Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED - Pagina 133

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Discussione: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

  1. #2641
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    In realtà mi pare che puoi farlo a "pezzi" il PG
    Tipo le poppe sì e il pene al contempo, ma con la faccia da uomo e la voce da donna
    Mi pare di aver letto eh, non sono sicuro.
    D'altronde, quando puoi farti innestare degli occhi bionici non vedo perchè non farti installare un pene o delle poppe

  2. #2642
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    beh il pene e le poppe te le installano anche adesso, magari nel 2077 funzioneranno meglio


  3. #2643
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Sì ma queste sono poppe cyberpunk
    Come minimo mi aspetto che sparino laser

  4. #2644
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Sì ma queste sono poppe cyberpunk
    Come minimo mi aspetto che sparino laser

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  5. #2645
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    /cut
    Pensavo più a Machete 2 (se ricordo bene)... lì c'è pure il pene pistolino (tratto da "Dal tramonto all'alba" tra l'altro)

  6. #2646
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Davidian Visualizza Messaggio
    Tra l'altro, rilasciano il gioco al day one o lo si può scaricare prima ma senza eseguibile? Mi pare che anche per altri giochi veniva usato questo metodo...

    Inviato dal mio SNE-LX1 utilizzando Tapatalk
    è così da molto tempo ormai, prescarichi il gioco un paio di giorni prima ma ovviamente non te lo fa lanciare. Io questo lo prendo scatolato, non esiste che non avrò la scatola


  7. #2647
    Senior Member L'avatar di manuè
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Dexter DeShawn Visualizza Messaggio
    Cyberpunk 2077 sarà nuovamente mostrato al PAX West di Seattle, a fine agosto, ma la scorsa settimana CD Projekt RED ha fatto provare una nuova demo a tre siti polacchi (WP GRY, Miastogier e Onet). Tramite i loro articoli possiamo scoprire tutta una serie di interessanti informazioni riguardo al gioco, su tante meccaniche di gioco differenti.

    Vediamo tutto quello che è stato svelato su Cyberpunk 2077 in un comodo elenco:

    • Alcuni mercanti offriranno oggetti e sconti unici solo in certi orari
    • È possibile acquistare molteplici tipi di vestiti, come giacche lunghe, t-shirt, scarpe…
    • Un netrunner (ovvero la classe più tecnologica) può acquistare vari programmi, come ad esempio uno per disabilitare occhi cibernetici o uno per bloccare gli innesti altrui
    • Migliorando le capacità di hacking, aumentano anche le opzioni: si passa da aprire una porta a controllare telecamere e torrette, e molto più
    • I mini-giochi dell’hacking cambiano a seconda di cosa si sta cercando di violare
    • Anche i bot possono essere hackerati dalla distanza
    • I potenziamenti del personaggio sono accessibili solo tramite gli specialisti, ma alcuni cambi minori possono essere eseguiti dal giocatore stesso (ad esempio, è possibile rendere velenose la lame nascoste che si possono usare per attaccare corpo a corpo)
    • Le abilità possono essere migliorate trovando un allenatore o istallando certi impianti
    • La “credibilità di strada” migliorerà la qualità e la rarità di ciò che è possibile acquistare
    • Rispetto a quanto mostrato nel 2018, i numeri che appaiono a schermo quando si fa danno agli avversari sono cambiati: sono di meno e c’è un’animazione speciale
    • L’inventario sarà limitato dal peso massimo trasportabile del proprio personaggio
    • Quando V spacca una bottiglia in testa a un nemico, quel che resta della bottiglia può essere usato per continuare a combattere
    • Le conversazioni sono dinamiche e se appare un nuovo NPC è possibile guardarlo e ottenere nuove opzioni di dialogo senza smettere di parlare e tutto questo influenza anche i successivi dialoghi con la persona con la quale si stava parlando
    • Ogni attributo e abilità ha dieci livelli. Ci sono poi 5 perk per ogni abilità (per un totale di 60) e ogni perk ha cinque livelli di progressione
    • Oggetti dopanti, come quello che rallenta il tempo, possono essere usati in combinazione con le abilità: ad esempio, è possibile rallentare il tempo per hackerare un nemico prima che ci attacchi
    • Se si agisce in maniera violenta di fronte a una gang o alla polizia (ad esempio rubando un veicolo), ci sarà una risposta da parte loro
    • Ci saranno moltissime missioni secondarie e ci saranno molti eventi che hanno luogo all’interno della città. Non ci sarà una tabella delle missioni come in The Witcher 3, ma la realtà aumentata di V evidenzierà certi elementi importanti dell’ambiente.
    • La popolazione sarà potenziata tecnologicamente in modo diverso a seconda del proprio status: i ricchi avranno innesti unici, i religiosi rifiuteranno certi potenziamenti e via dicendo
    • La religione è presente a Night City, ci sarà ad esempio la Cristianità: il gioco vuole essere una continuità del nostro mondo, non qualcosa di completamente alternativo
    • La Cyberpsicosi sarà presente nel gioco: V non la subirà, ma con missioni ed eventi potremo vederne le conseguenze
    • Si potrà personalizzare l’aspetto del personaggio senza scegliere tra maschio o femmina. Si potrà avere un corpo maschile con attributi femminili, una voce femminile e capelli femminili. Il tipo di voce avrà un impatto su come gli NPC percepiranno V.


