Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED - Pagina 367

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Discussione: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

  1. #7321
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Boss-Fx Visualizza Messaggio
    Si sono improvvisati tutti recensori ed eruditi videogiocatori investiti di altissime competenze di ogni genere.
    Opinione personale: mi sembra che i commenti di tante famose testate videoludiche siano invase da cazzari.
    Condivido le recensioni top: 9.5 ci sta tutto.
    Io non l'ho aspettavo per niente, non mi entusiasmava l'ambientazione, non lo aspettavo dalle prime indiscrezioni. Il gioco ha tanti bug e tante cose da migliorare, ciononostante è di sicuro un capolavoro. Mi sta coinvolgendo come non mai.
    Ieri stavo giocando e ho fatto un pezzo dove c'erano almeno 3 modi di infiltrarsi in un luogo, pezzo per niente facile in cui sono stato cappellato varie volte e nella sparatoria tra fucilate e colpi di katana mi sembrava di essere in un film.

  2. #7322
    Malkav approved L'avatar di Harlan Draka
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    vabbé ma se buttiamo 9.5 a cazzo come i giornalai del clickbait.
    "When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
    花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
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  3. #7323
    Quello VERO! L'avatar di Satan Shark
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    In tutto ciò, anche l'audio è straordinario! Col Dolby Atmos tanta tanta roba!

  4. #7324
    Senior Member L'avatar di MindbendeR
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    9.5 assolutamente meritato.
    Mai vista una cura dei dettagli dei personaggi e delle mappe così.

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  5. #7325
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    edit

  6. #7326
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    Ah certo. Molto meglio recensioni senza voti. Ma sono i PR che li vogliono, così come vogliono i vari GOTY. Anzi in molti casi ci si basa su chi ha la possibilità di scrivere su Metacritic per dare le copie review. Quante volte hanno dato a TGM le copie review di esclusive PS4, solo perchè ha la possibilità di mettere il Metascore? Oppure quanti siti ormai defunti continuano a ricevere i codici perchè risultano nell'elenco di chi può pubblicare su Metacritic?
    E infatti ti pare un un buon sistema ? Se poi ci aggiungi i disagiati che vivono di numeri e quel 90% di pubblico che legge solo il voto senza manco guardare la recensione (per poi ovviamente correre a sbraitare via tastiera che il voto è assurdo) si completa il quadro.
    Ne parlai già 20 anni fa col Silvestri (madonna, solo a scriverlo mi sento vecchio) e nel tempo le cose sono solo peggioratee sfociate ancora di più nel ridicolo.

  7. #7327
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio
    A quanto pare, Judy inizialmente poteva essere rimorchiabile anche con un uomo.

    https://www.everyeye.it/notizie/cybe...nt-491167.html
    Maledetti. Questa è la cosa che mi rode di più

  8. #7328
    4EverNabbPlayer L'avatar di Kea Black
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Maledetti. Questa è la cosa che mi rode di più
    same
    this is a placeholder

  9. #7329

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Vabbé, Panam gli dà una pista a Judy.

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  10. #7330
    Master of the POTA L'avatar di ZioYuri78
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Oggi come oggi dare 9.5 a CP77 significa (a vostra scelta):

    1) Non aver giocato un singolo videogioco uscito negli ultimi venti anni.
    2) Aver giocato negli ultimi venti anni ma avere la memoria di un criceto.
    3) Gradire assai il sapore del buco del culo polacco dal non riuscire a staccare la lingua.
    4) Pray Gerardo.
    5) Mazzetta.

    Detto questo, da appassionato cultore della letteratura cyberpunk dai lontani primi anni '90 e videogiocatore dall'86 ritengo che Cyberpunk 2077 abbia una direzione artistica clamorosa, e ripeto, CLAMOROSA, stop.

    La parte gdr e' scarsa/malfatta, la trama a scelte multiple e' un illusione, ti riporta sempre su binari prefissati con poche ma poche eccezioni, e' piena di incongruenze e sinceramente ho letto storie cyberpunk piu' avvincenti.
    Si c'e' lo skill tree, che non e' uno skill tree in quanto una volta livellato l'attributo puoi scegliere le perk a caso, senza pre-requisiti tipo per la perk Y devo prima sbloccare la perk X, e' solo un cestone da cui scegliere a caso.
    Altre mille piccole cose che altri giochi in passato hanno fatto molto meglio.

