Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED - Pagina 424

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Discussione: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

  1. #8461
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    È aperto al pubblico solo da marzo, anche se alcuni articoli sono stati retrodatati di parecchio (fino al 2018 ).
    Sto letteralmente adorando i podcast vintage gaming del Toso. Spero che la serie continui a lungo.

  2. #8462
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    CD Projekt faces class action lawsuits in the United States following the troubled Cyberpunk debut, and Kicinski said the company is represented by Cooley LLP law firm.

    In one of those cases, CD Projekt said on Friday that legal claims against the company in the United States regarding the terms of distribution deals with Valve Corp. had now been withdrawn.

    https://www.reuters.com/article/us-c...-idUSKBN2BZ11I

    Ottime notizie, speriamo in bene.

  3. #8463
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Patch nuova

    Hotfix 1.21 for Cyberpunk 2077 is live on PC, consoles and Stadia.


    In this update we focused on further improving the overall stability of the game and fixing the most common issues that could block progression. Here's what changed:


    Quests & Open World

    • Fixed an issue in Gig: Getting Warmer... where the player was unable to lower 8ug8ear's body temperature.
    • Fixed an issue where being unable to pick up the "Send a crew" shard in Cyberpsycho Sighting: Discount Doc could block progression. Reading the shard is now an optional objective.
    • Fixed an issue in Down on the Street where Takemura would get stuck in Japantown Docks after player chose to go to Wakako alone and left the area too early.
    • Fixed an issue where the clues in Cyberpsycho Sighting: Bloody Ritual would not count if the player scanned them before talking to the wounded NPC.
    • Spray Paint should now trigger properly when player approaches Brendan.
    • Fixed an issue in Play it Safe where upon connecting to the Access Point the screen could become black, blocking further progression.
    • Fixed an issue where Reported Crime: Dredged Up would not complete if the player opened the container before scanning the blood trail.
    • Fixed an issue where a Maelstromer could spawn in an area unreachable for the player, blocking progress in Losing My Religion/Sacrum Profanum.
    • Fixed an issue blocking progression in one of the Assaults in Progress in Japantown.
    • Addressed an issue where the game could crash during Gig: Hippocratic Oath if the player jumped through the window after breaking it.
    • Fixed various issues with enemies clipping through objects and floating in the air in Suspected Organized Crime Activity: Privacy Policy Violation.
    • Fixed an issue in Suspected Organized Crime Activity: Privacy Policy Violation, where progression could be blocked due to enemies being stuck in a hangar.
    • Holocalls from Mitch should no longer get stuck and repeat if the call was interrupted before.
    • Fixed Johnny's appearance in various quests.
    • Dennis' car should now spawn correctly in Big in Japan.
    • Players can now enter Dennis' car from the right side in Big in Japan.
    • Windows inside the shack should no longer break upon opening the container in Big in Japan.
    • Big in Japan will now fail if the player leaves Haruyoshi instead of carrying him to safety after opening the container.
    • Fixed an issue where player could become unable to use weapons and consumables after getting out of Takemura's van in Down on the Street.
    • Player can no longer call Takemura during the meeting with Oda in Down on the Street.
    • Fixed an issue where Oda could be found on the bridge between Watson and Westbrook before going to Takemura's hideout in Search and Destroy.
    • Fixed an issue in Down on the Street where Oda could crash into player's car if it was parked in his way.
    • Fixed an issue where Burning Desire/Night Moves could get stuck on the "Wait for a call from distressed man" objective after player failed the quest.
    • Fixed an issue where the door to Cassius Ryder's ripperdoc shop would not open, preventing the player from completing The Gig.
    • Saul will no longer follow the player around the world if they leave the quest area after freeing him in Riders on the Storm.
    • Fixed an issue where sandstorm could be present in the city if the player fast travelled there during Killing in the Name or Riders on the Storm.
    • Riders on the Storm will now fail if the player leaves the Wraith camp before rescuing Saul.
    • Gig: Severance Package should now trigger properly after approaching the quest area.

    Gameplay

    • Fixed an issue where, after the player commits a crime on the roof of a building, NCPD officers would spawn behind the player's back.
    • Fixed an issue preventing the player from climbing ladders out of water.

    Visual

    • Fixed various issues related to clipping in NPCs' clothes.

    UI

    • Added back the icon above NPCs, who are under the Distract Enemies quickhack effect.
    • Scanning UI is now less cluttered.
    • Fixed an issue where Japanese/Traditional Chinese text could disappear if the player changed the interface language from English to one of these languages.

    Stability and performance

    • Various memory management improvements (reducing the number of crashes).

    Console-specific

    • Players should now be able to select stickers in Photo Mode using the Circle button in the Japanese version of the game on PlayStation 4.

