Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED - Pagina 262

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Discussione: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

  1. #5221
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio
    beh ma questo si sapeva già da sempre eh
    In che senso, si sapeva da sempre? Che le armi fossero level-gated si poteva forse supporre in base a TW3, ma di conferme ufficiali in tal senso io non ne ho mai lette. Se ci sono state, mi sono sfuggite del tutto, ma non mi pare...

  2. #5222
    THE TRUSTED ONE L'avatar di <-DooM->
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    In che senso, si sapeva da sempre? Che le armi fossero level-gated si poteva forse supporre in base a TW3, ma di conferme ufficiali in tal senso io non ne ho mai lette. Se ci sono state, mi sono sfuggite del tutto, ma non mi pare...
    quando le varie testate lo hanno provato a giugno mi pare, ricordo che parlaroni dei livelli e delle armi che era come in tw.
    Ultima modifica di <-DooM->; 21-11-20 alle 20:28

  3. #5223
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio
    quando le varie testate lo hanno provato a giugno mi pare, ricordo che parlano dei livelli e delle armi che era come in tw.
    Ed allora mi è sfuggito completamente all'epoca...

  4. #5224
    Senior Member L'avatar di Gialllo
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Non so se è già stato postato cmq per tutti i possessori di schede RTX è stato rilasciato ieri un video in 4k riguardante il discorso ray tracing con varie scene di gioco e relativa intervista sulla collaborazione "a stretto contatto" con Nvidia.

    Just one more turn...

  5. #5225
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio
    quando le varie testate lo hanno provato a giugno mi pare, ricordo che parlaroni dei livelli e delle armi che era come in tw.
    Ho provato a cercare, ma di conferme in quel senso non ne ho trovate quanto piuttosto il contrario. Questo è quanto riportava la preview di Polygon il 25 Giugno:

    In addition to unlocking new, tougher missions, a higher Street Cred will also improve vendor prices and stock. There are items in various stores that require a certain level of Street Cred. Character Level doesn’t come into play for these requirements, and it seems that you’ll be able to use any weapon or item you pick up, regardless of your Character Level. But to buy something particularly fancy in a store, you’ll need to be well known throughout Night City.
    https://www.polygon.com/2020/6/25/21...er-progression

    Quindi sembrava proprio che le armi e l'equipaggiamento non fossero level-gated come in TW3, ma che entrasse eventualmente in gioco lo street cred, ed infatti questo è quanto credevo fino a ieri. Tu hai per caso qualche link sottomano di quel periodo che affermi il contrario? Grazie.
    Endure. In enduring, grow strong.

  6. #5226
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    Per quanto riguarda i proiettili invece non sono infiniti, è una cazzata. Nel video della versione Xbox in basso a sinistra sono mostrati i proiettili che si hanno a disposizione. In celeste grandi ci sono i proiettili presenti nel caricatore, e di fianco in rosso più piccoli ci sono i proiettili complessivi che abbiamo nell'inventario.
    Non sono a sinistra ma a destra, comunque hai visto giusto:



    Speriamo a questo punto che anche altri elementi di quella preview (apparentemente poco affidabile) vengano prontamente smentiti...
    Endure. In enduring, grow strong.

  7. #5227
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Nessuno ha la voglia di guardare i video sulle armi e controllare la cosa?
    Ho riguardato con attenzione, ma non ho trovato alcun video in cui compaiano le caratteristiche di un arma qualunque nell'inventario, così da poter verificare se è richiesto un livello particolare...
    Endure. In enduring, grow strong.

  8. #5228
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Questo piccolo estratto da una preview tedesca pare decisamente incoraggiante:

    If you put a Tech-Shotgun to my head and forced me to compare it to another game I'd say:
    Cyberpunk 2077 comes closest to Deus Ex. Only bigger, with better presentation and even more branched out storylines, with more detail, more role playing, more open world. It's the Deus Ex we've always wished for.
    Endure. In enduring, grow strong.

  9. #5229
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Così mi sale ancora di più l'hype

  10. #5230
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Non sono a sinistra ma a destra, comunque hai visto giusto:



    Speriamo a questo punto che anche altri elementi di quella preview (apparentemente poco affidabile) vengano prontamente smentiti...

    Potrebbe essere alla bioshock infinite dove NPC ti regala di continuo ammo e cure o magari è uno che ha giocato 5 minuti al tutorial!
    Referral:
    Linkem: contattatemi per PM (un mese gratis per entrambi)

    Topic Co-op di TGM:
    http://www.thegamesmachine.it/forum/...op-di-tgm.html
    Per passare dalle parole ai fatti! Abbiamo anche un server discord
    Disponibile per insegnare/giocare in co-op a questi titoli

