Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED - Pagina 153

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Discussione: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

  1. #3041
    Master of the POTA L'avatar di ZioYuri78
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    I prossimi sei mesi saranno uno spasso


  2. #3042
    THE TRUSTED ONE L'avatar di <-DooM->
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio



    Mai sottinteso questo. Due aspetti separati, assolutamente.


    Non un RPG duro e puro, anche se la visione iniziale di CDPR era la trasposizione fedele del PnP, ma nemmemo un "RPG" alla Fallout 4 perché, più o meno, a giudicare dal gameplay siamo da quelle parti, con magari una storia meno banale e più sensata. Però Bethesda è il lupo cattivo (la è per buona parte, senza dubbio) invece per CDPR si sorvola tranquillamente sulle pre(o)messe disattese senza battere apparentemente ciglio. Che poi anche questa impostazione mi vada bene è un'altro paio di maniche, ma i presupposti non erano questi, le carte in tavola sono state cambiate e questo va rilevato...

    beh ma perchè i cdpr hanno ancora credito da spendere, se con cyberpunk faranno un 'passo falso' vedrai che la merda se la prendono pure loro, cosa peraltro già in parte avvenuta con il presunto downgrade all'uscita di tw3.

  3. #3043
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio
    beh ma perchè i cdpr hanno ancora credito da spendere, se con cyberpunk faranno un 'passo falso' vedrai che la merda se la prendono pure loro, cosa peraltro già in parte avvenuta con il presunto downgrade all'uscita di tw3.
    Il fatto è che non c'è, imho, bisogno di aspettare l'uscita per constatare che i presupposti non sono più quelli iniziali e "qualcosa è cambiato". Ad ogni modo concordo che CDPR abbia ancora credito da spendere ma, come tutte le valute, si accumula lentamente e si può dilapidare molto velocemente, percui farei attenzione soprattutto perché, parafrasandoli, la spada dell'hype taglia da due parti...
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  4. #3044
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    "Qualcosa è cambiato" rispetto a cosa esattamente ? Perchè non s'è visto quasi nulla del gioco, nè prima nè dopo (dopo cosa poi ? boh)

  5. #3045
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    "Qualcosa è cambiato" rispetto a cosa esattamente ? Perchè non s'è visto quasi nulla del gioco, nè prima nè dopo (dopo cosa poi ? boh)
    Sai bene a cosa mi riferisco: l'intenzione iniziale (posso cercare in rete le prove ma presumo anche tu ti rammenti di questo) era di realizzare un RPG fedele il più possibile al PnP. Poi il nulla per un sacco di tempo, le indiscrezioni su problemi nello sviluppo ed ora escono con questo gameplay demo, che mostra un aspetto ruolistico non più profondo di quello di TW3 con skill "massacrate" rispetto alla controparte PnP. In più gli stessi CDPR avevano imbarcato Pondsmith proprio come "garanzia" di attinenza e profondità rispetto al materiale originario, ma qui del tabletop pare esserci proprio, ma proprio, poco...
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  6. #3046
    Senior Member L'avatar di EddieTheHead
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    sì ma parli di dichiarazioni che risalgono al 2013 ancora un pò

    alla fin fine quello che faranno non sarà altro che un TW3 ma ambientato nel mondo di cyberpunk, intendo come stile/tipo di gioco.

    Se sognavate qualcosa di "sandbox" io lo capisco anche; ma fargliene una colpa mi pare un attimo esagerato visto che le intenzioni iniziali risalgono ad ancora prima che TW3 fosse finito.

    - - - Aggiornato - - -

    sì ma parli di dichiarazioni che risalgono al 2013 ancora un pò

    alla fin fine quello che faranno non sarà altro che un TW3 ma ambientato nel mondo di cyberpunk, intendo come stile/tipo di gioco.

    Se sognavate qualcosa di "sandbox" io lo capisco anche; ma fargliene una colpa mi pare un attimo esagerato visto che le intenzioni iniziali risalgono ad ancora prima che TW3 fosse finito.

    Poi pondsmith che c'etnra? Lui è lì per assicurarsi che l'atmosfera e lo spirito del mondo di CP2020 venga rispettato, mica per vedere che copino pari pari le skill dal manuale...

