Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED - Pagina 327

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Discussione: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

  1. #6521
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Covin Visualizza Messaggio
    Addirittura stalker, va bene così dai.

    Comunque si, ci ho giocato ma dopo una decina di ore ho deciso di lasciar perdere vista la bassa qualità del prodotto, sarebbe molto più godibile avesse avuto una cura maggiore nel gameplay.

    Spero risolvino con gli aggiornamenti ma ho i miei dubbi.

    Evidentemente la shitstorm che il gioco ha avuto su PC, Xbox e PS non è un fattore abbastanza oggettivo per la dubbia qualità del gioco.

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    Cioè fammi capire tu elogiavi fallout 3 che ha un gameplay con le pezze ai piedi... E questo sarebbe di bassa qualità?
    E quale sarebbe questa bassa qualità e cura nel gameplay che chiedi, perchè francamente non sto capendo.
    Anche perchè se parliamo di gameplay, non si discosta molto da un misto tra gta e deus ex, quindi pure quelli sono mediocri? Ma vogliamo parlare dei dettagli, dalle armi ai personaggi, le animazioni, la città stessa... Quella è bassa qualità?
    Torna a giocare a fallout 3 và...

  2. #6522
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Covin Visualizza Messaggio
    Spero risolvino
    Eh speriamo :V

  3. #6523
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    È proprio nella cura dei dettagli e nel gameplay che il gioco è di dubbia qualità, dopotutto le lamentele su cosa vertono? Qualità grafica del gioco? Non mi pare.

    È semplice, è un gioco pubblicizzato e mascherato da tripla A, ma alla fin fine è rilasciato come un gioco da azienda mediocre dell'est Europa pieno di bug, è evidente che la CD projekt ha fatto il passo più lungo della gamba e hanno accorciato i tempi di sviluppo.

    Se poi non vedete questi difetti non ci dovrebbe essere neanche una discussione a riguardo, sarebbe come tentare di avere un discorso logico con dei mulini al vento.

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  4. #6524
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Covin Visualizza Messaggio
    È proprio nella cura dei dettagli e nel gameplay che il gioco è di dubbia qualità, dopotutto le lamentele su cosa vertono? Qualità grafica del gioco? Non mi pare.

    È semplice, è un gioco pubblicizzato e mascherato da tripla A, ma alla fin fine è rilasciato come un gioco da azienda mediocre dell'est Europa pieno di bug, è evidente che la CD projekt ha fatto il passo più lungo della gamba e hanno accorciato i tempi di sviluppo.

    Se poi non vedete questi difetti non ci dovrebbe essere neanche una discussione a riguardo, sarebbe come tentare di avere un discorso logico con dei mulini al vento.

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    Mi trovi qualcuno qui che ha detto che il gioco è esente da difetti? Attendo, grazie.

  5. #6525
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Covin Visualizza Messaggio
    È proprio nella cura dei dettagli e nel gameplay che il gioco è di dubbia qualità, dopotutto le lamentele su cosa vertono? Qualità grafica del gioco? Non mi pare.
    Le lamentele del gioco provengono dai possessori di console old gen, dove il gioco è terribile da vedere e gira male.

    Citazione Originariamente Scritto da Covin Visualizza Messaggio
    È semplice, è un gioco pubblicizzato e mascherato da tripla A, ma alla fin fine è rilasciato come un gioco da azienda mediocre dell'est Europa pieno di bug, è evidente che la CD projekt ha fatto il passo più lungo della gamba e hanno accorciato i tempi di sviluppo.
    I bug si risolvono, a parte che oltre a qualche crash sporadico devo ancora incappare in bug che rompano il gioco. Giusto qualche glitch grafico.

    Citazione Originariamente Scritto da Covin Visualizza Messaggio
    Se poi non vedete questi difetti non ci dovrebbe essere neanche una discussione a riguardo, sarebbe come tentare di avere un discorso logico con dei mulini al vento.

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    Non c'è discussione se non argomenti.

