Quella con le trappole a pavimento, che sarebbe un tesoro nascosto, l'ho aperta con la chiave che si trova sul cadavere infilzato nella stessa stanza. L'altra che dico io dovrebbe essere in una zona poco prima, in cui tu dovresti andare a sinistra e a destra invece trovi questa porta
ah ok, ricordo di aver trovato anch'io la chiave nelcadavere, allora quella che dici è quella che ricordo essere inapribile
Ho appena scoperto di essermi compromesso la raccolta delle carte tramite scelte troppo istintive in "Puntate alte"...
sì pietrasopra anche per me, ho cominciato a giocare a gwent a metà gioco
Così non peserebbe più di tanto neanche a me... Ma l'ho coltivato dall'inizio! Che ne sapevo che
No petta, quella io so essere una leggenda
Finito... La volta che permetteranno di usare le armature della Wild Hunt sarà perfetto
Devo dire, adesso che ho letto i vostri due finali a pagina dietro... Di aver beccato veramente un finale brutto, infatti mi ha lasciato l'amaro in bocca
Ammazza se è tosto HoS rispetto al gioco base... Tra cinghiali e accerchiamenti di soldati...
5-6 soldati alla volta sono duri da gestire in un paio di casi lo ammetto, ho abbassato il livello di difficoltà
Missione rosa rossa ecc ecc, nel laboratorio di fisstech un soldato ha una chiave: ndo sta la relativa cassa o quel che è?
fatta anche io tipo l'altroieri, ho tenuto la chiave ma non ho trovato casse
a dire il vero sono pieno di chiavi che non credo di aver quasi mai usato
Finito HOS: davvero davvero bello, sul lato narrativo è semplicemente ottimo. Il tratto del mondo dipinto è da sbavo.
L'unica cosa che mi scoccia un pò è che per aumentare la difficoltà del combat hanno reso tutti i nemici delle damage sponge assurde, ottenendo il risultato che anzichè avere una sfida più tosta ma soddisfacente ci si ritrova a dover fare le solite 2 azioni facili ma ripetute allo stremo. Soprattutto coi boss pesa parecchio, dato che hanno un moveset che definire striminzito è poco, e rifare le stesse mosse ancora ancora e ancora prima di vederlo morire ne rende evidente la sua pochezza.
Fastidiosa anche la tendenza a ficcare nemici che ti mettono in stunlock lunghissimi.
E dire che i ragni mi avevano fatto sperare bene su questo fronte, sono stronzi ma mi piace proprio come si muovono e attaccano.
Membro della
aka Non Solo FalloutOriginariamente Scritto da chepe
Stunlock = ?
Quanto ti è durato?
sono uscite altre patch dopo la 1.11?