibile. Se lo sara' per Pillars 2, lo potra' essere anche per D:OS2

    In ogni caso e' semplice wishful thinking da parte mia , ma mi garba molto l'idea di portarmi dietro sti giochi anche quando sono su metro/treno o in viaggio

  2. #2
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    Re: Divinity: Original Sin 2

    Non parlavo dell'interfaccia ma proprio del gioco in sè. La switch l'ho provicchiata qualche mese a fa a casa di un amico. Il display non è grandissimo. In giochi come Zelda va benissimo perchè tutti gli elementi a schermo spiccano molto e c'è molto contrasto fra le varie cose. DOS 2 ha ambienti e personaggi molto dettagliati e si tende a giocare con uno zoom allargato. Così d'istinto non mi pare il massimo. Poi magari puo' funzionare.

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Gidan35
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    Re: Divinity: Original Sin 2

    In arrivo ad Agosto la Definitive Edition per PS4, Xbox One e su PC.
    Come per il primo verrà sbloccata automaticamente nella libreria ai possessori del gioco base.

    Sarebbe bello se aggiungessero l'Italiano in questa versione

  4. #4
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    Re: Divinity: Original Sin 2

    Citazione Originariamente Scritto da Gidan35 Visualizza Messaggio
    In arrivo ad Agosto la Definitive Edition per PS4, Xbox One e su PC.
    Come per il primo verrà sbloccata automaticamente nella libreria ai possessori del gioco base.

    Sarebbe bello se aggiungessero l'Italiano in questa versione
    Nada italiano. Le lingue aggiuntive le hanno annunciate tempo fa.

  5. #5
    Esticazzi? L'avatar di Ro9
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    Re: Divinity: Original Sin 2

    Novità della Definitive Edition?

  6. #6
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    Re: Divinity: Original Sin 2

    Citazione Originariamente Scritto da Ro9 Visualizza Messaggio
    Novità della Definitive Edition?
    https://www.gamespot.com/articles/di.../1100-6459002/
    "Most notably, developer Larian has "completely reworked" Act 3 of the game. The Arx region now features new dialogue, NPCs, and quests in order to improve the story and overall flow of the game. Additionally, seven new combat encounters were added to Arx to resolve some questlines."

  7. #7
    Esticazzi? L'avatar di Ro9
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    Re: Divinity: Original Sin 2

    Citazione Originariamente Scritto da giannipinotto Visualizza Messaggio
    https://www.gamespot.com/articles/di.../1100-6459002/
    "Most notably, developer Larian has "completely reworked" Act 3 of the game. The Arx region now features new dialogue, NPCs, and quests in order to improve the story and overall flow of the game. Additionally, seven new combat encounters were added to Arx to resolve some questlines."
    Bella, hanno ascoltato il feedback della community. L'Act 3 era palesemento tagliato rispetto agli altri atti.

  8. #8
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    Divinity: Original Sin 2

    Datemi un consiglio sono lvl 14 con party physical: ranger/rogue/2h warr. Sto cercando una build per il quarto membro (beast) support/buff da giocare con 1h+shield. La cosa più vicina che ho trovato su internet è il Frost paladin di fextralife.com ma nn mi piace un granché quella build. Altri consigli? (No priest mod voglio tenere la run vanilla per adesso)

  9. #9
    Senior Member L'avatar di stronzolo
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    Re: Divinity: Original Sin 2

    Citazione Originariamente Scritto da Orfeo Visualizza Messaggio
    Datemi un consiglio sono lvl 14 con party physical: ranger/rogue/2h warr. Sto cercando una build per il quarto membro (beast) support/buff da giocare con 1h+shield. La cosa più vicina che ho trovato su internet è il Frost paladin di fextralife.com ma nn mi piace un granché quella build. Altri consigli? (No priest mod voglio tenere la run vanilla per adesso)
    hydrosophist, geomancer (col solito punticino in scoundrel per avere il talento The pawn) con wits come main stat in modo da essere tra i primi ad iniziare per usare le sue spell per creare superfici, buffare e curare.
    Come talenti puoi usare roba come far out man, stench, elemental affinity, the pawn e se non hai paura del cc nemico, glass cannon
    La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...

  10. #10
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    Re: Divinity: Original Sin 2

    Citazione Originariamente Scritto da stronzolo Visualizza Messaggio
    hydrosophist, geomancer (col solito punticino in scoundrel per avere il talento The pawn) con wits come main stat in modo da essere tra i primi ad iniziare per usare le sue spell per creare superfici, buffare e curare.
    Come talenti puoi usare roba come far out man, stench, elemental affinity, the pawn e se non hai paura del cc nemico, glass cannon
    dici? una roba tipo questa (n.7 Cleric)? forse meglio una roba constitution main e wits secondary, usandolo appunto come tank e buffer prendendo il taunt da warfare e maxando hydro/geo. Ho paura pero che a parte i buff e cc sia praticamente un uomo in meno nel senso che il danno e' inesistente a quel punto.