  6. #6526
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Kjoene Visualizza Messaggio
    Mi trovi qualcuno qui che ha detto che il gioco è esente da difetti? Attendo, grazie.
    Se volete lo dico io, perchè sono pagato dai poteri forti

  7. #6527
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    minor spoiler meme



  8. #6528
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Cioè fammi capire tu elogiavi fallout 3 che ha un gameplay con le pezze ai piedi... E questo sarebbe di bassa qualità?
    E quale sarebbe questa bassa qualità e cura nel gameplay che chiedi, perchè francamente non sto capendo.
    Anche perchè se parliamo di gameplay, non si discosta molto da un misto tra gta e deus ex, quindi pure quelli sono mediocri? Ma vogliamo parlare dei dettagli, dalle armi ai personaggi, le animazioni, la città stessa... Quella è bassa qualità?
    Torna a giocare a fallout 3 và...
    Senti, ed io che ho apprezzato Fallout 3 e 4 (sia vaniglia che moddati) ma trovo molto interessante anche CP77, a cosa devo tornare a giocare?

    Seriamente, non c'è nulla da commentare se il punto di partenza deve essere che Cyberpunk 2077 è "mediocre". Nessuno qui ne ha fatto l'elegia, anzi si sono elencati più volte i tanti difetti che però sono "solamente" tecnici e non strutturali. Il gioco c'è, ed è imho un giocone...
    Endure. In enduring, grow strong.

  9. #6529
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Devo dire la verità? Nella mia esperienza di gioco ancora non ho visto alun bug o glitch durante il gioco.

    Ne ho beccato solo uno quando sono entrato in modalità fotografica sulla balconata del primo piano del Lizzie's per fare una foto panoramica. In quel caso mi è capitato che i corpi dei personaggi fossero disallineati da capelli, occhi e vestiti. Mi sono spostato di un passo e il glitch è sparito.

  10. #6530
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Senti, ed io che ho apprezzato Fallout 3 e 4 (sia vaniglia che moddati) ma trovo molto interessante anche CP77, a cosa devo tornare a giocare?


    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Seriamente, non c'è nulla da commentare se il punto di partenza deve essere che Cyberpunk 2077 è "mediocre". Nessuno qui ne ha fatto l'elegia, anzi si sono elencati più volte i tanti difetti che però sono "solamente" tecnici e non strutturali. Il gioco c'è, ed è imho un giocone...
    E' na merda perchè lo dice internet!

  11. #6531
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Ho capito, tornerò a giocare con GTA V.

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    E' na merda perchè lo dice internet!
    Beh, la "stampa" videoludica ha goduto per anni di materiale, spesso inventato ed inesistente, grazie al quale scrivere articoli praticamente a getto continuo sulle "meraviglie" di Cyberpunk 2077, adesso porta avanti la stessa politica ma al contrario contando sui clickbait, e dai risultati non si può dargli torto. Dall'11 preventivo sulla fiducia, allo 0 scandalizzato in pochi semplici mosse...
    Endure. In enduring, grow strong.

  12. #6532
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    Devo dire la verità? Nella mia esperienza di gioco ancora non ho visto alun bug o glitch durante il gioco.

    Ne ho beccato solo uno quando sono entrato in modalità fotografica sulla balconata del primo piano del Lizzie's per fare una foto panoramica. In quel caso mi è capitato che i corpi dei personaggi fossero disallineati da capelli, occhi e vestiti. Mi sono spostato di un passo e il glitch è sparito.
    Quasi 50 ore su Xbox One X, i problemi riscontrati più spesso: stuttering davvero pesante in alcune circostanze (dovuto credo a memory leak), crollo dei frame ad una cifra a Corpo Plaza e dintorni sui veicoli, glitch assortiti con "apparizioni e sparizioni" mistiche ed audio che va e viene improvvisamente. Questi sono i lati positivi.

    A parte gli scherzi di bug "show-stopper" non ne ho incontrato nemmeno uno, gli unici stop me li danno i crash abbastanza frequenti. Sto scaricando ora la 1.05, speriamo sia di aiuto almeno in questo senso.

