Tutto molto bello..sperando che esca davvero il 10
sto guardando la live, ok che è la versione console...mah stanno in lock down anche a night city? non c'è nessuno in giro
sembra tipo il meme quando lo ordini su wish e quando ti arriva
Ultima modifica di <-DooM->; 17-11-20 alle 18:22
Però è realistico, già a mala pena usciamo di casa adesso e ordiniamo tutto su internet, compreso il cibo, figurati nel 2077
ok è stato downgradato mi pare evidente da CYBERPUNK2077, lo chiameranno CYBERPUNK2020
I volti mi sembrano di plastica, non proprio il massimo.
Comunque a parte quello è bello da vedere ed ha stile.
Comunque immagino sia colpa di youtube, ma sembra girare a 20fps. Spero sia colpa del video.
Almeno su Series X mi aspetto i 60 fps.
Ci devi credere
Per i 60 fps si dovrà aspettare almeno l'update dell'anno prossimo, e anche li non ci scommetterei, perlomeno in 4k.
Non oso immaginare come girerà sulla current gen ma già il taglio della densità dei png mi perplime assai, è abbastanza inutile realizzare un mondo credibile se a camminarci dentro pare morto.
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Una densità di npc da fare invidia a New Vegas proprio...
per la versione da sbavo bisogna aspettare la patch next ben con pc bello pompo
Vabe ma le prime demo o si è inguaribili romantici oppure bisogna guardare in faccia la realtà
O il gioco usciva nel 2023 con tutta la current gen di console abbandonata oppure era palese che sarebbero scesi a compromessi.
Perché the witcher 3 avrà avuto un bel numero di user PC e tutto quanto ma in questo periodo storico l'industria tripla A il PC lo vede come una grossa rottura di cazzo
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Ma nel video sopra è mostrato anche il "gameplay" della versione one x Si vede chiaramente la differenza di dettaglio rispetto a series X (guardate i riflessi) però "pare" reggere bene.
Sulla densità dei pg effettivamente sarà da vedere alla release. E cmq io son curioso di vedere la versione pc come si comporterà, chissà se anche questa versione sarà ritoccata verso il basso
Ultima modifica di Starato; 17-11-20 alle 19:23
Nono è il gioco che non ce la fa ad andare sopra i 30fps. Pure il filmato non compresso che ci ha mandato CD Projekt era 1080p@30fps.
E i momenti in cui andava a scatti 'camminando' si notavano. Ma anche Walt Disney diceva che per rendere credibili le animazioni servivano almeno 24 fotogrammi al secondo. E qui l'occhio subito nota quando si scende sotto i 30fps.