  7. #3047
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da EddieTheHead Visualizza Messaggio
    sì ma parli di dichiarazioni che risalgono al 2013 ancora un pò

    alla fin fine quello che faranno non sarà altro che un TW3 ma ambientato nel mondo di cyberpunk, intendo come stile/tipo di gioco.
    La portata della semplificazione messa in atto comincia ad essere apparente solo da ora, grazie a quel (poco) che hanno mostrato. E diventerà sempre più chiaro col passare dei mesi, mentre finora le trombe del marketing suonavano a gran voce la "grande profondità ruolistica" del gioco, così come da intenzioni iniziali mai ritrattate (salvo cambiare in sordina la definizione da RPG ad action-adventure)...
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  8. #3048
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Della "profondità ruolistica" del gioco non si sa nulla, nè in positivo nè in negativo, non vedo come sia possibile esprimere un giudizio su quell'aspetto da due filmati striminziti. Per lo meno senza essere faziosi.

  9. #3049
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Della "profondità ruolistica" del gioco non si sa nulla, nè in positivo nè in negativo, non vedo come sia lontanamente possibile esprimere un giudizio su quell'aspetto da due filmati striminziti.
    Basta vedere il tree delle skill per constatare l'enorme semplificazione rispetto al PnP, mi stupisco che proprio tu non voglia renderti conto della cosa. Manca praticamente, oltre ad un sacco di altre cose, praticamente del tutto il ramo "sociale" e vuoi farmi intendere che "non si sa nulla" della presumibile profondità ruolistica? Dai...
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  10. #3050
    Senior Member L'avatar di EddieTheHead
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    questo solo perchè tu ti sei fissato sull'idea che CP2077 sarebbe stato la trasposizione 1:1 di una campagna di CP2020 giocata intorno ad un tavolo.

    Cosa che non è mai stata detta. Se non forse nelle dichiarazioni iniziali di un gioco che era solo nella mente degli sviluppatori che manco ne avevano iniziato la produzione.

  11. #3051
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da EddieTheHead Visualizza Messaggio
    questo solo perchè tu ti sei fissato sull'idea che CP2077 sarebbe stato la trasposizione 1:1 di una campagna di CP2020 giocata intorno ad un tavolo.

    Cosa che non è mai stata detta. Se non forse nelle dichiarazioni iniziali di un gioco che era solo nella mente degli sviluppatori che manco ne avevano iniziato la produzione.
    Non ho mai pensato, né tantomeno affermato, che sarebbe stata la trasposizione 1:1 del PnP ma che gli sviluppatori hanno continuato, e continuano tuttora, a magnificare le grandi potenzialità ruolistiche del gioco, delle quali però non traspare nulla dal materiale a disposizione che, anzi, lascia intendere una semplificazione massiccia rispetto al tabletop. Un "RPG" in prima persona lo puoi fare come New Vegas oppure come Fallout 4, qui come meccaniche siamo apparentemente più dalle parti del secondo che del primo...
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  12. #3052
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED



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  13. #3053
    Senior Member L'avatar di manuè
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    https://www.spieltimes.com/news/thir...yberpunk-2077/

    La gente che piange perchè non potrà vedere il PG in terza persona
    since the only time one can see the character is when he is in front of a mirror.
    in B4...



    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se così non accade, allora è meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

    - gli ignoranti ignorano -

  14. #3054
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Basta vedere il tree delle skill per constatare l'enorme semplificazione rispetto al PnP, mi stupisco che proprio tu non voglia renderti conto della cosa. Manca praticamente, oltre ad un sacco di altre cose, praticamente del tutto il ramo "sociale" e vuoi farmi intendere che "non si sa nulla" della presumibile profondità ruolistica? Dai...
    L'avevo già scritto anche prima se è per quello, ma forse mi confondo con un altro forum quindi mi ripeto sintetizzando: che ci siano o meno skill sociali non significa nulla. Skill di dialogo non ce ne erano manco in Bloodlines e nemmeno in Planescape Torment per dire. Quello che conta sono scrittura e quest design e possono riuscire benissimo anche senza una singola skill. Nei Witcher c'erano solo skill di combattimento eppure l'ottima scrittura, un impianto C&C valido e il buon quest design (Vizima confidential ad esempio da la paga alla quasi totalità delle quest viste negli ultimi 10 anni in un crpg, e non utilizza nessuna skill) li rendono ottimi rpg. Tutte cose che sono guardacaso i punti di forza storici dei titoli CDP. Non servono millemila numerini per fare un CRPG, e ancora meno se si tratta di un titolo d'azione. Quello che conta è la libertà di interpretazione che lasci al giocatore e soprattutto il supporto concreto a tutte le sue scelte nel gioco. Quello che cerchi tu sta bene in altre tipologie di gioco e spesso nonostante la loro presenza risultano titoli molto più blandi di altri in apparenza meno completi.
    Ultima modifica di Darkless; 02-09-19 alle 16:42