    Parlando di glitch: parcheggio la Kusanagi, mi giro per allontanarmi al che sento un rumore d'inferno, mi volto e mi ritrovo un pickup piovuto letteralmente dal cielo sopra di essa...

    Endure. In enduring, grow strong.

  13. #6533
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Le lamentele del gioco provengono dai possessori di console old gen, dove il gioco è terribile da vedere e gira male.
    No, i problemi sono molte oltre quello o i bug, come è già stato detto

  14. #6534
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    No, i problemi sono molte oltre quello o i bug, come è già stato detto
    Da cosa, dai meme su reddit?

  15. #6535
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    FINITO.
    Il 10 Dicembre, con ferie forzate fino a 7 Gennaio, un amico mi ha fatto la sorpresa, regalandomi il gioco,
    che per ora non mi interessava proprio, se contiamo che raramente poi ho giocato prodotti al Day One, per me è una novità.
    Io adoro Cyberpunk; da ragazzo ho letto molto Isaac Asimov e giocai il Cartaceo, Cyberpunk 2020, dal '91 al '96, ma come già detto,
    non mi ispirava questo gioco perché speravo non fosse un FPS/GTA, ma quando ho visto il Database
    del gioco, con tutte quelle informazioni su un BG che ho amato, come Arasaka, Militech, le famiglie Nomadi e tanto altro, ho messo da parte
    Desperados 3 e ho iniziato, grazie al molto tempo a disposizione di questo periodo, a giocarlo per bene, finendolo a Livello 31 e Reputazione 68, con 75 ore di gioco.
    Premesso, ho finito tutti i The Witcher, perché trovo le loro storie molto belle, con i punti di forza nella Narrazione e nei personaggi, ma con
    pessimi Gameplay e pessima interazione del Mondo. Per questo non sono né un fanatico dei CDRP, né un detrattore, spero di essere un Tester affidabile e senza pregiudizi di sorta. Metto quelli che per me (e sottolineo, PER ME) sono i pregi e i difetti.

    PREGI
    -NC è fantastica, enorme, proprio come potevo immaginarla quando giocavo/masterizzavo nel Cartaceo. La grafica è davvero bella, forse seconda solo agli incredibili scorci di RDD2. Se devo trovargli una pecca, manca la Metropolitana, dove si potevano fare Quest a parte, ma parliamo di una città e dei suoi dintorni a dir poco da sturbo.
    -Sonoro...ragazzi il Sonoro e il doppiaggio sono qualcosa di meraviglioso. Sentire Johnny con la voce del doppiatore di Keanu è a dir poco entusiasmante. Le musiche, per quanto non di mio gusto, sono adattissime all'ambientazione. Insomma tra Grafica e Sonoro, ma soprattutto il sonoro, si potrebbe parlare per ore.
    -D'accordo, è principalmente un FPS, ma lo Stealth è FONDAMENTALE, e l'Hacker è fatto bene, più o meno ai livelli di Deus Ex (anche se sotto System Shock); il combattimento, con tanto di colpi alla testa, ti premia molto. Insomma, al contrario di The Witcher, dove il combattimento e il Gameplay erano ridicoli, qui siamo su buoni livelli.
    -Bello che, finalmente, avanzi le caratteristiche legate all'uso di determinate azioni (se sparo, avanzerò Riflessi), anche se si poteva sviluppare meglio la cosa.
    -Stupende le tantissime descrizioni che si trovano sui vari Terminali di gioco, bello anche il fatto che si possano Hackerare praticamente tutti.
    -Una marea di Quest secondarie. Spesso il Telefono ti squilla spesso aggiornandoti di continuo sugli sviluppi di una quest che sembrava finita, o di un Personaggio che avevi salutato.
    -Molti Talenti divisi in ben 12 Rami.

