Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED - Pagina 156

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Discussione: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

  1. #3101
    Senior Member L'avatar di Pete.Bondurant
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Mi sa che qui però si sta mancando il punto del discorso che non è "cutscene si - cutscene no".
    In soldoni, se è un qualcosa che avevano stabilito dal principio e hanno semplicemente mancato di comunicarlo con chiarezza (visto che già allo scorso E3 dissero ci sarebbero state) allora ok. Non mi fa impazzire come scelta esattamente come la prima persona fissa ma ok, decisione loro.
    Ma se è una decisione di adesso o quasi vuol dire che a otto mesi dall'ipotetica uscita questi hanno completamente rivoluzionato il modo in cui è gestita buona parte della narrazione nel gioco, perché di questo stiamo parlando, non nel volere vedere le tette del pg e se fosse davvero così qualche perplessità su come sta andando lo sviluppo credo sia anche legittimo farsela venire.

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  2. #3102
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Buona parte della narrazione ? Perché, per caso sai quante cutscene vere e proprie sono previste ? Già nel vecchio filmato s'era visto che c'erano intermezzi, interattivi e non, semplicemente fatti col motore del gioco mantenendo la prima persona. Ed è evidentemente quello lo stile principale che han sempre voluto utilizzare.
    Davvero per una notizia da niente si sta montando un caso.

  3. #3103
    Senior Member L'avatar di Pete.Bondurant
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Buona parte della narrazione ? Perché, per caso sai quante cutscene vere e proprie sono previste ? Già nel vecchio filmato s'era visto che c'erano intermezzi, interattivi e non, semplicemente fatti col motore del gioco mantenendo la prima persona. Ed è evidentemente quello lo stile principale che han sempre voluto utilizzare.
    Davvero per una notizia da niente si sta montando un caso.
    Appunto, il dubbio è se è una decisione presa in corsa o se intendevano fare così fin dall'inizio ma visto che quando rivelarono che il gioco sarebbe stato in prima persona aggiunsero anche che il pg sarebbe stato visibile nelle cutscene (che quindi erano previste) qualche piccolo dubbio viene.
    Poi siamo su un forum e questi rilasciano informazioni col contagoccie, se non montiamo simposio sul nulla che ci stiamo fare?

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  4. #3104
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    A me suonava più come una frase di corcostanza perchè gli stavano fracassando i maroni con la telecamera. Se vai a vedere le parti "narrate" viste anche nel vecchio filmato erano già tutte in prima persona. L'unica cutscene che ricordo in terza è quella all'inizio e da lì a passarla in prima l'unica cosa che cambia è che non puoi guardare il culo alla tipa quei 30 secondi.
    Ultima modifica di Darkless; 03-09-19 alle 21:40

  5. #3105
    Quello VERO! L'avatar di Satan Shark
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    "Qualcosa è cambiato" rispetto a cosa esattamente ? Perchè non s'è visto quasi nulla del gioco, nè prima nè dopo (dopo cosa poi ? boh)
    Non c'è la bonazza con le mantis blade che abbiamo visto nel video di annuncio!


    Citazione Originariamente Scritto da manuè Visualizza Messaggio
    in B4...

    Lo sai che lo specchio non esiste? In realtà oltre il vetro c'è un'altra stanza identica alla nostra, e quello che vedi è un clone del nostro PG che fa gli stessi movimenti! Ah i trucchi da sviluppatore!

    Citazione Originariamente Scritto da Venom1905 Visualizza Messaggio
    Ma, giustamente, dopo il dowgrade che rese TW3 un gioco orribile c'è poco da fidarsi dei CDP
    Perchè non hai idea di quanto faccia schifo l'hardware di PS4 Slim e Xbox One S. Ora siamo tutti abituati a vedere la grafica di PS4 Pro e Xbox One X, ma il gioco deve essere compatibile con console che solo con un miracolo saranno in grado di farlo girare a 30fps.

    Il downgrade grafico è obbligatorio. Vi ricordo che i video che ci stanno mostrando girano su PC con RTX attivo!

  6. #3106
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    Lo sai che lo specchio non esiste? In realtà oltre il vetro c'è un'altra stanza identica alla nostra, e quello che vedi è un clone del nostro PG che fa gli stessi movimenti! Ah i trucchi da sviluppatore!
    E io che credevo usasse già l'RTX all'epoca

  7. #3107
    Malkav approved L'avatar di Harlan Draka
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    ah Skyrim e le frecce che scaraventano la gente a decine di metri di distanza che manco gli schiaffi di un drago
    "When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
    花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
    animeList - Backloggery - AO3

  8. #3108
    Senior Member L'avatar di Ray
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    Non c'è la bonazza con le mantis blade che abbiamo visto nel video di annuncio!



    Lo sai che lo specchio non esiste? In realtà oltre il vetro c'è un'altra stanza identica alla nostra, e quello che vedi è un clone del nostro PG che fa gli stessi movimenti! Ah i trucchi da sviluppatore!


