Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
https://www.youtube.com/watch?v=Udnu2LBPdRc
Cioè, se vogliamo dirci che quanto mostrato qui non accadrà in gioco (come invece accaduto in CP2077) allora ci stiamo prendendo in giro e basta :boh2:
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Si ma sto resident evil village più che raccapriccio fa ingrifare.
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
:bua:
Ci sono tanti meme in proposito :asd:
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Veramente tutta la demo è fatta solo con gli asset di gioco in uno scenario che possiamo definire definitivo. Ma tutto quello che abbiamo visto/fatto non dovrebbe assolutametne esserci nella versione finale della storia, o almeno così ha detto Capcom.
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Satan Shark
Veramente tutta la demo è fatta solo con gli asset di gioco in uno scenario che possiamo definire definitivo. Ma tutto quello che abbiamo visto/fatto non dovrebbe assolutametne esserci nella versione finale della storia, o almeno così ha detto Capcom.
tipo aprire 2 porte? non ci saranno porte nella versione finale? :asd:
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Tipo sparare ai nemici? :asd:
O incontrare quei boss?
Cosa "non dovrebbe esserci" nella versione finale?
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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<-DooM->
tipo aprire 2 porte? non ci saranno porte nella versione finale? :asd:
Vabè intendo come evoluzione della storia e quello che accade. Anche perchè è tutto un po' nonsense nella demo.
Dovresti essere rinchiuso nella cella, ma la porta è aperta e ti hanno pure lasciato una torcia elettrica. Poi nella cantina trovi il grimaldello e le tronchesi, ma una volta uscito nell'anticamera della cantina sparisce senza motivo. Poi esci fuori dalla cantina dopo mezza rampa di scale e ti ritrovi al secondo piano della villa! WTF?
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
satan ma è un pasticcino per i possessori di ps5, hanno preso una parte della villa e te la fanno girare, dura 2 minuti non è neanche una demo vera e propria, non ci sono meccaniche o gameplay se non aprire una porta e trovare una chiave.
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
sì, è più un technology showcase. La demo vera uscirà tra qualche mese, e anche per le altre piattaforme.
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
sync
sì, è più un technology showcase. La demo vera uscirà tra qualche mese, e anche per le altre piattaforme.
esatto
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
asd la patch 1.1 potrebbe corrompere i savegame, fortuna che l'ho finito e per il momento disinstallato :asd:
https://www.forbes.com/sites/paultas...h=2311bf893550
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Howard TD
Ma lol, meno male che quel pezzo l'ho già passato. Però non mi sembra legato alla corruzione dei salvataggi, quanto un vero e proprio bug.
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Howard TD
poverini
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Shog-goth
- First person only RPG confirmed. Described as role playing game in first person, NOT a first person shooter with bits of roleplaying sprinkled in.
- Full character creation, including gender, body types, tattoos, etc.
- NO class system, but you will be able to choose a "life path" (basically character backstory) and abilities from the traditional classes as you level up. "You basically craft your class as you play through the game".
- Story is described as "very noir".
- Day/night cycle and weather systems.
- Some characters from 2020 will appear in the game.
- All the classes will be present in the world, but the player will not be able to play as all of them.
- Not a "save the world" story, focused on personal stories for the world and the main character.
- Significantly more open than the 6 year silence, lots of interacting on social media and forums.
- Both ranged and melee combat featured. Three main types of weapons: power weapons (traditional, current day weapons), tech weapons (focused on penetration), and "smart" weapons (track and follow targets).
- Vehicles confirmed. Motorcycles and cars confirmed, but they won't talk about "other vehicles" yet.
- Voiced character confirmed, sounds like a single voice actor for each character sex (think Mass Effect). Character will have "their own personality" but you will be able to shape it in the game.
- Game world will be based on a 1980's sci fi vision, not exactly a modern day interpretation of the future.
- Six unique "districts" inside the city, city won't feel the same all the time. Some areas will be nicer than others, and areas like Pacifica, an area that is totally run down.
- "Megabuildings", which are like small districts by themselves.
- No level scaling, and two forms of experience. Standard xp you gain from doing missions, and "street cred" which you get from side quests. Street cred gets you access to more "fixers" (quest givers).
Almeno hanno mantenuto la promessa su "focused on penetration"
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Quando sono arrivato al livello 50 (senza averlo ancora finito, a difficile) il gioco si è trasformato.
I combattimenti si sono fatti spettacolari. Ho provato un sacco di armi diverse e differenti combinazioni. Salti, hacking rapidi e corsa ai ripari, cambio di strategie di attacco e modalità contro gruppi sempre più numerosi di nemici. Strepitoso, cinematografico, adrenalinico.
Credo di aver fatto tutte le missioni disponibili, ora farò i finali e gli achievents che restano.
La cura dei particolari di questo gioco è incredibile. Pazzesco che una società così piccola sia riuscita a ricreare una città futuristica e distopica.
Molte cose potevano essere gestite in modo migliore, in primis sfanculare i consolari e aspettare un altro annetto prima di farlo uscire.
Ho una missione buggata, l'ho completata ma non me la leva, vediamo se riusciranno a sistemarla nella prox patch.
L'unico fastidio, se così si vuol dire, è la compenetrazione dei modelli. Ma capita davvero molto raramente.
Cmq, non avendo aspettative su questo gioco e non essendo un fan dei cdprojekt, ribadisco che è uno dei giochi più belli degli ultimi anni. IHMO.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
MindbendeR
Quando sono arrivato al livello 50 (senza averlo ancora finito, a difficile) il gioco si è trasformato.
a livello 49 invece cos'era, il villaggio dei puffi?
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Sono io che sono abituato ormai, o é migliorato il modello di guida?
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
Sono io che sono abituato ormai, o é migliorato il modello di guida?
Vai al campo nomadi e guida fino a centro citta', poi mi dici. Due minuti dovrebbero bastare.
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Francamente con la supercar che si trova gratuitamente nella missione di Panam io tutti sti problemi non li ho avuti ed anzi mi ha fatto usare molto poco il fast travel. :asd:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
Back to the origin
Francamente con la supercar che si trova gratuitamente nella missione di Panam io tutti sti problemi non li ho avuti ed anzi mi ha fatto usare molto poco il fast travel. :asd:
Inviato dal mio RMX1931 utilizzando Tapatalk
La Caliburn? Si, è molto fica (e poi che interni), ma sul limite dell'inguidabile ad alte velocità :bua: Se poi prendi un dosso o un qualcosa è decollo assicurato.
Però ci ho fatto tutte le corse clandestine di Claire con quella... Faceva molto NFS 2077 :asd:
EDIT:
Btw l'laltro giorno stavo andando dalla mia bella prendendo una scorciatoia nel deserto e noto una galleria con dei cadaveri all'esterno:
https://i.ibb.co/7W9WcYg/Cef-Screens...6-29-03-31.png
https://i.ibb.co/JmLcQkr/Cef-Screens...6-23-56-63.png