Sono molti i fattori su cui puoi lavorare: scirpting dell'IA dei nemici, posizionamento, il loro equipaggimaneto, le loro sinergie, i consumabili che hanno e come li usano, il map design, i consumabili che hai tu, la gestione del camping e la fatica... hanno ancora molto da imparare dai Larian.
Poi lo dissi già durante la campagna: se voleva avere una minima speranza di dare una sembianza di bilanciamento al tutto doveva limitare il multiclasse fra le 4 classi base e lavorare sul potenziare le altre singolarmente per quel che sono essendo già sgravate di loro e molto specifiche. Così hai troppe variabili.






quindi più che rendere i nemici delle spugne di hp e aumentare il numero dovrebbero lavorare molto su quelle.
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scommetto che dalla 1.1 diventerà impossibile




