Suvvia, un gioco dove un npc si siede a tavola e inizia un discorso con "ah, e comunque sono non binario" è una monnezza a prescindere.
Suvvia, un gioco dove un npc si siede a tavola e inizia un discorso con "ah, e comunque sono non binario" è una monnezza a prescindere.
ma quando l'altra si mette a fare le flessioni come punizione auto inflitta per aver sbagliato pronome?
in un medioevo fantasy che una volta era dark fantasy sono queste le cose importanti, poi dicono che non è propaganda woke![]()
Ultima modifica di -jolly-; 28-12-24 alle 16:23
Boh, 'ste 2 sequenze non mi sono ancora capitate, e sono a 25 ore di gioco.
Anche il capitano del Titanic diceva: "E' solo un rumorino"
non credo, sapevano o perlomeno speravano che il tipo medio di acquirente era la fascia 10-18 visto il tipo di scrittura ,la mancanza totale di sangue nei combattimenti caratteristica più o meno gradevole dei precedenti DA in cui i pg finivano immancabilmente imbrattati anche uccidendo un sorcio, dialoghi edulcorati che fanno venire la carie solo a leggerli,
si rivolgono specificamente ad un pubblico da educare, tipo l'altro gioco comecazzosichiama dove una drag-queen tramite i poteri datigli dal travestirsi sconfigge il male rappresentato dal patriarcato ed è stato pubblicato come gioco per bambini fascia 4-8 anni, mi pare che il creatore si sia beccato diverse denunce e chiesto il ritiro dal mercato in vari paesi
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aspetta e le vedrai ci sono vari polpettoni sui pronomi e la e rovesciata come rappresentanza di genere
La mia impressione è che secondo le intenzioni non debbano essere divertenti. Nonostante siano letteralmente in giochi, quindi prodotti di intrattenimento, sembra per non so quale motivo che debbano essere per forza "istruttivi" e che quindi sia necessario inserire una morale di qualche tipo. E' un po' il meccanismo che si usa con alcuni prodotti per bambini ed è principalmente il motivo per cui suona irritante: ben venga un messaggio di qualche tipo, ma inserito in modo così didascalico fa sentire il giocatore trattato come un infante a cui bisogna spiegare le cose per il suo bene, cosa che di solito non ha un buon riscontro. Del tipo "guai a te se ti diverti senza riflettere"
Come al solito non è il cosa, ma il come.
Ecco, su questo sono d'accordo. A proposito, mi è capitata la suddetta scena. A proposito, è palese che tutte queste scene sono incentrate su un singolo personaggio, La gigantessa con le corna. E, si, dalla impostazione è chiaro che è come se si rivolgessero a gente ignara dell'argomento e ai quali va spiegato cosa vuol dire. Educational Channel proprio. E, si, fa strano in un gioco. Sono d'accordo con voi.
Ma a parte questo, il gioco in se lo sto trovando divertente, senza pretese, colorato. Se non avesse un nome preciso alle spalle (Dragon Age) sarebbe un buon action. IL fatto, secondo me, è solo ed esclusivamente questo. E' come inserire i puffi in The Witcher. Magari la missione ci sta pure, magari è pure fatta bene ma da The Witcher non te l'aspetti e storci il naso.
Ho riprovato per sfizio a giocare anche a DA3. E niente, questo ultimo è più divertente da giocare rispetto al 2 e al 3. La storia, insomma, è banale e prevedibile ma il gioco in sè é migliore.
