Pillars of Eternity 2 Pillars of Eternity 2 - Pagina 3

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Discussione: Pillars of Eternity 2

  1. #41
    Senior Member L'avatar di Daled
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Primo update

    https://www.fig.co/campaigns/deadfir...te=241#updates

    Un po' di info su i kit e sul save import oltre a risposte alle FAQ.
    Ultima modifica di Daled; 28-01-17 alle 00:05
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  2. #42
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    Re: Pillars of Eternity 2


    Un annetto almeno di attesa


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  3. #43
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Hai detto bene, Q1 2018 probabilmente con qualche altro mese di delay.
    Più di quello però non credo con pipeline e tools pronti (senza considerare che anche dal punto di vista del lore e regolistico/meccanico non devono partire proprio da zero).

    Edit: Appena raggiunto il primo stretch goal delle sub-classes
    Ultima modifica di Daled; 28-01-17 alle 19:26
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  4. #44
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Pillars of Eternity 2

    e sicuramente i prossimi due saranno raggiunti:

    Russo,Polacco e un NPC oltre all'aumento del level cap.

    Russia e Polonia sono paesi dove gli rpg vanno molto bene

    Al contrario dell'italia

    Battletag: MrWashington#21181

  5. #45
    Senior Member L'avatar di EddieTheHead
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    Re: Pillars of Eternity 2

    in b4 uno dei soliti "c'è il guatemalteco e non l'itaglianooo!11!!11oeone!1"

  6. #46
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Non credo riusciranno a raggiungere le stesse cifre del primo PoE, però se continuano così fra 3 stretch potrebbero pensare all'italiano, dopo spagnolo e portoghese.

  7. #47
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Mi stavo chiedendo : se non ci sarà l' italiano, sarà comunque possibile importare il salvataggio in italiano del primo Pillars o la differenza di lingua potrà creare problemi? Perché in questi giorni lo rigioco visto che devo farmi ancora le espansioni e volevo conservare il save

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  8. #48
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    Re: Pillars of Eternity 2

    I save sono indipendenti dalla lingua. puoi cambiare lingua del gioco in qualsiasi momento e continuare a giocare ricaricando il save. Ricordo che appena uscito mi chiesero com'era la traduzione e per provarla switchai la lingua senza problemi.
    Per quanto riguarda l'import in sè poi dovresti stare in una botte di ferro. Come per i vecchi titoli Infinity Engine si tratta con ogni probabilità di variabili numeriche legate al risultato di quest o al trigger di eventi presenti nel save. Mal che vada puoi anche impostare tutto direttamente a mano han detto.

  9. #49
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Pillars of Eternity 2

    L'import non darà nessun problema, visto che esiste da mesi e mesi un programma stile ShadoKeeper (chiamato EternityKeeper) che importa save e permette di modificarli

    (usato solo una volta per vedere una build di un pg di prova)

    Battletag: MrWashington#21181

  10. #50
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    Re: Pillars of Eternity 2

    C'è da sperare funzioni meglio degli import di bioware.

  11. #51
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Russia e Polonia sono paesi dove gli rpg vanno molto bene

    Al contrario dell'italia
    In Italia va molto bene Skydrow


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  12. #52
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Non so manco che roba sia

  13. #53
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Non so manco che roba sia
    E' uno che spedisce a dorso di mulo e su i torrenti.


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  14. #54
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Si chiamano skidrow, ma non so se esistano ancora (oppure semplicemente è troppo tempo che non navigo quelle acque ).

    Un'altra considerazione che può essere sensata a proposito delle traduzioni russo/polacche secondo me (che sottolineo non so una sega di economia è solo una mia riflessione) è anche un'altra, oltre alle vendite. Probabilmente queste traduzioni, per una questione economica dei paesi in oggetto (lo zloty polacco ad esempio vale 0.23€ circa), gli costano molto meno rispetto alla traduzione nostrana, quindi facendo un rapporto costi/ricavato questi paesi sono più attraenti in quanto c'è un maggiore ricavato netto.

    Con un esempio pratico (e totalmente slegato da dati reali, solo a fini esplicativi) possiamo supporre che in polonia il gioco vende quanto in italia ma la traduzione gli costa la metà, in altri termini è come dire che in polonia vende il doppio, è una scelta meno rischiosa perchè la differenza per andare in pari con i costi e poi guadagnare è molto più bassa che non in italia.
    Ultima modifica di Daled; 29-01-17 alle 00:08
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  15. #55
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Daled Visualizza Messaggio
    Si chiamano skidrow, ma non so se esistano ancora (oppure semplicemente è troppo tempo che non navigo quelle acque ).

    Un'altra considerazione che può essere sensata a proposito delle traduzioni russo/polacche secondo me (che sottolineo non so una sega di economia è solo una mia riflessione) è anche un'altra, oltre alle vendite. Probabilmente queste traduzioni, per una questione economica dei paesi in oggetto (lo zloty polacco ad esempio vale 0.23€ circa), gli costano molto meno rispetto alla traduzione nostrana, quindi facendo un rapporto costi/ricavato questi paesi sono più attraenti in quanto c'è un maggiore ricavato netto.

    Con un esempio pratico (e totalmente slegato da dati reali, solo a fini esplicativi) possiamo supporre che in polonia il gioco vende quanto in italia ma la traduzione gli costa la metà, in altri termini è come dire che in polonia vende il doppio, è una scelta meno rischiosa perchè la differenza per andare in pari con i costi e poi guadagnare è molto più bassa che non in italia.
    Hai probabilmente ragione sui costi inferiori, ma in Polonia i gdr vanno molto meglio che in Italia, dove giusto quelli ibridi e con forte componente d'azione (e disponibili anche su console) come i giochi Bethesda e i Mass Effect vanno abbastanza bene.
    Il mercato russo invece su Steam è il secondo per importanza dietro gli USA.

  16. #56
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Sicuramente costan meno, se ne era già parlato. Per la cronaca PoE in Polonia su Steam ha venduto circa il doppio che in Italia.

  17. #57
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Se vendono così tanto di più e la traduzione gli costa così tanto meno non c'è veramente da chiedersi perchè pensino prima a quelle lingue che alla nostra (anche se c'è da considerare la variabile retail price in questi paesi)
    Ultima modifica di Daled; 30-01-17 alle 03:19
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  18. #58
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    Re: Pillars of Eternity 2

    PoE scatolato lo dovevi cmq registrare su Steam. Semmai da loro venderanno di più su GoG.

  19. #59
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    Re: Pillars of Eternity 2

    ITALIANIH !!!

    We know you all want to play Pillars II in your native languages, and that's why we will be including a new language in each stretch goal from now on until we run out of languages we're able to localize. We've got French, German, and Russian so far, with Polish and Spanish announced, plus many more languages coming in future stretch goals. Help us keep up the momentum!

  20. #60
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Prima dell'italiano ci sono ancora il cinese, il giapponese, l'indiano, il portoghese, il pakistano, l'arabo, il sumero e l'egiziano antico.

    Scherzi a parte, se davvero lo dovessero mettere almeno spero non lo cassino a un mese dall'uscita come fatto da Inxile.
    Ultima modifica di Roland; 30-01-17 alle 10:56

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