Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED - Pagina 113

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Discussione: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

  1. #2241
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    già detto che il pg sarà ampiamente caratterizzabile?


  2. #2242
    canguasto nidificatore L'avatar di Lulein
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da CeC Visualizza Messaggio
    già detto che il pg sarà ampiamente caratterizzabile?
    Si, ma quando me lo guardo se il gioco è in prima persona?
    Non penso durante i dialoghi, forse nei menù?
    Ultima modifica di Lulein; 11-06-19 alle 11:37

  3. #2243
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    su tutte le superfici riflettenti

  4. #2244
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Lulein Visualizza Messaggio
    Si, ma quando me lo guardo se il gioco è in prima persona?
    Non penso durante i dialoghi, forse nei menù?
    appunto
    speriamo in una precoce mod...

  5. #2245
    Senior Member L'avatar di knefas
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Lulein Visualizza Messaggio
    Si, ma quando me lo guardo se il gioco è in prima persona?
    Non penso durante i dialoghi, forse nei menù?
    l'aspetto del PG han scritto svariate volte che avrà degli effetti sulle reazioni dei png e sulla storia quindi non è meramente un aspetto visuale quello da tenere da conto. Poi credo ci saranno dei modi per vederlo in tpp tipo specchi, guida in auto (questo l'avevano detto) e chi lo sa, magari mettono un pulsantino per i feticisti delle foto in game col proprio pg

  6. #2246
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    So, why did CD Projekt go with first-person for Cyberpunk 2077? Quest designer Patrick Mills told me there were a few reasons for it. First up, the developers wanted the player to feel like they were in the body of the character they control...
    "In this game we wanted to put you in the shoes and in the body of the character you're controlling, so you feel like this is your character. First-person was one way to do that."

    Secondly, the developers felt that a first-person perspective offered a greater sense of immersion...
    "Additionally, you have a greater immersion," Mills said. "And we can do some environmental stuff from first-person that you wouldn't be able to do in third-person. If nothing else, I think it's going to be really cool when you're walking around the city and you look up, which is something that in third-person doesn't really feel right. To really experience that verticality you need a first-person perspective."

    inoltre, tempo fa mi pareva di avere letto qualcosa sul fatto che era l'unico modo per rendere al meglio gli impianti visuali. cmq, tra dialoghi e specchi immagino che sara' possibile vedere anche il nostro pg nel gioco.
    Ultima modifica di gmork; 11-06-19 alle 11:59

  7. #2247
    Senior Member L'avatar di manuè
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da CeC Visualizza Messaggio
    già detto che il pg sarà ampiamente caratterizzabile?

    https://pbs.twimg.com/media/D8slu6bWsAA2ZBs.jpg
    per quanto mi riguarda è la parte che mi interessa meno e che generalmente non faccio mai in nessun gioco.
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se così non accade, allora è meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

    - gli ignoranti ignorano -

  8. #2248
    canguasto nidificatore L'avatar di Lulein
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_SNK Visualizza Messaggio
    su tutte le superfici riflettenti
    Ah, non sapevo di questa cosa......che fosse possibile specchiarsi.
    Magari in un mondo di gioco di questo genere ci sta anche che le superfici riflettenti siano numerose.

  9. #2249
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    So, why did CD Projekt go with first-person for Cyberpunk 2077? Quest designer Patrick Mills told me there were a few reasons for it. First up, the developers wanted the player to feel like they were in the body of the character they control...
    "In this game we wanted to put you in the shoes and in the body of the character you're controlling, so you feel like this is your character. First-person was one way to do that."

    Secondly, the developers felt that a first-person perspective offered a greater sense of immersion...
    "Additionally, you have a greater immersion," Mills said. "And we can do some environmental stuff from first-person that you wouldn't be able to do in third-person. If nothing else, I think it's going to be really cool when you're walking around the city and you look up, which is something that in third-person doesn't really feel right. To really experience that verticality you need a first-person perspective."

    inoltre, tempo fa mi pareva di avere letto qualcosa sul fatto che era l'unico modo per rendere al meglio gli impianti visuali. cmq, tra dialoghi e specchi immagino che sara' possibile vedere anche il nostro pg nel gioco.
    insomma: dà una valenza universale a una preferenza personale
    ma fare come nei TES era impossibile?

