Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED - Pagina 239

Pagina 239 di 270 PrimaPrima ... 139189229237238239240241249 ... UltimaUltima
Risultati da 4.761 a 4.780 di 5385

Discussione: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

  1. #4761
    Quello VERO! L'avatar di Satan Shark
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Salerno
    Messaggi
    2.106
    Gamer IDs

    Steam ID: satan_shark

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio
    In sostanza, sarebbe possibile se il gioco fosse SSD only?
    Next-gen only sicuramente, perchè bisogna sempre fare il conto con il numero di poligoni che compongono la scena (e quindi la GPU). L'SSD permette solo di caricare i dati più rapidamente (unitamente alla maggior quantità di RAM a disposizione delle nuove console), e quindi eventualmente incrementare la velocità di spostamento sulla mappa di gioco.

    Il volo libero però deve essere in qualche modo limitato (soprattutto in altezza), altrimenti puoi arrivare talmente in alto da vedere i limiti esterni della mappa, e non è bello da vedere. Immagina di implementarlo in un gioco come Skyrim, capiterà che potrai salire così in alto da vedere tutta la mappa circondata da tutti i dungeon (perchè devi sapere che quando entri in un dungeon non è che scendi a un livello inferiore della mappa di gioco, ma vieni teletrasportato in un dungeon che viene creato sullo stesso livello più o meno così).

    Altro problema da compensare è il gameplay. Perchè se tu puoi volare e i tuoi avversari no, avrai sempre un fortissimo vantaggio tattico sugli avversari.

  2. #4762
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    R'lyeh
    Messaggi
    1.871

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Endure. In enduring, grow strong.

  3. #4763
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    R'lyeh
    Messaggi
    1.871

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Per chi ama passare inosservato:

    Endure. In enduring, grow strong.

  4. #4764
    Senior Member L'avatar di Maybeshewill
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    16.299

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Questo focus sulle macchine è preoccupante

  5. #4765
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Verderio
    Messaggi
    11.740
    Gamer IDs

    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED



    "focus"?
    Ci hanno fatto un Night City Wire. 1.
    Poi te ne hanno fatti altri 3, ed ancora un altro ne arriva.
    "focus"
    Also, se avessi il Compendium sapresti che sta ben altrove il "focus" del gioco

  6. #4766
    Chiù pilu pi tutti! L'avatar di gmork
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Ovunquente.
    Messaggi
    7.568

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    qualcuno in usa si fara' una macchina custom uguale

  7. #4767
    Senior Member L'avatar di Maybeshewill
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    16.299

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Io vedo solo screen di macchine e moto
    In Deus Ex ce ne sono..
    Zero

  8. #4768
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    R'lyeh
    Messaggi
    1.871

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Beh, le auto certamente rappresentano, almeno a livello di marketing, un ottimo veicolo (pun intended ) promozionale. D'altro canto, almeno per certi aspetti, un parallelismo (volutamente o meno apparente e/o voluto) con GTA è innegabile, almeno a livello di percezione mainstream generalista...
    Endure. In enduring, grow strong.

  9. #4769
    Malkav approved L'avatar di Harlan Draka
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Firenze
    Messaggi
    1.862
    Gamer IDs

    PSN ID: grond_gimlisson Steam ID: harlan_malkavian

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    Io vedo solo screen di macchine e moto
    In Deus Ex ce ne sono..
    Zero
    grazie al piffero, non servono le macchine in Deus ex.
    "When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
    花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
    “In peace, may you leave this shore. In love, may you find the next. Safe passage on your travels, until our final journey to the ground. May we meet again.”
    animeList - Backloggery

  10. #4770
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Verderio
    Messaggi
    11.740
    Gamer IDs

    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Inoltre, penso che ci si possa sbizzarrire di più sulle macchine (a livello estetico) che non sulle armi (a meno di non voler creare robe troppo irrealistiche).
    Oppure, le gang te le hanno fatte vedere tutte... vorrebbe un Night City Wire sui singoli capi di abbigliamento? Io no.
    Quello sui mezzi è interessante perchè fa capire che anche lato "automobilistico" c'è del lavoro dietro e il mezzo di trasporto non è ininfluente come successo con Roach su TW3 in cui quel cavallo avevi e quello ti tenevi.
    Si è parlato di corse di auto tra le altre cose...
    Poi preoccupante de che ancora non l'ho capito... pensi che abbiano buttato tutto il budget sulla realizzazione di un simulatore automobilistico anzichè sugli aspetti RPG?
    Sei serio?
    Si parla di CDPR, non EA eh

  11. #4771
    #mainagioia L'avatar di von right
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Luna City
    Messaggi
    10.681
    Gamer IDs

    Steam ID: pink81

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Anche star citizen punta molto sulle astronavi...che sono le auto dello spazio, alla fine.
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

    Lista chiavi Steam

    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  12. #4772
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Verderio
    Messaggi
    11.740
    Gamer IDs

    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Anche star citizen punta molto sulle astronavi...che sono le auto dello spazio, alla fine.
    Uguale proprio

  13. #4773
    #mainagioia L'avatar di von right
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Luna City
    Messaggi
    10.681
    Gamer IDs