  15. #3055
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Quello che conta è la libertà di interpretazione che lasci al giocatore e soprattutto il supporto concreto a tutte le sue scelte nel gioco. Quello che cerchi tu sta bene in altre tipologie di gioco e spesso nonostante la loro presenza risultano titoli molto più blandi di altri in apparenza meno completi.
    Quindi adesso "less is more"? La voglio proprio vedere tutta questa profondità, con un sistema come quello di Fallout 4 ed il personaggio doppiato (con tutte le ovvie limitazioni del caso che ben conosciamo). Quello che cerco io è quello che, finora ed in tutti questi anni, pensavo cercassi anche tu e non sono i "numerini", ma prendo atto che apparentemente CDPR, parafrasando Orwell, per te è uno sviluppatore più uguale di altri. Ci può stare, ci mancherebbe, ed io stesso ho deciso di supportarli comunque in virtù dei trascorsi, prenotando il gioco da subito ed aumentando la mia quota di acquisti su GOG, ma ciò non toglie che certe evidenze siano innegabili...
    Endure. In enduring, grow strong.

  16. #3056
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    ma stiamo criticando 'sto gioco? un titolo AAA che da quello che s'e' visto spacchera' tutto dal punto di vista tecnico, della cura dei particolari, della rigiocabilità, fatto da una delle sh piu' famose di sempre e con una credibilità stellare, con mike pondsmith a collaborare fin dal principio per ricreare un mondo credibile e fedele quanto piu' possibile all'originale, con un'attenzione verso il loro pubblico da supportare ben 18 lingue tra voce e sottotitoli? ma daVero daVero?
    poi magari compriamo i jpeg di roberti

  17. #3057
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    ma stiamo criticando 'sto gioco?
    Non c'è nulla di male in critiche costruttive ed argomentate, oppure bisogna affidarsi al pensiero unico?

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    un titolo AAA che da quello che s'e' visto spacchera' tutto dal punto di vista tecnico, della cura dei particolari, della rigiocabilità, fatto da una delle sh piu' famose di sempre e con una credibilità stellare, con mike pondsmith a collaborare fin dal principio per ricreare un mondo credibile e fedele quanto piu' possibile all'originale, con un'attenzione verso il loro pubblico da supportare ben 18 lingue tra voce e sottotitoli? ma daVero daVero?
    Da "quello che si è visto" traspare pochino di tutto questo, anzi. E' vero che l'assenza di prove non è prova di assenza, quindi consoliamoci con questo, ma cerchiamo anche di vedere un pochino al di là dell'hype, se possibile.

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    poi magari compriamo i jpeg di roberti
    Il "benaltrismo" c'entra poco, qui parliamo di CP2077 e non di Star Citizen...
    Endure. In enduring, grow strong.

  18. #3058
    Senior Member L'avatar di Maybeshewill
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio



  19. #3059
    Senior Member L'avatar di EddieTheHead
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio


    e guardacaso quella lista ci arriva dal lontano 2012 .

    poi se per te le "grandi potenzialità ruolistiche" del gioco dipendono dalla lista di skill non so cosa dirti.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Non ho mai pensato, né tantomeno affermato, che sarebbe stata la trasposizione 1:1 del PnP
    però in pratica ci hai appena detto che bubi perchè non ci sono tutte le classi e tutte le skill del PnP...

    a parte che mai hanno detto che avrebbero usato l'interlock system - ma proprio mai.

  20. #3060
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da EddieTheHead Visualizza Messaggio
    e guardacaso quella lista ci arriva dal lontano 2012 .

    poi se per te le "grandi potenzialità ruolistiche" del gioco dipendono dalla lista di skill non so cosa dirti.
    Tutte quelle skill sono perfette per un MMO, ma per un singleplayer sarebbero state solo inutili... zoologia? Geologia? Library search? History?
    Bellissime sulla carta, ma se scegli che il PG ha al massimo determinate origini (ricordo ancora si parlava dell'orgine "giornalistica") non servono a nulla.
    Semplificazione? Probabilmente sì, ma in virtù del fatto che devi fare un gioco in single in cui ci si spara
    Quelle cose andrebbero da dio in un MMO cyberpunk alla Project Gorgon (che ti invito a visionare) ma per un gioco mainstream è chiedere troppo

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