Anche il capitano del Titanic diceva: "E' solo un rumorino"
non è solo la gigantessa ad essere centrata come sessualmente non binaria, il pg principale può corteggiare tutto il team e va bene ogni buco è trincea, se fai un pg uomo e corteggi la nana lei corrisponde al tuo corteggiamento come tutti gli altri del resto, solo che se poi fai la romance con uno degli altri lei accetta la corte della cornuta e diventa lesbica, è tutta la situazione che è forzata in un unica direzione ogni pg può essere gay o lesbo non c'è la minima distinzione,
oltre al fatto che nessuna scelta che fai influenza il gioco o il comportamento dei pg nei tuoi confonti, possono essere delusi da alcune scelte per alcune parti di gioco ma poi tutto torna nei binari del volemose bene ,
ripeto non è un gioco è una torta troppo zuccherata che poi disgusta, di ruolo sto gioco non c'ha un atomo,
Ultima modifica di -jolly-; 30-12-24 alle 18:38
Oddio, a me sembra un arpg molto leggero eh. Nel 3 c'erano meccaniche interessanti come l'inquisizione dove potevi sbloccare nuovi progetti, regioni etc tramite missioni secondarie o risorse, un mondo di gioco completo (e non una sequenza di corridoi stile extraction). Si, forse lato action è reso meglio ed è meno legnoso. Ma soprattutto i dialoghi non sono scritti per dei teenager americani coi problemi![]()
Ultima modifica di Lord Brunitius; 30-12-24 alle 17:04
Ok. Per carità. Adesso faccio un discorso da vecchio:
Quando ero ragazzino giocavamo roba tipo Bubble Bubble il cui gameplay si riduceva a 2 tasti: salta e spara bolle e ci facevi 200 livelli facendo sempre esattamente la stessa cosa. Ci divertivamo.
Adesso siamo nell'epoca dei rompib@lle. Niente è mai abbastanza. Nei Forum si leggono solo lamentele e sentenze.
Ok in questo gioco la trama e i dialoghi non sono un granchè
Ok il woke è fuori contesto
Ok il gioco è troppo colorato per l'ambientazione scelta.
E' sicuramente pieno di difetti.
Ma io mi sto divertendo a giocarlo.
Voi continuate a lamentarvi.
Anche il capitano del Titanic diceva: "E' solo un rumorino"
Senfa offesa ma non è un discorso da vecchio: è un discorso del cazzo.
Hai preso uno degli esempi peggiori possibili. Bubble Bobble era, ed è tuttora, un capolavoro di giocabilità come pochi altri giochi nella storia, e il suo merito è quello di riuscire a farlo combinando un numero limitato di mosse, poche ma che funzionano in maniera eccezionale (e nemmeno così poche se si contano le varie combinazioni di bolle, per non parlare del co-op). E lo stesso si puo' dire di Puzzle bobble, Pang!, Tetris, il primo Supermario e la lista puo' continuare ancora a lungo. Giochi che quando ti ci attacchi oggi come allora il tempo vola.
Sta roba che ha sfornato bioware invece ha grossissime lacune soprattutto dal lato giocabilità, ed è una cosa purtroppo passata in secondo piano con la polemica sul woke.
Poi tu puoi divertirti con qualsiasi cosa, ci mancherebbe, tutti noi abbiamo schifezze che ci hanno intrattenuto - me compreso - ma evitiamo di difendere l'indifendibile e soprattutto di paragonare la merda al cioccolato.
Ultima modifica di Darkless; 31-12-24 alle 11:24
Senza offesa eh ma è proprio un discorso del cazzo. Quando leggo msg del genere mi sembrano un tentativo di voler giustificare i propri gusti agli altri. Ti sta piacendo? Bene, giocaci e riporta le tue opinioni ma non è che siccome tutti ti stanno venendo incontro in autostrada sei tu ad aver ragione.
Scusa, ma da ragazzini non giocavamo solo ai coin op o analoghi. Qualche anno dopo eravamo comunque ragazzini e mettevamo le mani su Baldur's Gate, per dirne uno a caso, c'era già all'epoca la differenza tra casual game e giochi strutturati.
Il che non toglie nulla al fatto che tu ti stia divertendo a giocare Veilguard, s'intende. Né alla sacrosanta obiezione, sempre valida, sul fatto che in tanti (me compreso) stiamo commentando senza volontà di giocarlo, semplicemente per delusione nei confronti di un titolo in cui speravamo di trovare altro.