    DIFETTI
    -Ci sono due difetti per me molto gravi, oltre ad altri. Uno di questi è che il gioco, le Quest, le storie e tutto quello che fai, che sia la storia principale o le quest di contorno, sono messe su dei binari senza quasi alcuna scelta da parte del giocatore. Mi sono trovato spesso a sperare che potessi scegliere una strada invece di un'altra, ma il gioco ti porta nella sua storia, a vivere più un Film, un Film in cui sei uno spettatore più che il protagonista. Ho letto che puoi cambiare si e no il 2% degli eventi, penso che forse è anche meno. Anche la scrittura delle Quest, per quanto la scrittura è di livello, è anni luce dai The Witcher. Le Quest secondarie, che erano uno dei punti di forza di The Witcher (vedi il Barone Rosso, che mi rimarrà nel cuore), sono semplici binari che, anche se ti riportano a risentire Personaggi passati, alla fine di scelte per cambiare la storia c'è poco o nulla, e la maggior parte hanno una trama piuttosto piatta e banale (o ridicola, come quella di Delamain). Ti da un gruppetto di risposte, in blu o gialle, dove quasi mai cambia realmente qualcosa, e sembra che servano più a conoscere il mondo che altro. Anche V., come tutti i Personaggi che gli ruotano attorno, hanno ben poco Carisma in confronto a Geralt, una Ciri o una Yennefer per dirla tutta (e io non sono una fanatico di The Witcher), ed il Finale (dicono che ce nono tre, a me sono parsi solo due), non mi ha lasciato niente, e anzi mi ha lungamente annoiato.
    Neanche lontanamente le storie di Cyberpunk mi hanno emozionato come è stato per i Witcher, tanto per fare un esempio, e tutto sa di molto approssimativo.
    -L'altro difetto principale, per me è sicuramente la mancanza di classi e la mal gestione di Caratteristiche/Talenti e mancanza di Abilità. Se prendi ispirazione dal GDR, e non inserisci le classi e le Caratteristiche del gioco, già sei in torto. Nella creazione del Personaggio, ti fa scegliere se fare la strada del Nomade, Corporativo o uomo di strada, ma in realtà non comporta nulla, se non qualche frase fatta nelle rispostine Blu di ben pochi discorsi. Riprendi Cyberpunk, e non inserisci, tra le Caratteristiche, né EMPATIA nè FASCINO, che insieme andavano a coprire tutte quelle parti sociali che, in un GDR, anche videoludico, potevano essere fondamentali e non limitare le quest/sotto quest nel solito modo, cioè di uccidere tutti. Alla fine ogni Quest è uccidi/ruba....stop, non c'è altro, con la scelta di cercare di farlo tramite Furtività e con l'aiuto da Hacker. Tra i Talenti, quasi la metà sono ridondanti e poi vabbé, non esistono Abilità vere e proprie ma non credo le vedremo mai in un gioco CDRP.
    -Fetch Quest ovunque. Qui si chiamano contratti, sono in effetti le vecchie Fetch Quest che, dopo averne fatte una decina, non te le fili più, a meno di essere un vero fanatico. Tra queste purtroppo ci metto anche la maggior parte delle Quest Secondarie, dove ci sono quelle per combattere nelle arene o fare a gara di auto.
    -Pessima gestione delle armi/armature/consumabili/creazione/economia. Questo lo metto come un unico difetto. Quando ho visto le armi/armature che usavano il metodo Arcade alla Diablo (Comune/Non Comune/Raro/Epico/Leggendario), mi sono cascate le braccia. Non hanno fatto che inserire 4-5 modelli della stessa arma, cambiandogli il colore, e il gioco è fatto, quando esistono i Chromebook da dove riprendere a piene mani. Per non parlare dei vestiti, in cui mi sono ritrovato con un basco e un paio di brache che davano il doppio di armatura di un Elmo Militech e un Giubbotto Antiproiettile, mandando a farsi fottere ogni minimo di coerenza. I consumabili si usano Stimpack (senza limiti, per me un errore) e Granate a profusione, gli altri sono praticamente inutili. Ho provato a giocarle mezzo gioco senza....e si, non né senti proprio la mancanza. Un velo pietoso il sistema di Creazione, ben lontano da qualsiasi Gdr che si rispetti, mentre l'Economia è inesistente. Dopo 10 ore di gioco avevo oltre 200.000 e ho finito il gioco con Mezzo Milione.
    -Interazione del Mondo praticamente inesistente. Tipico difetto dei CDRP.
    -Il gioco è, fondamentalmente, un mix di prodotti passati. Ho letto di utenti che hanno detto che è un Mix di GTA-Deus Ex-Watch Dog.......direi che è molto azzeccato. La parte delle macchine/moto, odiando GTA, quel poco che l'ho utilizzata, me lo ha ricordato molto...anzi, troppo, persino gli stessi tasti, radio compresa. Anche sotto questo aspetto, mi aspettavo di più.
    -E' un buon FPS/Arcade, ma proprio perché vuoi fare un buon FPS, mancano alcune chicche come le modalità di fuoco, e la semplificazione della modifiche dell'arma è troppo limitata, quando si potevano inserire Foregrip, Mirini Laser e molto altro.
    -Semplificazione della Reputazione. Se all'inizio sembra carina e coerente con il GDR, alla fine è solo un limite per comprare certe armi o farti dare determinate Quest più difficili, quando un New Vegas ma anche un The Outer Worlds, mostrano bene come si dovrebbe usare la reputazione per Fazioni, qui inesistenti, se non sulla carta. Non puoi, infatti, allearti con una Banda o farti nemica una specifica banda piuttosto di un altra. Avrò ucciso centinaia di Tiger Claws, ma poi li incontravo per strada e potevo tranquillamente salutarli. Allo stesso modo ho fermato decine di azioni criminali ma per la polizia sono un teppista qualunque. Il gioco è piano di queste incoerenze, cosa che sinceramente, come è stato presentato, mi sembra un bel fallimento.
    -Lo metto tra i difetti, in realtà poteva starci una Modalità Sopravvivenza, dove serviva mangiare/bere/dormire. Gli avrebbe potuto dare un minimo di rigiocabilità, perchè secondo me il gioco, una volta finito, va nel dimenticatoio. Non c'è alcun motivo per rigiocarlo, potendo respeccare tutto, se non rivedere il 2° finale (ricarichi semplicemente prima di certi eventi).