    Il gioco e' rotto alle fondamenta, e non parlo solo di glitch grafici (mai avuti) o AI buggata (che non e' giusto definirla buggata in quanto inesistente), e' tutto rotto, dall'inizio alla fine, ogni singola quest ha un problema, l'inventario si rompe, la meta' delle mod armi/vestiti non funziona, i cyberware nella maggior parte dei casi sono rotti ecc, ecc.

    Dire che l'hardware moderno non regge Night City e' una PUTTANATA enorme, non hanno tolto contenuti perche' troppo pesanti, li hanno tolti perche' hanno avuto un attacco di cyberpsicosi a sviluppo inoltrato e si son bevuti il cervello, a meno di un anno dalla release si son ritrovati con il codice stravolto, tanto stravolto da non essere in grado di gestirne i bug, perche' se non sei in grado di implementare un cazzo di A* per la polizia significa che sotto il codice e' cosi tanto di merda da non sapere dove mettere le mani.

    Inoltre e'scellerato e pericoloso per l'industria dei videogiochi che il pubblico perdoni come CDPR abbia sfacciatamente mentito ai consumatori, continuamente, in ogni Night City Wire, in ogni press release, per non parlare della certificazione a occhi chiusi da parte di Sony e Microsoft, che se un piccolo studio indipendente provasse a fare lo stesso chiuderebbe battenti in un mese.

    Tornando al gioco , se armati di tanta pazienza, se non lo si prende seriamente, se si dimentica tutto quello che doveva essere ma non e', lui diverte, come divertono tanti altri giochi usciti negli ultimi venti anni.

    Voto: 7 meno, perche' una direzione artistica CLAMOROSA non basta per fare un capolavoro, sopratutto quando nel tuo gioco precedente potevi almeno tagliarti i cazzo di capelli, farti la barba, giocare a Gwent e scoparti un botto di puttane diverse, mica sempre e solo lo stesso manichino.

    Ci sarebbe molto di piu' da scrivere ma hai voglia a dar da mangiare all'internet.

    EDIT:

    Dimenticavo, e' ovvio che il gioco non e' finito, si vede lontano un chilometro che non e' finito, e' una cazzo di alpha ma non si puo' dare 9.5 sulla fiducia.
    Ultima modifica di ZioYuri78; 05-01-21 alle 15:21

  11. #7331
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Back to the origin Visualizza Messaggio
    Vabbé, Panam gli dà una pista a Judy.

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    this, Panam tutta la vita

  12. #7332
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio
    Oggi come oggi dare 9.5 a CP77 significa (a vostra scelta):

    1) Non aver giocato un singolo videogioco uscito negli ultimi venti anni.
    2) Aver giocato negli ultimi venti anni ma avere la memoria di un criceto.
    3) Gradire assai il sapore del buco del culo polacco dal non riuscire a staccare la lingua.
    4) Pray Gerardo.
    5) Mazzetta.

    Detto questo, da appassionato cultore della letteratura cyberpunk dai lontani primi anni '90 e videogiocatore dall'86 ritengo che Cyberpunk 2077 abbia una direzione artistica clamorosa, e ripeto, CLAMOROSA, stop.

    La parte gdr e' scarsa/malfatta, la trama a scelte multiple e' un illusione, ti riporta sempre su binari prefissati con poche ma poche eccezioni, e' piena di incongruenze e sinceramente ho letto storie cyberpunk piu' avvincenti.
    Si c'e' lo skill tree, che non e' uno skill tree in quanto una volta livellato l'attributo puoi scegliere le perk a caso, senza pre-requisiti tipo per la perk Y devo prima sbloccare la perk X, e' solo un cestone da cui scegliere a caso.
    Altre mille piccole cose che altri giochi in passato hanno fatto molto meglio.