    Steam ID: pink81

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Infatti, su star citizen compri le navi e ci puoi giocare, anche se in un ambiente limitato; le auto di cyberpunk ti ci puoi segare all'idea ma non c'è ancora nulla fuori...e se poi non sono così?
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

    Lista chiavi Steam

    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  14. #4774
    Senior Member L'avatar di Gidan35
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Lido di Camaiore
    Messaggi
    862
    Gamer IDs

    Steam ID: hellfiremichi

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Non conosco bene le meccaniche del forum né quelle di forum passati, ma in ogni discussione mi sembrate prevenuti verso tutto quello che dice Maybeshewill

    Un po' troppa attenzione sulle macchine l'ho notata anche io recentemente e non è una cosa che mi fa dormire sonni tranquilli, se devo essere sincero. Poi cerco di leggere e vedere meno cose possibili sul gioco prima di giocarlo, però anche di sfuggita di auto ne ho viste veramente tante...

  15. #4775
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Verderio
    Messaggi
    11.740
    Gamer IDs

    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Ripeto, cosa dovrebbero mostrare?
    I modelli dei fucili? Dei giacchini indossabili in-game?
    Di materiale che non tratti solo le macchine ne hanno mostrato a pacchi, tra location, personaggi, pubblicità in-game, gang ecc ecc...
    Ora che hanno fatto il Night City Wire sulle macchine stanno buttando fuori materiale relativo a quello... mi sembra normale come scelta.
    Poi davvero, che cosa diamine vi preoccupa? Davvero pensate (io scherzavo eh, perchè mi pare ridicolo il solo pensarlo) che abbiano dedicato più tempo all'aspetto delle auto che non tutto il resto?

  16. #4776
    THE TRUSTED ONE L'avatar di <-DooM->
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    1.963

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    Next-gen only sicuramente, perchè bisogna sempre fare il conto con il numero di poligoni che compongono la scena (e quindi la GPU). L'SSD permette solo di caricare i dati più rapidamente (unitamente alla maggior quantità di RAM a disposizione delle nuove console), e quindi eventualmente incrementare la velocità di spostamento sulla mappa di gioco.

    Il volo libero però deve essere in qualche modo limitato (soprattutto in altezza), altrimenti puoi arrivare talmente in alto da vedere i limiti esterni della mappa, e non è bello da vedere. Immagina di implementarlo in un gioco come Skyrim, capiterà che potrai salire così in alto da vedere tutta la mappa circondata da tutti i dungeon (perchè devi sapere che quando entri in un dungeon non è che scendi a un livello inferiore della mappa di gioco, ma vieni teletrasportato in un dungeon che viene creato sullo stesso livello più o meno così).

    Altro problema da compensare è il gameplay. Perchè se tu puoi volare e i tuoi avversari no, avrai sempre un fortissimo vantaggio tattico sugli avversari.

    veramente con nvidia ansel in the witcher 3 (e anche cp2077 lo supporterà quasi sicuramente) puoi salire in altissimo fino al limite dello skybox e non vedi certo questi difetti nella costruzione del mondo o pezzi messi a caso e in the tw3 non è neppure realmente tutta 'aperta' la mappa; basta limitare l'altezza ovviamente.

  17. #4777
    THE TRUSTED ONE L'avatar di <-DooM->
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    1.963

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Ripeto, cosa dovrebbero mostrare?
    I modelli dei fucili? Dei giacchini indossabili in-game?
    Di materiale che non tratti solo le macchine ne hanno mostrato a pacchi, tra location, personaggi, pubblicità in-game, gang ecc ecc...
    Ora che hanno fatto il Night City Wire sulle macchine stanno buttando fuori materiale relativo a quello... mi sembra normale come scelta.
    Poi davvero, che cosa diamine vi preoccupa? Davvero pensate (io scherzavo eh, perchè mi pare ridicolo il solo pensarlo) che abbiano dedicato più tempo all'aspetto delle auto che non tutto il resto?

    chissà di cosa si parlerà nell'ultimo nightcity wire...comunque pare che questo weekend i vari recensori dovrebbero ricevere i codici per iniziare a giocarci in vista della recensione, anche perchè un gioco così in 3 settimane lo scalfisci appena.

  18. #4778
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Verderio
    Messaggi
    11.740
    Gamer IDs

    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Credo (e spero) del Netrunning che è stato appena appena accennato

  19. #4779
    Thrash 'Till Death... L'avatar di Leorgrium
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Northern Darkness
    Messaggi
    5.462
    Gamer IDs

    Gamertag: Leorgrium Steam ID: Leorgrium

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED



    Everybody Lies...

  20. #4780
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    34.591
    Gamer IDs

    PSN ID: Zhuge1988 Steam ID: zhuge88

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED



    l'avevo detto io che rinviavano ancora

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair Carbide 200R - Asrock Z97 Extreme4 - Intel Core i7 4790 3.60GHz Quad Core - Arctic Cooling Freezer 13 - 2X Corsair Vengeance 8GB 1600MHz - Crucial MX500 1TB - Seagate Barracuda 2TB ST2000DM001 - Gigabyte G1 Gaming GTX 1070 8GB - Corsair CS650M 650W - Windows 10 64bit

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su