    VOTO FINALE (percentuale): 88

    Secondo me è un buon prodotto, ma incredibilmente sopravvalutato. Non so se in futuro sarà Moddabile, cosa che ha salvato, in passato, molti prodotti (vedi Bethesda), o quali DLC usciranno in seguito, ma al momento il grado di rigiocabilità, per vari motivi (vedi l'ultimo punto dei Difetti), è pari a zero. Mi ha portato via 75 ore, contro le 125 di The Witcher 3, ultimo loro prodotto, ma io non sono un fanatico di Fetch quest o di andare a ripulire ogni Punto Interrogativo sulla mappa, ma dal loro prodotto passato il difetto principale è proprio la mancanza di scelte nelle storie, o la bassa qualità della maggior parte di esse, tanto che mi sono chiesto se abbiano cacciato qualche autore dai CDRP. Per non parlare dell'incoerenza di molte azioni del gioco, che non ti ripagano mai, nel bene o nel male. Rimane comunque un buon prodotto, che al momento non vale assolutamente i 50-60 Euro del costo attuale.
    Ultima modifica di Kargan; 19-12-20 alle 22:30

  16. #6536
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Senti, ed io che ho apprezzato Fallout 3 e 4 (sia vaniglia che moddati) ma trovo molto interessante anche CP77, a cosa devo tornare a giocare?
    Continua pure con CP sperando che la parte sana cresca mentre cerchiamo di trovare un modo per curare la parte malata della tua testa

  17. #6537
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Continua pure con CP sperando che la parte sana cresca mentre cerchiamo di trovare un modo per curare la parte malata della tua testa
    Sai che per me l'ambientazione è un fattore determinante, così come l'open world. Lì c'è Fallout con suo lore (più o meno arrabattato) ed il post-apocalittico, qui il Cyberpunk come genere e 2020 come lore, quindi non c'è partita proprio in nessun caso...
    Endure. In enduring, grow strong.

