Io parlo a livello tecnico, cosa deve fare l'engine per renderizzare il frame e metterlo a schermo, e dalla prima alla terza persona non cambia assolutamente niente al giorno d'oggi, forse leggermente le impostazioni dell'occlusion culling e poco altro ma niente di trascendentale.
Se parliamo di movimento del personaggio inteso come animazione di esso e non movimento della telecamera, si, qualcosa cambia ma sono semplicemente animazioni diverse, l'engine le mastica allo stesso identico modo.
Cioe', pensate a quanti giochi ci sono che puoi passare dalla prima alla terza persona![]()
Eh, se son bravi ne esce tanta roba![]()