    Il gioco e' rotto alle fondamenta, e non parlo solo di glitch grafici (mai avuti) o AI buggata (che non e' giusto definirla buggata in quanto inesistente), e' tutto rotto, dall'inizio alla fine, ogni singola quest ha un problema, l'inventario si rompe, la meta' delle mod armi/vestiti non funziona, i cyberware nella maggior parte dei casi sono rotti ecc, ecc.

    Dire che l'hardware moderno non regge Night City e' una PUTTANATA enorme, non hanno tolto contenuti perche' troppo pesanti, li hanno tolti perche' hanno avuto un attacco di cyberpsicosi a sviluppo inoltrato e si son bevuti il cervello, a meno di un anno dalla release si son ritrovati con il codice stravolto, tanto stravolto da non essere in grado di gestirne i bug, perche' se non sei in grado di implementare un cazzo di A* per la polizia significa che sotto il codice e' cosi tanto di merda da non sapere dove mettere le mani.

    Inoltre e'scellerato e pericoloso per l'industria dei videogiochi che il pubblico perdoni come CDPR abbia sfacciatamente mentito ai consumatori, continuamente, in ogni Night City Wire, in ogni press release, per non parlare della certificazione a occhi chiusi da parte di Sony e Microsoft, che se un piccolo studio indipendente provasse a fare lo stesso chiuderebbe battenti in un mese.

    Tornando al gioco , se armati di tanta pazienza, se non lo si prende seriamente, se si dimentica tutto quello che doveva essere ma non e', lui diverte, come divertono tanti altri giochi usciti negli ultimi venti anni.

    Voto: 7 meno, perche' una direzione artistica CLAMOROSA non basta per fare un capolavoro, sopratutto quando nel tuo gioco precedente potevi almeno tagliarti i cazzo di capelli, farti la barba, giocare a Gwent e scoparti un botto di puttane diverse, mica sempre e solo lo stesso manichino.

    Ci sarebbe molto di piu' da scrivere ma hai voglia a dar da mangiare all'internet.
    quoto con i fiocchi
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  13. #7333

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Dadocoso Visualizza Messaggio
    this, Panam tutta la vita
    Panam + Judy (insieme) sarebbe stato un bel colpo

  14. #7334
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    E infatti ti pare un un buon sistema ? Se poi ci aggiungi i disagiati che vivono di numeri e quel 90% di pubblico che legge solo il voto senza manco guardare la recensione (per poi ovviamente correre a sbraitare via tastiera che il voto è assurdo) si completa il quadro.
    Ne parlai già 20 anni fa col Silvestri (madonna, solo a scriverlo mi sento vecchio) e nel tempo le cose sono solo peggioratee sfociate ancora di più nel ridicolo.
    No, non è affatto un buon sistema. Ma qui entra in ballo un altro fattore, ovvero il tornaconto della propria piattaforma.

    Chi mette il proprio numerino su Metacritic avendo pubblicità gratuita e un occhio di riguardo da parte dei PR, non ti dirà mai che il sistema si è incancrenito (e qui la colpa è soprattutto dei PR che hanno il potere di determinare il successo o il fallimento di un progetto emergente.

  15. #7335
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio
    Oggi come oggi dare 9.5 a CP77 significa (a vostra scelta):

    1) Non aver giocato un singolo videogioco uscito negli ultimi venti anni.
    2) Aver giocato negli ultimi venti anni ma avere la memoria di un criceto.
    3) Gradire assai il sapore del buco del culo polacco dal non riuscire a staccare la lingua.
    4) Pray Gerardo.
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    Detto questo, da appassionato cultore della letteratura cyberpunk dai lontani primi anni '90 e videogiocatore dall'86 ritengo che Cyberpunk 2077 abbia una direzione artistica clamorosa, e ripeto, CLAMOROSA, stop.

    La parte gdr e' scarsa/malfatta, la trama a scelte multiple e' un illusione, ti riporta sempre su binari prefissati con poche ma poche eccezioni, e' piena di incongruenze e sinceramente ho letto storie cyberpunk piu' avvincenti.
    Si c'e' lo skill tree, che non e' uno skill tree in quanto una volta livellato l'attributo puoi scegliere le perk a caso, senza pre-requisiti tipo per la perk Y devo prima sbloccare la perk X, e' solo un cestone da cui scegliere a caso.
    Altre mille piccole cose che altri giochi in passato hanno fatto molto meglio.