  18. #6538
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Da cosa, dai meme su reddit?
    Quindi per te non cè nessun problema di AI, combat, guida, influenza delle decisioni, interattività e loot/inventario?

  19. #6539
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Mi ritrovo molto con la tua recensione Kargan. Per me il gioco merita molto ma ammetto che dopo l'abbagliamento che ti fa all'inizio, si vede che qualche meccanica è appena abbozzata e questo non è un problema dei ritardi non credo proprio.

  20. #6540
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Kargan Visualizza Messaggio
    FINITO.
    Il 10 Dicembre, con ferie forzate fino a 7 Gennaio, un amico mi ha fatto la sorpresa, regalandomi il gioco,
    che per ora non mi interessava proprio, se contiamo che raramente poi ho giocato prodotti al Day One, per me è una novità.
    Io adoro Cyberpunk; da ragazzo ho letto molto Isaac Asimov e giocai il Cartaceo, Cyberpunk 2020, dal '91 al '96, ma come già detto,
    non mi ispirava questo gioco perché speravo non fosse un FPS/GTA, ma quando ho visto il Database
    del gioco, con tutte quelle informazioni su un BG che ho amato, come Arasaka, Militech, le famiglie Nomadi e tanto altro, ho messo da parte
    Desperados 3 e ho iniziato, grazie al molto tempo a disposizione di questo periodo, a giocarlo per bene, finendolo a Livello 31 e Reputazione 68, con 75 ore di gioco.
    Premesso, ho finito tutti i The Witcher, perché trovo le loro storie molto belle, con i punti di forza nella Narrazione e nei personaggi, ma con
    pessimi Gameplay e pessima interazione del Mondo. Per questo non sono né un fanatico dei CDRP, né un detrattore, spero di essere un Tester affidabile e senza pregiudizi di sorta. Metto quelli che per me (e sottolineo, PER ME) sono i pregi e i difetti.

    PREGI
    -NC è fantastica, enorme, proprio come potevo immaginarla quando giocavo/masterizzavo nel Cartaceo. La grafica è davvero bella, forse seconda solo agli incredibili scorci di RDD2. Se devo trovargli una pecca, manca la Metropolitana, dove si potevano fare Quest a parte, ma parliamo di una città e dei suoi dintorni a dir poco da sturbo.
    -Sonoro...ragazzi il Sonoro e il doppiaggio sono qualcosa di meraviglioso. Sentire Johnny con la voce del doppiatore di Keanu è a dir poco entusiasmante. Le musiche, per quanto non di mio gusto, sono adattissime all'ambientazione. Insomma tra Grafica e Sonoro, ma soprattutto il sonoro, si potrebbe parlare per ore.
    -D'accordo, è principalmente un FPS, ma lo Stealth è FONDAMENTALE, e l'Hacker è fatto bene, più o meno ai livelli di Deus Ex (anche se sotto System Shock); il combattimento, con tanto di colpi alla testa, ti premia molto. Insomma, al contrario di The Witcher, dove il combattimento e il Gameplay erano ridicoli, qui siamo su buoni livelli.
    -Bello che, finalmente, avanzi le caratteristiche legate all'uso di determinate azioni (se sparo, avanzerò Riflessi), anche se si poteva sviluppare meglio la cosa.
    -Stupende le tantissime descrizioni che si trovano sui vari Terminali di gioco, bello anche il fatto che si possano Hackerare praticamente tutti.
    -Una marea di Quest secondarie. Spesso il Telefono ti squilla spesso aggiornandoti di continuo sugli sviluppi di una quest che sembrava finita, o di un Personaggio che avevi salutato.
    -Molti Talenti divisi in ben 12 Rami.