    Perchè non hai idea di quanto faccia schifo l'hardware di PS4 Slim e Xbox One S. Ora siamo tutti abituati a vedere la grafica di PS4 Pro e Xbox One X, ma il gioco deve essere compatibile con console che solo con un miracolo saranno in grado di farlo girare a 30fps.

    Il downgrade grafico è obbligatorio. Vi ricordo che i video che ci stanno mostrando girano su PC con RTX attivo!
    in verita' e' il pg che non esiste, visto che non essendo a schermo sono solo delle braccia e un'arma.

    cosi' come non esiste la parte destra dell'arma che non si vede a schermo [almeno non esisteva, adesso aggiungere x poly in piu' e avere animazioni piu' fighe e' accettabile come prezzo]

    cosi' come il modello di un'arma che si lascia cadere a terra e' diverso da quello che si imbraccia

    NOTHING IS REAL

  9. #3109
    Quello VERO! L'avatar di Satan Shark
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    E io che credevo usasse già l'RTX all'epoca
    In realtà ancora oggi tutti gli effetti di illuminazione, ombre, riflessi ecc. sono degli artifizi creati appositamente. Ad esempio l'Ambient Occlusion crea delle ombre laddove i poligoni si intersecano (come negli spigoli), ma quelle ombre esistono indipendentemente dalla fonte luminosa.

    Citazione Originariamente Scritto da Ray Visualizza Messaggio
    in verita' e' il pg che non esiste, visto che non essendo a schermo sono solo delle braccia e un'arma.

    cosi' come non esiste la parte destra dell'arma che non si vede a schermo [almeno non esisteva, adesso aggiungere x poly in piu' e avere animazioni piu' fighe e' accettabile come prezzo]

    cosi' come il modello di un'arma che si lascia cadere a terra e' diverso da quello che si imbraccia

    NOTHING IS REAL
    Questo dipende dal gioco e dal periodo storico in cui è uscito. Nei primi titoli 3D era così. Ma già con il primo half life la figura del personaggio e delle armi era creata per intero (così da poter creare l'effetto specchio riproducento ambiente e clone del personaggio).

    Poi questa cosa è diventata obbligatoria con l'arrivo dell'online o già nei single player che proiettano ombre definite.

  10. #3110
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Harlan Draka Visualizza Messaggio
    ah Skyrim e le frecce che scaraventano la gente a decine di metri di distanza che manco gli schiaffi di un drago
    dipende dalla skill

  11. #3111
    Thrash 'Till Death... L'avatar di Leorgrium
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Che bellezza... hanno confermato il multiplayer

    Until now, the only thing we said about multi was that it was in R&D. As we’re getting closer to launching ‘single player’ Cyberpunk 2077 in Apr. 2020, we’d like to confirm that multiplayer's in the works!
    The plan for now is to deliver Cyberpunk 2077 in April, then follow up with DLCs (free!) and single player content, and — once we’re done — invite you for some multiplayer action.
    https://twitter.com/CDPROJEKTRED/sta...58028010119170


    Everybody Lies...

  12. #3112
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Dai un bel battle royal! Dai!

  13. #3113
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Era una cosa nota il multy

  14. #3114
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    in b4 "han tolto la terza persona per avere risorse da spostare sul multiplayer REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE"

  15. #3115
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Gombloddoooooooooooooo !

  16. #3116
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Gombloddoooooooooooooo !
    Tu scherzi, ma qualche utente lo sta già dicendo che avrebbe preferito che si concentrassero sulla terza persona invece che mettere il multy
    Io sta gente non la farei videogiocare.

  17. #3117
    4EverNabbPlayer L'avatar di Kea Black
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    in effetti anche io in generale preferirei avere anche la terza persona (per esempio usata come in human revolution per i takeout e le coperture) piuttosto che il multy, dato che del multy non mi frega

    ma in questo caso stanno praticamente dicendo "quando avremo finito di fare tutta la roba single faremo anche il multiplayer", quindi fare il multiplayer non dovrebbe sottrarre risorse al single per cui dire fate questo adesso nel single invece di fare il multy dopo ha poco senso

    sarebbe un pelo più sensata una richiesta del tipo "dopo aver finito la roba del single fate prima la terza persona e poi, se vi resta tempo, fate anche il multy"
    this is a placeholder

  18. #3118
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Secondo me l'errore che molti stanno facendo è di considerarlo il the witcher cyberpunk quando in realtà è tutt'altra cosa

  19. #3119
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Ancora meglio: lo studio che si occupa del multy dovrebbe essere una cosa a parte rispetto al team centrale che si occupa del single
    Tanto la prima mod che arriverà sarà sicuro la terza persona, che rovinerà del tutto il gioco per molti

  20. #3120
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Tu scherzi, ma qualche utente lo sta già dicendo che avrebbe preferito che si concentrassero sulla terza persona invece che mettere il multy
    Io sta gente non la farei videogiocare.
    presente
    Citazione Originariamente Scritto da freddye78 Visualizza Messaggio
    Secondo me l'errore che molti stanno facendo è di considerarlo il the witcher cyberpunk quando in realtà è tutt'altra cosa
    ma chi mai ha detto una roba così? ma sei sicuro?

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