Ultima modifica di Tyreal; 31-12-24 alle 11:52
sono il primo ad essermi divertito con giochi che altri definivano merda, per dire mi sono divertito con saint row 2022 per il puro cazzeggio che offriva in un periodo in cui non avevo voglia di giochi impegnativi, ma ero il primo a riconoscere che era un gioco di merda brutta copia di saint row 2,
veil guard è un gioco di merda per trama dialoghi companions ininfluenza delle tue scelte e molto altro, paradossalmente il wokismo non dico sia l'ultimo dei problemi ma sicuramente non è il peggiore,
che poi a qualcuno possa divertire mi sembra sensato come detto mi son divertito anche con giochi peggiori
ma le vendite parlano chiaro non ha raggiunto 1,5 milioni di copie su un'aspettativa minima di 10, e per un tripla A con 10 anni di lavoro alle spalle è un tonfo enorme
ed ad essere delusi e non averlo preso è principalmente la fan base e non ha acchiappato neanche nuove utenze, ha avuto 300k richieste di reso. altri ci hanno rinunciato per aver superato le 2 ore di gioco ,e neanche il 50 % degli utenti lo ha portato a termine
la metà lo ha abbondonato prima di finirlo, come risulta dalle ore medie di gioco
c'è persino gente che lo difende e dopo 2 mesi ha accumulato non più di 15-20 ore di gioco come si deduce da steam
ci vuol poco a trarre le conclusioni su quanto in media il gioco sia piaciuto,
Si stava meglio quando si stava peggio mancava
Ah i bei giochi fatti in legno di una volta, ci si perdeva le giornate.
Alla fattoria di nonno andrea ci sono ancora
Googlate pure![]()
Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.
Lista chiavi Steam
Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.
Per me il problema rimane uno: con i tempi di sviluppo attuale non ha alcun senso fare i seguiti. È chiaro che hanno bisogno di nuovi giocatori, quindi devono un po' adeguarsi ai gusti o tentare nuove strade, ma non puoi allo stesso tempo pensare che possa andare bene un gruppo e una storia tipo Teletubbies che fanno il girotondo a vecchi che 20 anni fa hanno giocato e reso famoso un titolo in cui c'era pulizia etnica, sangue, violenza, razzismo e discriminazione.
Bubble Bobble è del 1985, Baldur's Gate del 1998. Mi sa che sono più vecchioAbbastanza vecchio da rendermi conto che all'epoca si considerava rivoluzionari giochi che adesso, rigiocandoli, ci fanno schifo proprio.
Sui gusti non si discute. Ma qui si parla del fatto che la maggioranza lo ha reso dopo 2 ore di gioco o lo critica senza nemmeno averci giocato. Io vi dico che DA2 era pura immondizia con un ottima trama, un game design vergognoso, fatto in fretta e non verificato solo per cavalcare l'onda del successo del primo, Inquisition era un gioco pessimo e ripetitivo studiato per l'online e rattoppato alla penica all'ultimo momento. Questo ha commesso l'errore di cambiare i toni senza saper suonare ma dal punto di vista della giocabilità fa le scarpe ai precedenti 2. Assolutamente NON E' un rpg come Origins ma un Action e ha toccato temi che non c'entrano niente con un videogioco ma la maggioranza lo stronca perchè si perchè "i vecchi erano meglio di questa schifezza". Non è così. I vecchi erano schifezze. Ma sono comunque piaciuti. Questo lo restituiamo dopo 2 ore di gioco.
Allora, diciamolo, pietre miliari come Knights of the old republic erano una palla al piede per le prime 30 ore di gioco, la durata del primo pianeta, poi decollavano.
Ammettetelo, questo gioco non è piaciuto perchè adesso la gente è diventata troppo pretenziosa.
Mai come in questo periodo giochi sono stati boicottati all'uscita solo "per sentito dire" perchè lo Youtuber di turno ha detto che fanno schifo o che sono troppo "politically correct" o che non lo sono abbastanza.
Succede la stessa cosa per i film, stranamente non ne esce uno che non venga pesantemente criticato ancora prima di uscire.
Sono d'accordo . Secondo me il vero errore è stato chiamare questo gioco "Dragon Age".
IL resto è perdonabile.
Anche il capitano del Titanic diceva: "E' solo un rumorino"