Next-gen only sicuramente, perchè bisogna sempre fare il conto con il numero di poligoni che compongono la scena (e quindi la GPU). L'SSD permette solo di caricare i dati più rapidamente (unitamente alla maggior quantità di RAM a disposizione delle nuove console), e quindi eventualmente incrementare la velocità di spostamento sulla mappa di gioco.
Il volo libero però deve essere in qualche modo limitato (soprattutto in altezza), altrimenti puoi arrivare talmente in alto da vedere i limiti esterni della mappa, e non è bello da vedere. Immagina di implementarlo in un gioco come Skyrim, capiterà che potrai salire così in alto da vedere tutta la mappa circondata da tutti i dungeon (perchè devi sapere che quando entri in un dungeon non è che scendi a un livello inferiore della mappa di gioco, ma vieni teletrasportato in un dungeon che viene creato sullo stesso livello più o meno così).
Altro problema da compensare è il gameplay. Perchè se tu puoi volare e i tuoi avversari no, avrai sempre un fortissimo vantaggio tattico sugli avversari.