    Stadia-specific

    • Fixed some graphical issues on a bridge in Mikoshi in Belly Of The Beast/Changes.

    https://twitter.com/CyberpunkGame/st...78156850233347


    Everybody Lies...

  4. #8464
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Si ma, hanno sistemato i fori nell'acqua?


    Ultima modifica di Lord Brunitius; 14-04-21 alle 11:59

  5. #8465
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    parlando seriamente, cosa hanno aggiustato nell'interfaccia?

    passare la roba dall'inventario al deposito è ancora un calvario?
    this is a placeholder

  6. #8466
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Kea Black Visualizza Messaggio
    parlando seriamente, cosa hanno aggiustato nell'interfaccia?

    passare la roba dall'inventario al deposito è ancora un calvario?
    Esiste un deposito?
    Citazione Originariamente Scritto da keiser Visualizza Messaggio
    Mi pare evidente, nonostante tutto, che la tua unica intenzione sia continuare a trollare e insultare noi della redazione e il lavoro che facciamo.
    Citazione Originariamente Scritto da Djbios Visualizza Messaggio
    Salve a tutti, mi chiamo Riccardo Meggiato e sono il nuovo coordinatore editoriale per The Games Machine, nelle sue declinazioni cartacea e online. Vi ringrazio per avermi seguito fin qui e mi scuso per la lunghezza.
    Un abbraccio a tutti e a leggerci presto
    Riccardo

  7. #8467
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da La Rikkomba Vivente Visualizza Messaggio
    Esiste un deposito?
    L'armeria nell'appartamento

  8. #8468
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    L'armeria nell'appartamento
    Mica solo quella. Ci sono vari punti di deposito sicuri nel gioco, si possono mettere gli oggetti anche nel baule delle vetture.

  9. #8469
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Mica solo quella. Ci sono vari punti di deposito sicuri nel gioco, si possono mettere gli oggetti anche nel baule delle vetture.
    ma ricordatevi cosa mettere dove che i depositi sono separati.
    "When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
    花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
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  10. #8470
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Harlan Draka Visualizza Messaggio
    ma ricordatevi cosa mettere dove che i depositi sono separati.
    un altra cosa che andrebbe sistemata

    cioè lo so che è più realistico che ogni deposito sia a parte, ma è una rottura ricordarsi cosa hai conservato dove

    alla fine io mettevo tutto in macchina durante una "sessione", tornavo all'appartamento, prendevo tutto dalla macchina e andavo in appartamento per confrontare con gli oggetti già conservati e decidere cosa tenere e cosa no, però controllare era uno sclero, dato che c'era anche un bug che faceva si che nel deposito in appartamento gli oggetti non avessero le stat corrette, quindi dovevi prendere tutta la roba del deposito e metterla nel tuo inventario, confrontare e passare la roba da conservare di nuovo nel deposito, il tutto con una lentezza dell'interfaccia che aumenta esponenzialmente man mano che cresce il numero di oggetti nel deposito (e non esisteva un tasto prendi tutto nel deposito se ricordo bene, dovevi prendere la roba una ad una)
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  11. #8471
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Si ma, hanno sistemato i fori nell'acqua?

    Abbiamo capito che per te una featutre presente in giochi di 15 anni fa non sia importante, per altri lo è, accettalo

  12. #8472
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Kea Black Visualizza Messaggio
    alla fine io mettevo tutto in macchina durante una "sessione", tornavo all'appartamento, prendevo tutto dalla macchina e andavo in appartamento per confrontare con gli oggetti già conservati e decidere cosa tenere e cosa no, però controllare era uno sclero, dato che c'era anche un bug che faceva si che nel deposito in appartamento gli oggetti non avessero le stat corrette, quindi dovevi prendere tutta la roba del deposito e metterla nel tuo inventario, confrontare e passare la roba da conservare di nuovo nel deposito, il tutto con una lentezza dell'interfaccia che aumenta esponenzialmente man mano che cresce il numero di oggetti nel deposito (e non esisteva un tasto prendi tutto nel deposito se ricordo bene, dovevi prendere la roba una ad una)
    L'itemizzazione è fatta talmente a cazzo che tutto questo sbattimento mi sembra solo una gran perdita di tempo.