    DIFETTI
    -Ci sono due difetti per me molto gravi, oltre ad altri. Uno di questi è che il gioco, le Quest, le storie e tutto quello che fai, che sia la storia principale o le quest di contorno, sono messe su dei binari senza quasi alcuna scelta da parte del giocatore. Mi sono trovato spesso a sperare che potessi scegliere una strada invece di un'altra, ma il gioco ti porta nella sua storia, a vivere più un Film, un Film in cui sei uno spettatore più che il protagonista. Ho letto che puoi cambiare si e no il 2% degli eventi, penso che forse è anche meno. Anche la scrittura delle Quest, per quanto la scrittura è di livello, è anni luce dai The Witcher. Le Quest secondarie, che erano uno dei punti di forza di The Witcher (vedi il Barone Rosso, che mi rimarrà nel cuore), sono semplici binari che, anche se ti riportano a risentire Personaggi passati, alla fine di scelte per cambiare la storia c'è poco o nulla, e la maggior parte hanno una trama piuttosto piatta e banale (o ridicola, come quella di Delamain). Ti da un gruppetto di risposte, in blu o gialle, dove quasi mai cambia realmente qualcosa, e sembra che servano più a conoscere il mondo che altro. Anche V., come tutti i Personaggi che gli ruotano attorno, hanno ben poco Carisma in confronto a Geralt, una Ciri o una Yennefer per dirla tutta (e io non sono una fanatico di The Witcher), ed il Finale (dicono che ce nono tre, a me sono parsi solo due), non mi ha lasciato niente, e anzi mi ha lungamente annoiato.
    Neanche lontanamente le storie di Cyberpunk mi hanno emozionato come è stato per i Witcher, tanto per fare un esempio, e tutto sa di molto approssimativo.
    -L'altro difetto principale, per me è sicuramente la mancanza di classi e la mal gestione di Caratteristiche/Talenti e mancanza di Abilità. Se prendi ispirazione dal GDR, e non inserisci le classi e le Caratteristiche del gioco, già sei in torto. Nella creazione del Personaggio, ti fa scegliere se fare la strada del Nomade, Corporativo o uomo di strada, ma in realtà non comporta nulla, se non qualche frase fatta nelle rispostine Blu di ben pochi discorsi. Riprendi Cyberpunk, e non inserisci, tra le Caratteristiche, né EMPATIA nè FASCINO, che insieme andavano a coprire tutte quelle parti sociali che, in un GDR, anche videoludico, potevano essere fondamentali e non limitare le quest/sotto quest nel solito modo, cioè di uccidere tutti. Alla fine ogni Quest è uccidi/ruba....stop, non c'è altro, con la scelta di cercare di farlo tramite Furtività e con l'aiuto da Hacker. Tra i Talenti, quasi la metà sono ridondanti e poi vabbé, non esistono Abilità vere e proprie ma non credo le vedremo mai in un gioco CDRP.
    -Fetch Quest ovunque. Qui si chiamano contratti, sono in effetti le vecchie Fetch Quest che, dopo averne fatte una decina, non te le fili più, a meno di essere un vero fanatico. Tra queste purtroppo ci metto anche la maggior parte delle Quest Secondarie, dove ci sono quelle per combattere nelle arene o fare a gara di auto.
    -Pessima gestione delle armi/armature/consumabili/creazione/economia. Questo lo metto come un unico difetto. Quando ho visto le armi/armature che usavano il metodo Arcade alla Diablo (Comune/Non Comune/Raro/Epico/Leggendario), mi sono cascate le braccia. Non hanno fatto che inserire 4-5 modelli della stessa arma, cambiandogli il colore, e il gioco è fatto, quando esistono i Chromebook da dove riprendere a piene mani. Per non parlare dei vestiti, in cui mi sono ritrovato con un basco e un paio di brache che davano il doppio di armatura di un Elmo Militech e un Giubbotto Antiproiettile, mandando a farsi fottere ogni minimo di coerenza. I consumabili si usano Stimpack (senza limiti, per me un errore) e Granate a profusione, gli altri sono praticamente inutili. Ho provato a giocarle mezzo gioco senza....e si, non né senti proprio la mancanza. Un velo pietoso il sistema di Creazione, ben lontano da qualsiasi Gdr che si rispetti, mentre l'Economia è inesistente. Dopo 10 ore di gioco avevo oltre 200.000 e ho finito il gioco con Mezzo Milione.
    -Interazione del Mondo praticamente inesistente. Tipico difetto dei CDRP.
    -Il gioco è, fondamentalmente, un mix di prodotti passati. Ho letto di utenti che hanno detto che è un Mix di GTA-Deus Ex-Watch Dog.......direi che è molto azzeccato. La parte delle macchine/moto, odiando GTA, quel poco che l'ho utilizzata, me lo ha ricordato molto...anzi, troppo, persino gli stessi tasti, radio compresa. Anche sotto questo aspetto, mi aspettavo di più.
    -E' un buon FPS/Arcade, ma proprio perché vuoi fare un buon FPS, mancano alcune chicche come le modalità di fuoco, e la semplificazione della modifiche dell'arma è troppo limitata, quando si potevano inserire Foregrip, Mirini Laser e molto altro.
    -Semplificazione della Reputazione. Se all'inizio sembra carina e coerente con il GDR, alla fine è solo un limite per comprare certe armi o farti dare determinate Quest più difficili, quando un New Vegas ma anche un The Outer Worlds, mostrano bene come si dovrebbe usare la reputazione per Fazioni, qui inesistenti, se non sulla carta. Non puoi, infatti, allearti con una Banda o farti nemica una specifica banda piuttosto di un altra. Avrò ucciso centinaia di Tiger Claws, ma poi li incontravo per strada e potevo tranquillamente salutarli. Allo stesso modo ho fermato decine di azioni criminali ma per la polizia sono un teppista qualunque. Il gioco è piano di queste incoerenze, cosa che sinceramente, come è stato presentato, mi sembra un bel fallimento.
    -Lo metto tra i difetti, in realtà poteva starci una Modalità Sopravvivenza, dove serviva mangiare/bere/dormire. Gli avrebbe potuto dare un minimo di rigiocabilità, perchè secondo me il gioco, una volta finito, va nel dimenticatoio. Non c'è alcun motivo per rigiocarlo, potendo respeccare tutto, se non rivedere il 2° finale (ricarichi semplicemente prima di certi eventi).