    Tratto da: https://www.tomshw.it/videogioco/cyb...g-mini-giochi/
    tutte ottime cose, tranne l'inutile eccesso dell'ultima.
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se così non accade, allora è meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

    - gli ignoranti ignorano -

  8. #2648
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da manuè Visualizza Messaggio
    tutte ottime cose, tranne l'inutile eccesso dell'ultima.
    un po' forzata ed inutile, sì, soprattutto perché il gioco è in prima persona e il tuo pg non lo vedi mai, se non in alcune scene di dialogo e nelle cinematiche


  9. #2649
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Vabbhè, con la scusa del futuro e per far stare buoni tutti, hanno fatto questa scelta... almeno nel contesto ha senso

  10. #2650
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    OMG!!!111 La teoriaH gender inserita in un gioco!!!! Transessuali e creature ibride giocabili!!!! Scegli quali pezzi montare sul tuo corpoH!!!!! Ahhhhhhhh!!!!!

    PentiteviH!!!

  11. #2651
    Senior Member L'avatar di Rage
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    A parte essere perfettamente in linea con l'ambientazione (seriamente, se ci fosse la possibilità di mettersi cazzi e tette a piacimento in modo meno invasivo che con la tecnologia attuale, già oggi un mucchio di gente girerebbe con sei paia di mammelle ), sospetto che la cosa avrà risvolti in game non scontati

  12. #2652
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    io ho già in mente il mio pg...

  13. #2653
    Quello VERO! L'avatar di Satan Shark
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    I lettori blue-ray su PC non li ha quasi nessuno, anzi stanno sparendo pure i lettori DVD. Con una base così risicata non vai ad utilizzare quel tipo di supporto.
    Esatto i masterizzatori DVD ormai servono solo per archiviare i dati da passare ad altri (o per fare i CD musicali per le auto vecchie).

    Citazione Originariamente Scritto da Kea Black Visualizza Messaggio
    in realtà si potrebbe benissimo fare, oggi giorno sempre più giochi vengono venduti senza dischi, o con dischi che hanno solo un contenuto parziale, necessitando poi l'utilizzo di qualche piattaforma di dd


    se distribuisci in bd chi compra retail e ha il lettore può usare il supporto fisico, chi compra retail e non ha il lettore usa la chiave per il dd

    per l'acquirente sarebbe sempre meglio che comprare una retail e non trovarci dentro un cazzo, la cosa potrebbe anche spingere verso l'acquisto di più lettori bd (esterni o interni che siano)

    ovvio che i publisher sono più contenti se noi acquirenti ci accontentiamo della sola chiave, così loro risparmiano il massimo, fosse per loro tra un po' come acquisto retail ci darebbero una scheda di plastica stile ricarica telefonica col codice del gioco sotto lo strato da grattare
    Un disco blu ray con stampa custom costa circa 0,40€ fino a 2€ se ci vuoi mettere packaging e distribuzione. Moltiplicalo per milioni di copie e vedi quanto ci vanno a perdere. Chiavette USB da 80GB non ne parliamo proprio...

    Queste soluzioni possono andar bene forse in una collector's edition, ma non per la copia base.

    Citazione Originariamente Scritto da Davidian Visualizza Messaggio
    Sarà divertente scaricarsi la versione digitale .
    Tra l'altro, rilasciano il gioco al day one o lo si può scaricare prima ma senza eseguibile? Mi pare che anche per altri giochi veniva usato questo metodo...
    Forse se hai fatto il pre-order su GOG ci sarà il download anticipato. Per tutte le copie fisiche o prese negli store no.

  14. #2654
    4EverNabbPlayer L'avatar di Kea Black
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    Steam ID: KeaBlack

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    scusatemi eh, ma io sono un consumatore, se vogliono vendermi una retail a 50-60€ avrò pure il diritto a pretendere che dentro ci sia un disco di installazione (o media alternativo) o devo mettermi a 90° ed accettare perché se no loro non guadagnano abbastanza per comprarsi la prossima ferrari?

    parliamo di publisher eh, non di developer, io non devo stare dalla parte di un publisher, io devo pretendere di essere trattato come si deve da chi vuole i miei soldi

