Hanno venduto oltre 13 milioni, e venderanno ancora. Potrà essere un lancio problematico ma una volta sistemato hanno un nuovo brand da sfruttare...
Se non mi pesasse il culo investirei onestamente
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Hanno venduto oltre 13 milioni, e venderanno ancora. Potrà essere un lancio problematico ma una volta sistemato hanno un nuovo brand da sfruttare...
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Bhè se questo lo consideriamo un punto di partenza come fu per la saga del Witcher e pensiamo anche solo ai progressi passando da The Witcher 2 al 3 ci sarà da divertirsi.
Più che altro sono curioso di come gestiranno un eventuale sequel visto che immagino un cambio di location sia complicato (difficile immaginare Cyberpunk senza Night City).
Di certo già ora hanno uno spazio potenzialmente infinito per espansioni e aggiunte, basta solo vedere quante strutture al momento non sono esplorabili.
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Sì, mi aspetto grandi cose
Sto comunque apprezzando la struttura della main quest, dove vengono creati i contatti con personaggi che poi ti danno delle sidequest con un loro arco che in molti rpg sarebbero stati magari integrati nella main quest, ma qui si ha la libertà di farli o meno.
Così sono riusciti ad accorciare la main quest per rendere il gioco più facile da completare, senza fare sembrare la storia o i personaggi poco approfonditi. Il giocatore ha la libertà di scegliere quanto approfondire il rapporto coi personaggi.
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senza contare che sapkowski ha palesemente scopiazzato elric
Io invece credo, o meglio temo, che con l'avvento della modalità online il rischio sia quello di veder fossilizzato il single, sulla falsariga di quanto avvenuto con GTA V. Ci saranno di certo un paio di espansioni, anche se ora bisognerà fare i conti con tutti questi casini che stanno, giustamente, saltando fuori sia da parte dei consumatori che degli investitori, ma non credo che vedremo (o comunque non certamente a medio termine) un Cyberpunk 2078, quanto piuttosto un riallineamento verso Cyberpunk Online.
Comunque dopo aver creato un simile setting, la politica migliore per il single sarebbero nuove avventure sempre nella cornice di Night City, un po' come per il PnP; ammetto che non mi dispiacerebbe poter creare da zero un nuovo PC, magari che agisse (ed interagisse) in parallelo con la main principale, un po' come succedeva in Blade Runner.
Chissà, visto quel che è successo forse è meglio invece evitare del tutto certi voli pindarici...
L'online l'hanno comunque rimandato di un anno, per avere tempo di sistemare il single player.
Comunque la cosa più sensata è che tengano un team a lavorare sull'online e uno sul single player, prima per i due dlc e poi per 2078 (o come si chiamerà).
Che poi non è detto che il prossimo gioco non sia The Witcher 4, anzi tra le due opzioni credo sia la più probabile.
Io spero solo che, qualunque scelta facciano riguardo al prossimo stand-alone, ne annuncino l' uscita al massimo sei mesi prima, senza ricominciare ancora una volta questo balletto assurdo e sfiancante. Sono sinceramente stufo marcio di giochi che si fanno attendere lustri...
Al di là del tizio che è piacevole da ascoltare quanto un gatto che si fa le unghie su una lavagna mentre con le zampe posteriori ti resta avvingiato alla sacca scrotale buona parte delle similitudini che elenca lasciano il tempo che trovano (e vanno a cadere nel mare degli stereotipi) e alcune di quelle che elenca le trovo anche abbastanza forzate (e ci sono anche alcuni errori).
Al di là del personaggio in sè ad ogni modo le storie sono completamente diverse, così come le tematiche e le atmosfere nonche la caratterizzazione finale del protagonista che ne viene fuori. Non a caso Moorcock mi fece cagare a spruzzo quando lo lessi mentre apprezzai parecchio gli scritti di Sapkowski.
Intanto su FB hanno chiuso la possibilità di inviare messaggi (non so se per via delle lamentele o semplicemente perchè oggi è Natale).
Sulla questione delle origini e delle scelte multiple prima di parlare a vuoto basterebbe andare su Amazon e comprare a 19,99€ la Guida Strategica ufficiale, dove ci sono tutte le diramazioni dei dialoghi e della storyline.
La questione bilanciamento è un po' ostica, ma questo vale un po' per tutti gli RPG open world. Perchè se da un lato c'è chi lo vuol giocare tranquillo senza impegnarsi troppo su statistiche, abilità e talenti dall'altro ci sono i minmaxer che vanno alla ricerca della build più efficiente diventando overskillati e superpowa in una determinata cosa (e poi fanno schifo nel resto). E questo vale sia per i videogiochi che i GdR cartacei, ma nei videogiochi va aggiunto il fatto che puoi 'farmare' con le quest secondarie (o gli incontri casuali), e queste cose si fanno dai tempi di Final Fantasy.
Insomma tipo me se mi mettessi a scrivere una recensione di un film del festival del cinema di Cannes!
A Gibson non era piaciuto neanche Cyberpunk 2020. Diciamo che come padre spirituale del genere gli stanno sul cazzo tutti quelli che fanno qualcosa di simile perchè pensa che lo abbiano copiato.
Di Dick gli è piaciuto unicamente 'La Svastica Sul Sole' (da cui è tratta la serie TV The Man in the High Castle) e in una intervista lo definisce addirittura pazzo. Poi ha anche un certo rapporto di amore/odio con Johnny Mnemonic e di conseguenza Keanu Reeves, che lui ritiene la sua opera migliore che è stata deturpata nella rappresentazione cinematografica.
Perchè ha dato via i diritti per pochi spiccioli (e forse anche Gibson ha il dente avvelenato per lo stesso motivo).
Pondsmith ha lavorato tantissimo al fianco di CD Projekt RED, ha realizzato lui la nuova ambientazione e il nuovo ruleset che sono presenti in Cyberpunk RED.
https://www.needgames.it/giochi/cyberpunk-red/
Forse l'errore maggiore è stato annunciarlo prima ancora di The Witcher 3 (che venne annunciato l'anno dopo, ma sviluppato prima). Se non avessero fatto l'annuncio nel 2013, ma solo nel 2018 forse tante cose sarebbero andate in modo differente.
Ma è anche vero che forse proprio l'interesse generato da quell'annuncio prematuro è stato tale da attirare investitori, fondi e media fino ad arrivare al poter contattare Keanu Reeves.
gli stereotipi sono steriotipi PER merito di Elric di Melnibonè però inoltre quelle cose che sono stereotipi, oggi, non erano tali nella polonia degli anni 80, periodo nel quale CASUALMENTE sapkowski lavorava come traduttore di romanzi fantasy dall'inglese al polacco
Ultima modifica di EddieTheHead; 26-12-20 alle 00:47
C'è da dire che Gibson non ha i diritti su nulla Vero è che ha uno stile di scrittura difficile, ma almeno la trilogia dello sprawl va sicuramente letta.
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