    Il gioco e' rotto alle fondamenta, e non parlo solo di glitch grafici (mai avuti) o AI buggata (che non e' giusto definirla buggata in quanto inesistente), e' tutto rotto, dall'inizio alla fine, ogni singola quest ha un problema, l'inventario si rompe, la meta' delle mod armi/vestiti non funziona, i cyberware nella maggior parte dei casi sono rotti ecc, ecc.

    Dire che l'hardware moderno non regge Night City e' una PUTTANATA enorme, non hanno tolto contenuti perche' troppo pesanti, li hanno tolti perche' hanno avuto un attacco di cyberpsicosi a sviluppo inoltrato e si son bevuti il cervello, a meno di un anno dalla release si son ritrovati con il codice stravolto, tanto stravolto da non essere in grado di gestirne i bug, perche' se non sei in grado di implementare un cazzo di A* per la polizia significa che sotto il codice e' cosi tanto di merda da non sapere dove mettere le mani.

    Inoltre e'scellerato e pericoloso per l'industria dei videogiochi che il pubblico perdoni come CDPR abbia sfacciatamente mentito ai consumatori, continuamente, in ogni Night City Wire, in ogni press release, per non parlare della certificazione a occhi chiusi da parte di Sony e Microsoft, che se un piccolo studio indipendente provasse a fare lo stesso chiuderebbe battenti in un mese.

    Tornando al gioco , se armati di tanta pazienza, se non lo si prende seriamente, se si dimentica tutto quello che doveva essere ma non e', lui diverte, come divertono tanti altri giochi usciti negli ultimi venti anni.

    Voto: 7 meno, perche' una direzione artistica CLAMOROSA non basta per fare un capolavoro, sopratutto quando nel tuo gioco precedente potevi almeno tagliarti i cazzo di capelli, farti la barba, giocare a Gwent e scoparti un botto di puttane diverse, mica sempre e solo lo stesso manichino.

    Ci sarebbe molto di piu' da scrivere ma hai voglia a dar da mangiare all'internet.

    EDIT:

    Dimenticavo, e' ovvio che il gioco non e' finito, si vede lontano un chilometro che non e' finito, e' una cazzo di alpha ma non si puo' dare 9.5 sulla fiducia.
    Eh no. il tuo voto non combacia con quello che hai scritto. Sei un venduto !

  16. #7336
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio
    Oggi come oggi dare 9.5 a CP77 significa (a vostra scelta):
    da quando sei tornato?

    Cmq quoto tutto

  17. #7337
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Boss-Fx Visualizza Messaggio
    Si sono improvvisati tutti recensori ed eruditi videogiocatori investiti di altissime competenze di ogni genere.
    Opinione personale: mi sembra che i commenti di tante famose testate videoludiche siano invase da cazzari.
    Condivido le recensioni top: 9.5 ci sta tutto.
    Io non l'ho aspettavo per niente, non mi entusiasmava l'ambientazione, non lo aspettavo dalle prime indiscrezioni. Il gioco ha tanti bug e tante cose da migliorare, ciononostante è di sicuro un capolavoro. Mi sta coinvolgendo come non mai.
    trollling su altissimi livelli

  18. #7338
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    da quando sei tornato?

    Cmq quoto tutto
    Se è tornato Svapo, può tornare chiunque.

  19. #7339
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio
    Oggi come oggi dare 9.5 a CP77 significa (a vostra scelta):

    1) Non aver giocato un singolo videogioco uscito negli ultimi venti anni.
    2) Aver giocato negli ultimi venti anni ma avere la memoria di un criceto.
    3) Gradire assai il sapore del buco del culo polacco dal non riuscire a staccare la lingua.
    4) Pray Gerardo.
    5) Mazzetta.

    Detto questo, da appassionato cultore della letteratura cyberpunk dai lontani primi anni '90 e videogiocatore dall'86 ritengo che Cyberpunk 2077 abbia una direzione artistica clamorosa, e ripeto, CLAMOROSA, stop.