  13. #8473
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    La cosa bella era il valore delle armi depositate che magicamente spariva, rendendo impossibile fare confronti con quelle nell'inventario

    Non so se è stata patchata, avendo finito il gioco mesi fa

  14. #8474
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Harlan Draka Visualizza Messaggio
    ma ricordatevi cosa mettere dove che i depositi sono separati.
    Allora perchè ho le canottiere nel vano della macchina che le avevo messe nel deposito dell'appartamento?
    mmmm

  15. #8475
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Kea Black Visualizza Messaggio
    un altra cosa che andrebbe sistemata

    cioè lo so che è più realistico che ogni deposito sia a parte, ma è una rottura ricordarsi cosa hai conservato dove

    alla fine io mettevo tutto in macchina durante una "sessione", tornavo all'appartamento, prendevo tutto dalla macchina e andavo in appartamento per confrontare con gli oggetti già conservati e decidere cosa tenere e cosa no, però controllare era uno sclero, dato che c'era anche un bug che faceva si che nel deposito in appartamento gli oggetti non avessero le stat corrette, quindi dovevi prendere tutta la roba del deposito e metterla nel tuo inventario, confrontare e passare la roba da conservare di nuovo nel deposito, il tutto con una lentezza dell'interfaccia che aumenta esponenzialmente man mano che cresce il numero di oggetti nel deposito (e non esisteva un tasto prendi tutto nel deposito se ricordo bene, dovevi prendere la roba una ad una)
    LPT: un gioco dove ci sono migliaia di oggetti e decine e decine di armi non ti sta chiedendo di sbatterti per depositare la "robba mia", ma ti da in continuazione la possibilita' di cambiare vestiti, armi e accessori. Sbattersi con inventario e deposito vuol dire lottare apertamente contro la varieta' di Cyberpunk 2077.

    Sto iniziando a temere che Cyberpunk sia diventato una fonte di triggering in stile Black Panther o Endgame.

    (E se "Cyberpunk non e' vario per niente!" allora riciclate tutti i duplicati al volo e problema risolto)
    Citazione Originariamente Scritto da keiser Visualizza Messaggio
    Mi pare evidente, nonostante tutto, che la tua unica intenzione sia continuare a trollare e insultare noi della redazione e il lavoro che facciamo.
    Citazione Originariamente Scritto da Djbios Visualizza Messaggio
    Salve a tutti, mi chiamo Riccardo Meggiato e sono il nuovo coordinatore editoriale per The Games Machine, nelle sue declinazioni cartacea e online. Vi ringrazio per avermi seguito fin qui e mi scuso per la lunghezza.
    Un abbraccio a tutti e a leggerci presto
    Riccardo

  16. #8476
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    E niente sono in una discussione su steam dove leggo che lodano gli open world alà mad max... Secondo me sto gioco è una grossa perla gettata ai porci, letteralmente. Al netto di tutte le critiche fondate ovviamente.

  17. #8477
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Allora perchè ho le canottiere nel vano della macchina che le avevo messe nel deposito dell'appartamento?
    mmmm
    Eh magari ti sbagli o hanno cambiato la cosa da qundo ci ho giocato.
    "When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
    花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
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  18. #8478
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Kea Black Visualizza Messaggio
    un altra cosa che andrebbe sistemata

    cioè lo so che è più realistico che ogni deposito sia a parte, ma è una rottura ricordarsi cosa hai conservato dove

    alla fine io mettevo tutto in macchina durante una "sessione", tornavo all'appartamento, prendevo tutto dalla macchina e andavo in appartamento per confrontare con gli oggetti già conservati e decidere cosa tenere e cosa no, però controllare era uno sclero, dato che c'era anche un bug che faceva si che nel deposito in appartamento gli oggetti non avessero le stat corrette, quindi dovevi prendere tutta la roba del deposito e metterla nel tuo inventario, confrontare e passare la roba da conservare di nuovo nel deposito, il tutto con una lentezza dell'interfaccia che aumenta esponenzialmente man mano che cresce il numero di oggetti nel deposito (e non esisteva un tasto prendi tutto nel deposito se ricordo bene, dovevi prendere la roba una ad una)
    Citazione Originariamente Scritto da felaggiano Visualizza Messaggio
    L'itemizzazione è fatta talmente a cazzo che tutto questo sbattimento mi sembra solo una gran perdita di tempo.
    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    La cosa bella era il valore delle armi depositate che magicamente spariva, rendendo impossibile fare confronti con quelle nell'inventario

    Non so se è stata patchata, avendo finito il gioco mesi fa
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  19. #8479
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    E niente sono in una discussione su steam dove leggo che lodano gli open world alà mad max... Secondo me sto gioco è una grossa perla gettata ai porci, letteralmente. Al netto di tutte le critiche fondate ovviamente.
    D'accordissimo

    Inviato dal mio ASUS_Z01GS utilizzando Tapatalk

  20. #8480
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    Abbiamo capito che per te una featutre presente in giochi di 15 anni fa non sia importante, per altri lo è, accettalo
    Se uno compra un videogioco per guardare i fori degli spari nell'acqua il fatto che quel gioco non l'abbia soddisfatto è il minore dei problemi nella sua vita.

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Allora perchè ho le canottiere nel vano della macchina che le avevo messe nel deposito dell'appartamento?
    mmmm
    Io sò vecchio e mi ricordo ancora degli oggetti che sparivano dal baule dell'auto in Fallout.
    Ultima modifica di Darkless; 14-04-21 alle 19:32

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