  11. #5231
    THE TRUSTED ONE L'avatar di <-DooM->
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Ho provato a cercare, ma di conferme in quel senso non ne ho trovate quanto piuttosto il contrario. Questo è quanto riportava la preview di Polygon il 25 Giugno:



    https://www.polygon.com/2020/6/25/21...er-progression

    Quindi sembrava proprio che le armi e l'equipaggiamento non fossero level-gated come in TW3, ma che entrasse eventualmente in gioco lo street cred, ed infatti questo è quanto credevo fino a ieri. Tu hai per caso qualche link sottomano di quel periodo che affermi il contrario? Grazie.
    non ti parlo di articoli, ma di un video su twitch poi ricaricato su yt, non mi ricordo se di everyeye o multiplayer.it, in pratica li hanno fatti giocare in 3 a 3 diversi prologhi e riguardo alle armi, un giornalista ha proprio riportato che era come tw3, cioè una data arma era bloccata per il livello. provo a cercare il video, ma sarebbe da risentirsi quella frase in un paio d'ore di diretta e sarebbe da riguardare per tutte e due le testate

  12. #5232
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Potrebbe essere alla bioshock infinite dove NPC ti regala di continuo ammo e cure o magari è uno che ha giocato 5 minuti al tutorial!
    Potrebbe ma, dopo aver scansionato stasera diverse preview in più lingue e cercando di scansare il più possibile eventuali spoiler, è risultato che quella è l'unica ricorrenza di tale ipotetico fatto, quindi a questo punto suppongo che si tratti più o meno di una collezione di banfe messe insieme alla bell'e meglio con scampoli di altre informazioni, e non di una reale preview. Poi magari su qualche punto, per caso, può anche averci preso, ma non gli darei più di tanto credito...

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio
    non ti parlo di articoli, ma di un video su twitch poi ricaricato su yt, non mi ricordo se di everyeye o multiplayer.it, in pratica li hanno fatti giocare in 3 a 3 diversi prologhi e riguardo alle armi, un giornalista ha proprio riportato che era come tw3, cioè una data arma era bloccata per il livello. provo a cercare il video, ma sarebbe da risentirsi quella frase in un paio d'ore di diretta e sarebbe da riguardare per tutte e due le testate
    No vabbé, non c'è bisogno di perderci troppo tempo, figurati. Comunque, escludendo quella (specie di) preview che avevo riportato, da nessuna altra parte emerge, per quanto abbia avuto modo di verificare, che armi ed equipaggiamento siano legati al livello. Resta da vedere se si tratta di informazioni "sotto embargo" oppure se le cose stanno realmente così...
    Endure. In enduring, grow strong.

  13. #5233
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Endure. In enduring, grow strong.

  14. #5234
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Io continuo a ripetere che imho, quella russa ha detta una marea di cazzate

    Se non vi fidate, aspettate il d1 e avrete tutte le risposte

    Imho, se le armi sono legate al livello mi frega poco sinceramente... Borderlands in tal senso mi ha abituato alla cosa
    Sulle munelle si è già visto che era una cazzata (ma sinceramente non ci ho mai creduto).
    Sul resto mi baso su recensioni verificabili e ovunque leggo solo belle parole

    Secondo me sarà una cazzofigata allucinante. Non vedo l'ora di immergermi in quel mondo

  15. #5235
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    over 200 awards

    e manco è ancora uscito

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair Carbide 200R - Asrock Z97 Extreme4 - Intel Core i7 4790 3.60GHz Quad Core - Arctic Cooling Freezer 13 - 2X Corsair Vengeance 8GB 1600MHz - Crucial MX500 1TB - Seagate Barracuda 2TB ST2000DM001 - Gigabyte G1 Gaming GTX 1070 8GB - Corsair CS650M 650W - Windows 10 64bit

  16. #5236
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Mah, secondo me si sta facendo un po di confusione sul discorso delle armi.
    Aldilà di quello che dicono le preview sono abbastanza sicuro che l'equip sarà legato al livello, semplicemente perché è il modo più semplice per gestirlo (e a pensarci bene anche più logico) in un gioco che prevede avversari di livello sempre più alto proseguendo con la storia.
    E sia chiaro che sicuramente questo non vorrà dire che a livello 1 non potrai usare un lanciamissili o una katana ma, esattamente come in TW3, potrai usare un lanciamissili o una katana di livello 1 e cosi via salendo col pg.
    E per favore non tiratemi fuori Deus Ex o Gothic che per quanto magnifici e sotto certi aspetti ancora insurpassati utilizzavano sistemi completamente doversi.

    Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

  17. #5237
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Questo piccolo estratto da una preview tedesca pare decisamente incoraggiante:
    Parla di Deus Ex 2 però

    Francamente a me interessa la storia, anche se non si spara son contento lo stesso.
    Se la storia è ottima possono anche far uscire i proiettili dal culo bionico del personaggio, per quanto mi riguarda.

  18. #5238
    Senior Member L'avatar di sync
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    oh dai, se stanno printando vuol dire che stavolta esce davvero

  19. #5239
    Quello delle giffine L'avatar di Davidian
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    In base alle configurazioni rilasciate dagli sviluppatori e soprattutto in base al mio budget (), nuovo potenziale pc..
    We'll slide down the surface of things

    And as things fell apart, nobody paid much attention

  20. #5240
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Davidian Visualizza Messaggio
    In base alle configurazioni rilasciate dagli sviluppatori e soprattutto in base al mio budget (), nuovo potenziale pc..
    Non per fare lo spaccapalle ma SSD sata come primario su quella configurazione?

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