    La parte gdr e' scarsa/malfatta, la trama a scelte multiple e' un illusione, ti riporta sempre su binari prefissati con poche ma poche eccezioni, e' piena di incongruenze e sinceramente ho letto storie cyberpunk piu' avvincenti.
    Si c'e' lo skill tree, che non e' uno skill tree in quanto una volta livellato l'attributo puoi scegliere le perk a caso, senza pre-requisiti tipo per la perk Y devo prima sbloccare la perk X, e' solo un cestone da cui scegliere a caso.
    Altre mille piccole cose che altri giochi in passato hanno fatto molto meglio.

    Il gioco e' rotto alle fondamenta, e non parlo solo di glitch grafici (mai avuti) o AI buggata (che non e' giusto definirla buggata in quanto inesistente), e' tutto rotto, dall'inizio alla fine, ogni singola quest ha un problema, l'inventario si rompe, la meta' delle mod armi/vestiti non funziona, i cyberware nella maggior parte dei casi sono rotti ecc, ecc.

    Dire che l'hardware moderno non regge Night City e' una PUTTANATA enorme, non hanno tolto contenuti perche' troppo pesanti, li hanno tolti perche' hanno avuto un attacco di cyberpsicosi a sviluppo inoltrato e si son bevuti il cervello, a meno di un anno dalla release si son ritrovati con il codice stravolto, tanto stravolto da non essere in grado di gestirne i bug, perche' se non sei in grado di implementare un cazzo di A* per la polizia significa che sotto il codice e' cosi tanto di merda da non sapere dove mettere le mani.

    Inoltre e'scellerato e pericoloso per l'industria dei videogiochi che il pubblico perdoni come CDPR abbia sfacciatamente mentito ai consumatori, continuamente, in ogni Night City Wire, in ogni press release, per non parlare della certificazione a occhi chiusi da parte di Sony e Microsoft, che se un piccolo studio indipendente provasse a fare lo stesso chiuderebbe battenti in un mese.

    Tornando al gioco , se armati di tanta pazienza, se non lo si prende seriamente, se si dimentica tutto quello che doveva essere ma non e', lui diverte, come divertono tanti altri giochi usciti negli ultimi venti anni.

    Voto: 7 meno, perche' una direzione artistica CLAMOROSA non basta per fare un capolavoro, sopratutto quando nel tuo gioco precedente potevi almeno tagliarti i cazzo di capelli, farti la barba, giocare a Gwent e scoparti un botto di puttane diverse, mica sempre e solo lo stesso manichino.

    Ci sarebbe molto di piu' da scrivere ma hai voglia a dar da mangiare all'internet.

    EDIT:

    Dimenticavo, e' ovvio che il gioco non e' finito, si vede lontano un chilometro che non e' finito, e' una cazzo di alpha ma non si puo' dare 9.5 sulla fiducia.
    Famo 9

  20. #7340
    La Rikkomba L'avatar di La Rikkomba Vivente
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Boh... io non darei un 9.5 a Cyberpunk, non ci sono abbastanza tette. Pero' un 7 si da' a un gioco mediocre, e questo gioco ha senz'altro aspetti sensazionali.
    Concordo con l'inesistenza della AI, ma il gioco si lascia giocare fino alla fine, almeno sulla mia PS4 vecchio modello. Ho avuto 8-9 crash in 10 giorni di gioco, e solo dopo 2-3 ore di gioco continuo.
    In confronto, Torment su PS4 crasha molto piu' regolarmente ed e' quasi ingiocabile, in quanto sonoro e testo saltano di continuo.
    Citazione Originariamente Scritto da keiser Visualizza Messaggio
    Mi pare evidente, nonostante tutto, che la tua unica intenzione sia continuare a trollare e insultare noi della redazione e il lavoro che facciamo.
    Citazione Originariamente Scritto da Djbios Visualizza Messaggio
    Salve a tutti, mi chiamo Riccardo Meggiato e sono il nuovo coordinatore editoriale per The Games Machine, nelle sue declinazioni cartacea e online. Vi ringrazio per avermi seguito fin qui e mi scuso per la lunghezza.
    Un abbraccio a tutti e a leggerci presto
    Riccardo

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