    VOTO FINALE (percentuale): 88

    Secondo me è un buon prodotto, ma incredibilmente sopravvalutato. Non so se in futuro sarà Moddabile, cosa che ha salvato, in passato, molti prodotti (vedi Bethesda), o quali DLC usciranno in seguito, ma al momento il grado di rigiocabilità, per vari motivi (vedi l'ultimo punto dei Difetti), è pari a zero. Mi ha portato via 75 ore, contro le 125 di The Witcher 3, ultimo loro prodotto, ma io non sono un fanatico di Fetch quest o di andare a ripulire ogni Punto Interrogativo sulla mappa, ma dal loro prodotto passato il difetto principale è proprio la mancanza di scelte nelle storie, o la bassa qualità della maggior parte di esse, tanto che mi sono chiesto se abbiano cacciato qualche autore dai CDRP. Per non parlare dell'incoerenza di molte azioni del gioco, che non ti ripagano mai, nel bene o nel male. Rimane comunque un buon prodotto, che al momento non vale assolutamente i 50-60 Euro del costo attuale.
    finalmente un parere quantomeno che sembra affidabile

    beh da quel che era trapelato (non necessariamente confermato, ma tant'è) lo sviluppo del gioco si è fermato e ripartito più volte - parlo proprio del concept del gioco, mi pare fosse venuto fuori avessero fatto tabula rasa di tutto una o due volte.

    agli inizi, per quel che si era capito, doveva essere quasi la trasposizione di un vero e proprio TTRPG - insomma un approccio un pò più alla fallout o alla tes, più sandbox se vogliamo così dire, che un gioco con un protagonista "fisso", per quanto modificabile come V, e una storia precisa. Evidentemetne poi han cambiato idea o si sono accorti di non essere in grado di farlo ecc..

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