Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED - Pagina 155

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Discussione: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

  1. #3081
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Tutto può essere
    Però vedi, questa che fai tu è la critica da porre, non "eh ma io il mio PG vestito di Dolce & Gabban come me lo vedo ora?" che è una cazzata
    Non sono i video il modo congruo per far vedere il PG... o meglio, sono una minimissima parte, anche nei giochi TPS

    E cmq hanno risposto: https://twitter.com/Marcin360/status...n-cutscenes%2F

    Cioè, non è cambiato nulla.
    Ultima modifica di Spidersuit90; 03-09-19 alle 09:40

  2. #3082
    Master of the POTA L'avatar di ZioYuri78
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    La gente è incazzata perché non può più vedere V mezza nuda come nel famoso video di gameplay da 45 minuti

  3. #3083
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio
    La gente è incazzata perché non può più vedere V mezza nuda come nel famoso video di gameplay da 45 minuti
    perché no? non basta svestirla?

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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  4. #3084
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio
    La gente è incazzata perché non può più vedere V mezza nuda come nel famoso video di gameplay da 45 minuti
    Non è tanto per il taglio delle cutscene in sé (anche se io sono uno di quelli che l'avrebbe preferito tutto in terza ma pazienza) quanto il fatto che una decisione simile a questo stadio dello sviluppo è quantomeno singolare visto che immagino avranno già iniziato a lavorarci (mocap eccetera) se all'e3 dello scorso anno avevano assicurato ci sarebbero state.
    Poi io continuo sperare nel mastropezzo ma qualche dubbio su come siano messi, perlomeno a livello tecnico, inizia a venirmi.

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  5. #3085
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Ecco, semmai vengono fuori dubbi sullo stato effettivo dell'opera, se ancora solo ora hanno dovuto definire quanta terza persona mettere nelle cutscene... mi sa sì che ancora sono in altissimo mare a sto punto

  6. #3086
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    ma cos'è 'sto casino per le cutscene?
    bethesda non le ha mai fatte ed è l'unica cosa per cui non è mai stata criticata

  7. #3087
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    ma cos'è 'sto casino per le cutscene?
    bethesda non le ha mai fatte ed è l'unica cosa per cui non è mai stata criticata
    Eh ma Beth permetteva di passare dalla terza alla prima persona
    Cmq anche per me sono lamentele del cazzo
    Sembra quasi che l'unico modo all'interno del gioco per vedere il proprio PG fossero le quattro cutscene in croce predefinite dai dev

  8. #3088
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Forse, se sarà un gioco crossgen, la 3a persona sarà solo su Ps5/xbox2

  9. #3089
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Nah, al massimo CP2078

  10. #3090
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Nah, al massimo CP2078
    che uscirà nel 2027

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  11. #3091
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    che uscirà nel 2027
    Nah. Le ultime notizie dicono che hanno tipo 900+ dipendenti (!) da tenere in due studi che lavorano in parallelo ai due brand in modo separato. Probabilmente tra 2 anni avremo un altro TW e tra 4 un altro CP

  12. #3092
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    la gatta frettolosa fa i gattini ciechi

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  13. #3093
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    la gatta frettolosa fa i gattini ciechi
    Bhè, da TW3 son passati già 5 anni... se tra 2 ne vedremo un altro non credo si potrà parlare di "fretta"
    Tra l'altro c'è di mezzo CP2077, non proprio una robettina
    Ma cmq chissene: penso che tra CP2077, Bannerlord, Dying Light 2 e Bloodlines 2 posso andare avanti anni a non giocare ad altro

  14. #3094
    canguasto nidificatore L'avatar di Lulein
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    ma cos'è 'sto casino per le cutscene?
    bethesda non le ha mai fatte ed è l'unica cosa per cui non è mai stata criticata

    In Skyrim ci sono, a random dopo alcune uccisioni.....ma fanno anche abbastanza ridere.
    Anche nei Fallout, mi pare.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Probabilmente tra 2 anni avremo un altro TW
    Magari...

  15. #3095
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Lulein Visualizza Messaggio
    In Skyrim ci sono, a random dopo alcune uccisioni.....ma fanno anche abbastanza ridere.
    Anche nei Fallout, mi pare.

    - - - Aggiornato - - -
    quelle sono le kill cam, semplicemente spettacolarizzano l'ultimo colpo che infliggi
    ma filmati prerenderizzati non ce ne sono, perfino nei dialoghi si conserva il controllo del pg

  16. #3096
    canguasto nidificatore L'avatar di Lulein
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    quelle sono le kill cam, semplicemente spettacolarizzano l'ultimo colpo che infliggi
    ma filmati prerenderizzati non ce ne sono, perfino nei dialoghi si conserva il controllo del pg
    Infatti, e secondo me è pure un pregio.
    Ho sempre considerato TW3 un po' troppo "ruffiano" sotto quell'aspetto....cioè nell'abuso di filmati e sceneggiature dal taglio cinematografico.
    Oddio, è sempre stato così fin dal primo Witcher...
    Ultima modifica di Lulein; 03-09-19 alle 14:46

  17. #3097
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Lulein Visualizza Messaggio
    Infatti, e secondo me è pure un pregio....
    anch'io, è un modo, forse un po' rigido, per dire: "questo è un vg e non un film, qui solo interattività"
    ma è un sistema che mezzo mondo già contesta a bethesda che così farebbe "giochi meno immersivi", molti considerano il filmatino una specie di "premio"

  18. #3098
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    non è solo una questione di "vediamo il pg come l'ho conciato" il discorso è registico e di immersione nel momento, se mi dite che una scena filmata in prima persona è uguale ad una scena filmata in terza, per quello che può trasmettere visivamente in quel momento, state mentendo sapendo di mentire, oppure state facendo finta di niente. Poi il gioco sarà una bomba lo stesso ma dire che "non cambia assolutamente niente durante le cutscenes" non è onesto.
    Nel 2019 io non posso accontentarmi di avere un telecamera che non si schioda neanche se scende la madonna, dopo 10 anni di sviluppo, o comunque di semi sviluppo come volete chiamarla sta gestazione di CP, io voglio di più, non voglio tornare al feeling di DooM negli anni 90 dove partivi vedendo il fucile in basso al centro e finivi il gioco avendo visto solo il fucile in basso al centro, non so se mi sono spiegato.
    Parere mio eh
    Ultima modifica di Robbie; 03-09-19 alle 16:55


  19. #3099
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Lulein Visualizza Messaggio
    In Skyrim ci sono, a random dopo alcune uccisioni.....ma fanno anche abbastanza ridere.
    Anche nei Fallout, mi pare.
    Fanno ridere non per la cosa in sè ma perchè son fatte con un gore esagerato (spero volutamente per far ridere) e la ragdoll oscena di un motore dell'anteguerra unito alla semi-totale incapacità di programmare di bethesda danno vita a scene tragicomiche.
    Fatto come si deve senza esagerare sarebbe anche carino. Come tutte le cose però bisogna saperle fare a modo.

  20. #3100
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    gore esagerato (spero volutamente per far ridere) e la ragdoll oscena di un motore dell'anteguerra unito alla semi-totale incapacità di programmare di bethesda danno vita a scene tragicomiche.
    Skyrim ci ha regalato momenti come questo, sempre nel mio cuore



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