  10. #2250
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Sono dentro ai raccomandati



    Ci sta, anche se una resa come quella di TW3 non sarebbe comunque male IMHO.
    credo che effettivamente qualsiasi pc in grado di far girare dignitosamente tw3 sarà in grado di far girare cyberpunk.

  11. #2251
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    insomma: dà una valenza universale a una preferenza personale
    ma fare come nei TES era impossibile?
    ci ho pensato a lungo e quando ho saputo della prima persona, abituato a wild hunt, mi sono cascate le braccia.
    Ma poi ho riflettuto sugli impianti e l'immersività e quanto sarebbe stata superflua la terza persona.
    Pensa a system shock.

    Scusate il doppio post.

  12. #2252
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    io avevo un pC ben aldi sotto dei minimi per TW3 e tuttosommato girava senza grandi patemi

    dite che con un phenom2 x4 955 e una 560ti riesco a far girare cyberpunk?

  13. #2253
    Senior Member L'avatar di Harlequin
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    insomma: dà una valenza universale a una preferenza personale
    ma fare come nei TES era impossibile?
    Fare entrambe significa farne almeno una molto male e probabilmente non eccellere nemmeno nello sfruttare la favorita. Come nei TES appunto.
    Hanno deciso che vogliono immergerti in quel mondo anche attraverso la visuale, ci saranno HUD e altro come fossero direttamente sulla retina del pg, cureranno regia e resa degli ambienti con quella telecamera in mente, ecc. Se tutto è tarato in questo modo, giustamente vogliono che chi ne usufruisca se lo goda, mettere un'alternativa è infattibile e/o limitante a seconda dei casi.
    Membro della
    Citazione Originariamente Scritto da chepe
    ghenga di fanatici dagli occhi foderati di moquette che appestavano l'aere qui dentro
    aka Non Solo Fallout

  14. #2254
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Rot Teufel Visualizza Messaggio
    i requisiti leakati sarebbero questi
    Questo confermerebbe le mie supposizioni, d'altro canto uscendo per la current-gen di console i requisiti minimi dovevano necessariamente aggirarsi entro quelle specifiche. Un PC come il mio attuale, quindi, in grado nonostante l'età di far girare i multipiattaforma più o meno allo stesso modo di una PS4, sarà quasi certamente in grado di sostenere anche CP2077, chiaramente con diversi compromessi ma comunque in maniera accettabile...

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da EddieTheHead Visualizza Messaggio
    io avevo un pC ben aldi sotto dei minimi per TW3 e tuttosommato girava senza grandi patemi

    dite che con un phenom2 x4 955 e una 560ti riesco a far girare cyberpunk?
    Guarda, io con Phenom II X4 965 ed una R9 270X ad oggi non ho ancora riscontrato grossi problemi a far girare tutto in 1080p a dettaglio almeno medio (con qualche aggiustamento), quindi penso che sarà lo stesso anche con CP2077...
    Endure. In enduring, grow strong.

  15. #2255
    Ottuagenario L'avatar di benvelor
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    credo che effettivamente qualsiasi pc in grado di far girare dignitosamente tw3 sarà in grado di far girare cyberpunk.
    è però anche vero che CP ha come ambientanzione una metropoli, che comporta molti più poligoni, rispetto ad un villaggio della Temeria... ma anche ad una città come Novigrad
    vedremo, credo però che con una 590 in FHD non avrò problemi: già di più se volessi andare sui 1440p...
    dipende anche da amd che farà con Navi, da qui ad aprile un upgrade potrebbe essere possibile: la 5700XT p.e. me la aspettavo molto più economica, dopo la presentazione di ieri... e mancano le 5800
    L'uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare


  16. #2256
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Ho comprato da poco una vega 56, lato gpu speravo di rientrare tra i consigliati.
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

    Cerco Age of Empires Rise of Rome

    Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati

  17. #2257
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Buono per i requisiti, rientro abbondantemente nei raccomandati per giocarlo a 1080p

  18. #2258
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da EddieTheHead Visualizza Messaggio
    dite che con un phenom2 x4 955 e una 560ti riesco a far girare cyberpunk?
    E' scurezze

  19. #2259
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED



    Marcia indietro?

    Tanto la sensazione di essere più dalle parti di GTA che di Deus Ex (quello vero) era abbastanza forte...
    Endure. In enduring, grow strong.

  20. #2260
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    credo che effettivamente qualsiasi pc in grado di far girare dignitosamente tw3 sarà in grado di far girare cyberpunk.

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