  11. #11
    Senior Member L'avatar di stronzolo
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    Re: Divinity: Original Sin 2

    Citazione Originariamente Scritto da Orfeo Visualizza Messaggio
    dici? una roba tipo questa (n.7 Cleric)? forse meglio una roba constitution main e wits secondary, usandolo appunto come tank e buffer prendendo il taunt da warfare e maxando hydro/geo. Ho paura pero che a parte i buff e cc sia praticamente un uomo in meno nel senso che il danno e' inesistente a quel punto.
    é vero ma spell come frost armor e fortify sono talmente essenziali che vorrai spammarle a ogni cd e quel punto non avrá chissá che damage output
    La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...

  12. #12
    Junior Member sta ceppa L'avatar di Malaky
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    Re: Divinity: Original Sin 2

    Boh io sto giocando con rogue puro, mago pyro+geo, warrior con necromancy e buffer/teleporter/healer/summoner.

    E' vero che il quarto non fa chissa quanti danni ma come summoner bastano le evocazioni.

  13. #13
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    Re: Divinity: Original Sin 2

    Domanda: qualcuno sa dirmi se l'enhanced edition sara' una patch installata sul gioco o una versione stand-alone come e' capitato con la enhanced del primo?

    +
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  14. #14
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    Re: Divinity: Original Sin 2

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Domanda: qualcuno sa dirmi se l'enhanced edition sara' una patch installata sul gioco o una versione stand-alone come e' capitato con la enhanced del primo?
    Due giochi diversi in libreria come per il primo.
    Va da sè che se inizi una partita con l'edizione normale non la puoi proseguire nella DE.
    Fra l'altro usciranno sicuramente altre patch per la DE.

  15. #15
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Divinity: Original Sin 2

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Va da sè che se inizi una partita con l'edizione normale non la puoi proseguire nella DE.
    Chiaro

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Fra l'altro usciranno sicuramente altre patch per la DE.
    Altrettanto chiaro

    +
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  16. #16
    Senior Member L'avatar di LucaX360
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    Re: Divinity: Original Sin 2

    Bella domanda.

    Su pcgamer han scritto questo:

    The Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition will be similar to the Enhanced Edition of Divinity: Original Sin, which came out roughly eight months after Divinity: Original Sin Classic, as it's now known. Both versions of the game will continue to reside on Steam, and you'll be able to launch and play either. Larian didn't say whether saves from the old version will transfer to the new, but since that wasn't the case with Divinity: Original Sin Enhanced Edition, I wouldn't expect it to happen here either.

    Credo quindi sarà una versione standalone come nel primo.
    Ultima modifica di LucaX360; 26-06-18 alle 09:58

  17. #17
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Divinity: Original Sin 2

    Citazione Originariamente Scritto da LucaX360 Visualizza Messaggio
    Bella domanda.

    Su pcgamer han scritto questo:

    The Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition will be similar to the Enhanced Edition of Divinity: Original Sin, which came out roughly eight months after Divinity: Original Sin Classic, as it's now known. Both versions of the game will continue to reside on Steam, and you'll be able to launch and play either. Larian didn't say whether saves from the old version will transfer to the new, but since that wasn't the case with Divinity: Original Sin Enhanced Edition, I wouldn't expect it to happen here either.

    Credo quindi sarà una versione standalone come nel primo.
    Ok, chiedo perche' sto ponderando se prendero adesso scontato (e attendere la DE per giocarlo) o aspettare e prendere direttamente la DE, anche se credo che questa non sara' scontata tanto presto

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  18. #18
    Senior Member L'avatar di LucaX360
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    Re: Divinity: Original Sin 2

    Io penso lo prenderò subito su steam coi summer sales.
    Tanto oltre al 20% non lo scontano mai.

  19. #19
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Divinity: Original Sin 2

    Citazione Originariamente Scritto da LucaX360 Visualizza Messaggio
    Io penso lo prenderò subito su steam coi summer sales.
    Tanto oltre al 20% non lo scontano mai.
    Allora lo prendo anche io.

    +
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  20. #20
    Senior Member L'avatar di LucaX360
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    Re: Divinity: Original Sin 2

    E niente, oggi è uscita la Definitive Edition di D:OS2 che migliora (?) e aggiunge un sacco di roba.

    Direi che a due mesi dall'acquisto si può iniziare a giocarlo

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