    2€ su un gioco che vendi a 50€ non è una perdita colossale (anche perché con 2-3-4 dvd quanta è la differenza? 1€? 1,50€?), è una cosa accettabile, il fatto che ovviamente loro preferirebbero vendere i codici dd sulla carta igienica perché costa meno non rende pretendere la presenza di un qualche media nelle retail una cosa amorale da parte dell'acquirente
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  15. #2655
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Ma anche fosse uana perdita, cazzo, aumenta il prezzo per comprendere quel costo e te lo pago felicemente pur di avere il disco eh
    Nel senso: DD a 50€? Son disposto a pagarne anche 60€ con il fottuto disco dentro...
    Cmq io parlavo prettamente delle edizioni diverse da quelle base: visto che già mi fai pagare per la confezione, buttaci dentro pure un BD e maggiori la collector's del costo di produzione e distribuzione, diamine.
    Se spendo 200€ secondo te mi faccio problemi a spenderne anche 210€?

  16. #2656
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Ma anche fosse uana perdita, cazzo, aumenta il prezzo per comprendere quel costo e te lo pago felicemente pur di avere il disco eh
    Nel senso: DD a 50€? Son disposto a pagarne anche 60€ con il fottuto disco dentro...
    Cmq io parlavo prettamente delle edizioni diverse da quelle base: visto che già mi fai pagare per la confezione, buttaci dentro pure un BD e maggiori la collector's del costo di produzione e distribuzione, diamine.
    Se spendo 200€ secondo te mi faccio problemi a spenderne anche 210€?
    Non è solo questione di soldi. E' uno sbattimento oramai inutile che comporta spesa di tempo e risorse per fare ulteriori accordi per trovare fornitori e stampare i dischi, decidere le serigrafie etc. Alla fine dipendi lo steso dalla piattaforma. Inoltre il mettere il disco di gioco nella confezione implica organizzare le tempistiche di distribuzione in modo completamente diverso. Non è proprio una bazzecola.

  17. #2657
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da manuè Visualizza Messaggio
    tutte ottime cose, tranne l'inutile eccesso dell'ultima.
    Come inutile? Chi non ha mai sognato di giocare con un personaggio travone cybermodificato?

    +
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  18. #2658
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Kea Black Visualizza Messaggio
    scusatemi eh, ma io sono un consumatore, se vogliono vendermi una retail a 50-60€ avrò pure il diritto a pretendere che dentro ci sia un disco di installazione (o media alternativo) o devo mettermi a 90° ed accettare perché se no loro non guadagnano abbastanza per comprarsi la prossima ferrari
    Io posso parlarti in qualità di produttore discografico, che seppur non essendo proprio la stessa cosa come modalità ci si avvicina certamente, e posso confermarti che il fisico ormai non lo realizziamo praticamente più - salvo che per le eventuali edizioni speciali in vinile oppure il materiale promozionale per DJ - e per la distribuzione ci appoggiamo a Believe, che è un (diciamo così) meta-publisher che si occupa della distribuzione/promozione su tutte le piattaforme digitali, a fronte di una fee del 30%.

    In ogni caso, se abbiamo smesso col fisico per il mass-market non è stato in funzione delle nostre esigenze motoristiche, ma perché il mercato stesso si è spostato in maniera (per le tempistiche usuali) fulminea verso il download/streaming e negli ultimi tempi moltissimi CD rimanevano invenduti nei negozi, nonostante interessanti volumi di vendita sugli store online. Si è trattata quindi di una scelta logica e praticamente obbligata per non sprecare inutilmente risorse, poi è ovvio che io sono il primo a preferire una bella confezione con tutti gli orpelli del caso, anche se ormai (anche coi videogiochi) ci si era ridotti allo striminzito case col solo disco e null'altro, quindi eravamo proprio ai minimi termini...
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  19. #2659
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Come inutile? Chi non ha mai sognato di giocare con un personaggio travone cybermodificato?



    da collezionista voglio una confezione fisica, foss'anche con un solo disco con 4 robettwe dentro che ti rimandano a steam, ma la voglio e per il prezzo, rischio e voglio fidarmi di quelli che dicono che sarà sicuramente un gioco epocale e invece dei soliti 20 euro, anzi: 19 e 90, aspetterò che costi sui 25 circa... e circa significa meno , ci giocherò nel 2022 o 23 ma chissenefrega
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se così non accade, allora è meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

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  20. #2660
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da manuè Visualizza Messaggio
    da collezionista voglio una confezione fisica, foss'anche con un solo disco con 4 robettwe dentro che ti rimandano a steam, ma la voglio e per il prezzo, rischio e voglio fidarmi di quelli che dicono che sarà sicuramente un gioco epocale e invece dei soliti 20 euro, anzi: 19 e 90, aspetterò che costi sui 25 circa... e circa significa meno , ci giocherò nel 2022 o 23 ma chissenefrega
    Nessun disco nella versione fisica per PC, solo il codice GOG per il download...
    Endure. In enduring, grow strong.

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