Buona parte del successo di TW è dovuto anche alle quest e alla loro scrittura. Di CP come dici tu s'è visto poco quindi di giudizi non è che se possano dare e lasciano il tempo che trovano. Ci si discute su per passare il tempo. Certo lo stralcio di level design (in ottica stealth/fps) intravisto non ha certo impressionato ma bisogna vedere poi nel resto del gioco com'è. La parte fps/skill poi è ancora in alpha, possono tranquillamente stravolgerla da qui all'uscita.




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) giusto per fare un po' accademia e passare il tempo, in attesa di qualcosa di concreto. Comunque, tanto per dire, di TW3 ricordo bene e con vero piacere solo una questline, quella del Bloody Baron mentre per il resto è più o meno "calma piatta". D'altro canto invece Torment posso praticamente rigiocarlo nella mia testa...

