Ma infatti la competizione è solo per i fanboy. Solo per il fatto che uno sia a turni e l'altro no vanno a coprire due diverse fasce di mercato. Poi io son sempre del parere che l'abbondanza fa bene a tutti. Manco negli anni 90 c'era tutto questo fiorire di isometrici. Da qui al 2019 saran vacche grasse.
Concordo sul metodo di comparazione ma ribadisco che non li reputo così diversi come filosofia di base a stò giro, per lo meno come concetto di partenza, ossia lo svecchiamento del genere.
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Io invece negli anni bui l'ho sempre detto: la ruota gira, e le mode cambiano. Gli rpg classici torneranno... et voilat. E' andata anche meglio del previsto.
Bastava avere pazienza ed ora scorrono cadaveri di draghi lungo il fiume (chi ha orecchie per intendere...)
Per quanto riguarda ciò che hai scritto vista l'evoluzione del titolo più che filosofie differenti a stò giro parlerei di metodi differenti.
Sicuramente hanno entrambi alzato l'asticella (a livello tecnico e di feature) e aumentato esponenzialmente la curiosità verso PoE 3 e il prossimo lavoro Larian.






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No wait, cosi' e' come sparare sulla croce rossa




