Ieri stavo giocando e ho fatto un pezzo dove c'erano almeno 3 modi di infiltrarsi in un luogo, pezzo per niente facile in cui sono stato cappellato varie volte e nella sparatoria tra fucilate e colpi di katana mi sembrava di essere in un film.
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vabbé ma se buttiamo 9.5 a cazzo come i giornalai del clickbait.
In tutto ciò, anche l'audio è straordinario! Col Dolby Atmos tanta tanta roba!
9.5 assolutamente meritato.
Mai vista una cura dei dettagli dei personaggi e delle mappe così.
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edit
E infatti ti pare un un buon sistema ? Se poi ci aggiungi i disagiati che vivono di numeri e quel 90% di pubblico che legge solo il voto senza manco guardare la recensione (per poi ovviamente correre a sbraitare via tastiera che il voto è assurdo) si completa il quadro.
Ne parlai già 20 anni fa col Silvestri (madonna, solo a scriverlo mi sento vecchio) e nel tempo le cose sono solo peggioratee sfociate ancora di più nel ridicolo.
Vabbé, Panam gli dà una pista a Judy. :asd:
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Oggi come oggi dare 9.5 a CP77 significa (a vostra scelta):
1) Non aver giocato un singolo videogioco uscito negli ultimi venti anni.
2) Aver giocato negli ultimi venti anni ma avere la memoria di un criceto.
3) Gradire assai il sapore del buco del culo polacco dal non riuscire a staccare la lingua.
4) Pray Gerardo.
5) Mazzetta.
Detto questo, da appassionato cultore della letteratura cyberpunk dai lontani primi anni '90 e videogiocatore dall'86 ritengo che Cyberpunk 2077 abbia una direzione artistica clamorosa, e ripeto, CLAMOROSA, stop.
La parte gdr e' scarsa/malfatta, la trama a scelte multiple e' un illusione, ti riporta sempre su binari prefissati con poche ma poche eccezioni, e' piena di incongruenze e sinceramente ho letto storie cyberpunk piu' avvincenti.
Si c'e' lo skill tree, che non e' uno skill tree in quanto una volta livellato l'attributo puoi scegliere le perk a caso, senza pre-requisiti tipo per la perk Y devo prima sbloccare la perk X, e' solo un cestone da cui scegliere a caso.
Altre mille piccole cose che altri giochi in passato hanno fatto molto meglio.
Il gioco e' rotto alle fondamenta, e non parlo solo di glitch grafici (mai avuti) o AI buggata (che non e' giusto definirla buggata in quanto inesistente), e' tutto rotto, dall'inizio alla fine, ogni singola quest ha un problema, l'inventario si rompe, la meta' delle mod armi/vestiti non funziona, i cyberware nella maggior parte dei casi sono rotti ecc, ecc.
Dire che l'hardware moderno non regge Night City e' una PUTTANATA enorme, non hanno tolto contenuti perche' troppo pesanti, li hanno tolti perche' hanno avuto un attacco di cyberpsicosi a sviluppo inoltrato e si son bevuti il cervello, a meno di un anno dalla release si son ritrovati con il codice stravolto, tanto stravolto da non essere in grado di gestirne i bug, perche' se non sei in grado di implementare un cazzo di A* per la polizia significa che sotto il codice e' cosi tanto di merda da non sapere dove mettere le mani.
Inoltre e'scellerato e pericoloso per l'industria dei videogiochi che il pubblico perdoni come CDPR abbia sfacciatamente mentito ai consumatori, continuamente, in ogni Night City Wire, in ogni press release, per non parlare della certificazione a occhi chiusi da parte di Sony e Microsoft, che se un piccolo studio indipendente provasse a fare lo stesso chiuderebbe battenti in un mese.
Tornando al gioco , se armati di tanta pazienza, se non lo si prende seriamente, se si dimentica tutto quello che doveva essere ma non e', lui diverte, come divertono tanti altri giochi usciti negli ultimi venti anni.
Voto: 7 meno, perche' una direzione artistica CLAMOROSA non basta per fare un capolavoro, sopratutto quando nel tuo gioco precedente potevi almeno tagliarti i cazzo di capelli, farti la barba, giocare a Gwent e scoparti un botto di puttane diverse, mica sempre e solo lo stesso manichino.
Ci sarebbe molto di piu' da scrivere ma hai voglia a dar da mangiare all'internet.
EDIT:
Dimenticavo, e' ovvio che il gioco non e' finito, si vede lontano un chilometro che non e' finito, e' una cazzo di alpha ma non si puo' dare 9.5 sulla fiducia.
No, non è affatto un buon sistema. Ma qui entra in ballo un altro fattore, ovvero il tornaconto della propria piattaforma.
Chi mette il proprio numerino su Metacritic avendo pubblicità gratuita e un occhio di riguardo da parte dei PR, non ti dirà mai che il sistema si è incancrenito (e qui la colpa è soprattutto dei PR che hanno il potere di determinare il successo o il fallimento di un progetto emergente.
Boh... io non darei un 9.5 a Cyberpunk, non ci sono abbastanza tette. Pero' un 7 si da' a un gioco mediocre, e questo gioco ha senz'altro aspetti sensazionali.
Concordo con l'inesistenza della AI, ma il gioco si lascia giocare fino alla fine, almeno sulla mia PS4 vecchio modello. Ho avuto 8-9 crash in 10 giorni di gioco, e solo dopo 2-3 ore di gioco continuo.
In confronto, Torment su PS4 crasha molto piu' regolarmente ed e' quasi ingiocabile, in quanto sonoro e testo saltano di continuo.