Buona parte del successo di TW è dovuto anche alle quest e alla loro scrittura. Di CP come dici tu s'è visto poco quindi di giudizi non è che se possano dare e lasciano il tempo che trovano. Ci si discute su per passare il tempo. Certo lo stralcio di level design (in ottica stealth/fps) intravisto non ha certo impressionato ma bisogna vedere poi nel resto del gioco com'è. La parte fps/skill poi è ancora in alpha, possono tranquillamente stravolgerla da qui all'uscita.