Sto guardando la seconda stagione del tf e mi è venuta voglia di rifarci un giro.
Qualcuno qui ha provato i due overhaul che si trovano su Nexus (Ghost Mode e Witcher 3 EE)?
Pareri? Dubbi? Perplessità? Antani?
Vedo che cambiano davvero un botto di roba (soprattutto la EE) ma leggendo in giro molti lamentano un eccessivo incremento della difficoltà (con alcune sezioni/scontri che diventano quasi impossibili) e non avrei proprio tempo e voglia di esperienze simili.
Inviato dal mio M2101K6G utilizzando Tapatalk
Cd project red abbandona il red engine in favore dell'Unreal engine 5 per il prossimo the witcher
https://thewitcher.com/it/news/42176...saga-ha-inizio
risparmiano sui costi di sviluppo?
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit
È un peccato, il Red Engine non è affatto male.
Con Cyberpunk il problema iniziale era l'ottimizzazione perché hanno rilasciato il gioco troppo presto, ma già ora anche su console next gen è uno spettacolo visivamente e su PC lo è sempre stato.
Bisogna dire però che l'Unreal Engine 5 sembra davvero una bomba e magari hanno preferito risparmiare i costi di R&D che avrebbero dovuto sostenere per continuare a sviluppare il Red Engine.
Pagheranno il servizio a Epic, ma almeno quello è un costo fisso e prevedibile e rimuovono complessità organizzativa.
Mi sa che così però licenzieranno un po' di sviluppatori. A meno che non se ne siano già andati loro.
Può anche darsi che tenere i migliori dev specializzati in Engine sia diventato troppo costoso e/o difficile e quindi siano dovuti correre ai ripari. Prima lavorare per CD Projekt era un vanto, ora col danno di immagine che hanno subito, le cose potrebbero essere cambiate parecchio.
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit
Se non sbaglio avevano detto che sarebbe arrivato quest'anno, diversi mesi dopo quello di Cyberpunk.
Se useranno lo stesso approccio usato con CP, non daranno date fino al lancio, per evitare di fare ritardi.
Per la versione nextgen toccherà aspettare ancora un pò.
Il motivo è che lo sviluppatore che si stava occupando della versione nextgen è russo. Quindi cdproject ha deciso di tagliare i ponti e di sviluppare tutto in casa.
https://twitter.com/witchergame/stat...85274553008135
Ma anche sticazzi, metti il mod e ottieni lo stesso risultato
Ma sticazzi anche dell'rtx, lo userà il 5% dei giocatori