Pillars of Eternity 2 Pillars of Eternity 2 - Pagina 5

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Discussione: Pillars of Eternity 2

  1. #81
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Daled Visualizza Messaggio
    Leggendo il forum ufficiale sembra che il party sarà da 5 elementi

    Edit: http://jesawyer.tumblr.com/post/1565...-made-a-little

    Ogni classe avrà uno slot dedicato ad ospitare un item esclusivo per quella classe.

    Edit 2: http://jesawyer.tumblr.com/post/1565...rogression-was

    Come hanno rivisitato le skill, dividendo fra skill attive e passive con punti indipendenti per acquistarle.

    Ottimo.

  2. #82
    Sempavor
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Revan91 Visualizza Messaggio
    In tutto questo, potevano uscirsene relativamente puliti dicendo subito che avrebbero dovuto fare alcuni tagli, facendo un annuncio pubblico e offrendo rimborsi a chi si sentisse insoddisfatto. Invece hanno cercato di far passare tutto in silenzio e hanno dovuto ammettere i tagli solo perché sono stati beccati dagli utenti.
    Esatto. Invece dopo la shitstorm di settimana scorsa se ne sono usciti oggi con un bell'update di scuse sulla pagina Kickstarter.

    E pretendono pure che la gente faccia finta di non sapere che sono usciti allo scoperto esclusivamente per salvare il salvabile in vista dell'imminente uscita del gioco.

  3. #83
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Revan91 Visualizza Messaggio
    Ma per favore Dark però, sostenere che hanno solo ridotto il numero dei compagni e fare un discorso come se si fossero comportati in modo onesto e anche solo vagamente accettabile proprio no.
    Già si parte dal fatto che hanno ricevuto 5 milioni di dollari (che è più di ogni altro gdr su KS abbia ottenuto), molti dei quali per stretch goal che si erano presi l'impegno di includere e che sono stati tagliati, non solo i compagni che sono passati da nove a sei.
    Basta vedere questo post per vedere i tagli effettuati:
    http://www.rpgcodex.net/forums/index.../#post-4937169

    In tutto questo, potevano uscirsene relativamente puliti dicendo subito che avrebbero dovuto fare alcuni tagli, facendo un annuncio pubblico e offrendo rimborsi a chi si sentisse insoddisfatto. Invece hanno cercato di far passare tutto in silenzio e hanno dovuto ammettere i tagli solo perché sono stati beccati dagli utenti.
    Basta vedere Larian, che tolse il ciclo notte-giorno da D:OS nonostante l'avesse promesso con uno stretch goal e non subì nessuna shitstorm perché disse subito la cosa, invece che comportarsi in modo losco. La questione sta tutta lì.
    Non so se siete semplicemente ingenui, adolescenti che non hanno mai lavorato ad un progetto di lavoro a lungo termine o se fate solo apposta. Boh.
    Inutile tornare sull'argomento in ogni caso. Io resto soddisfatto.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Daled Visualizza Messaggio
    Non mi era ancora mai capitato di leggerlo, non so nemmeno dove e quando l'hanno dichiarato.
    In un'intervista a ridosso del lancio del KS. O forse era sul forum. Una delle prime cose che si son sapute in ogni caso.
    Fosse per me avrei ridotto anche a 4.

  4. #84
    Sempavor
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Non so se siete semplicemente ingenui, adolescenti che non hanno mai lavorato ad un progetto di lavoro a lungo termine o se fate solo apposta. Boh
    Guarda, io ho 40 anni suonati e - per esempio - ho imparato che non è opportuno dare al prossimo dell'adolescente o dell'ingenuo quando non la pensa come me.

    Per quel che riguarda TTON, invece, si tratta di dettagli che a questo punto nemmeno mi interessa puntualizzare oltre.

  5. #85
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Sei ingenuo pechè non sai di cosa parli, non perché la pensi diversamente. Ma tant'è.

  6. #86
    Senior Member L'avatar di Revan91
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Non so se siete semplicemente ingenui, adolescenti che non hanno mai lavorato ad un progetto di lavoro a lungo termine o se fate solo apposta. Boh.
    Inutile tornare sull'argomento in ogni caso. Io resto soddisfatto.
    Io semplicemente mi aspetto più onestà/coerenza da chi basa il proprio modello di business esclusivamente sul crowdfunding e non fa che parlare della sua relazione aperta con la comunità, per poi comportarsi come un EA o Activision a caso alla prima occasione, nonostante tra l'altro in tutti i progetti su KS ci fosse Fargo che sfotteva e se la prendeva coi publisher cattivi.
    Contando che il loro successo dipende da quante persone convincono a supportare i loro giochi su Fig/KS, farsi beccare a comportarsi in questo modo è pure controproducente perché sicuramente non incentiva la gente a supportarli di nuovo tra l'altro.

    Poi vabbe', neanche a me interessa discutere ancora della questione. Se te sei comunque soddisfatto tanto meglio per te.

  7. #87
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Ma davvero, ma avete mai lavorato ad un progetto a lungo termine ? Avete idea in tutti i campi, e dico proprio tutti, quante modifiche si fanno ad un progetto iniziale ?
    Quante cose risultano infattibili o una volta implementate e provate con mano risultano meno efficaci che sulla carta per non dire deleterie ? Perché è questo che succede sempre e Inxile non ha fatto altro che agire come agirebbe qualsiasi compagnia. Sarebbe quantomeno idiota ficcare nel gioco qualcosa che funziona male e lo rovina solo perchè c'era scritto nel progetto iniziale. Quello sarebbe il vero danno. Così come correre dietro a mille cose disperdendo le risorse col risultato di peggiorare la qualità del prodotto (e in questo il primo PoE è un esempio lampante di cosa non fare). Meno male che Inxile ha avuto il coraggio di prendere le decisioni più opportune.
    Sono tutte logiche ferree e condivisibili che giovano solamente al gioco. Capisco lo scazzo per la mancata traduzione ma cercate di esser lucidi nei giudizi anzichè lamentarvi per tutto.
    Aspettate di provare il gioco e poi parlate, o se avete provato l'alpha parlate di quello, perché è lì che si vede la qualità del prodotto non nella pagina della campagna KS.

  8. #88
    Senior Member L'avatar di Revan91
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Ti sei chiesto perché c'è una shitstorm per T:ToN e non c'è stata quando Larian annunciò che non avrebbero inserito il ciclo giorno-notte in D:OS, nonostante fosse uno degli stretch goal?
    La differenza sta nel comportamento tenuto dalle due compagnie: da un lato c'è stato chi ha ammesso subito la cosa pubblicamente, fatto un annuncio visibile a tutti i backer spiegando i motivi dietro la scelta e chiedendo scusa se qualcuno si sentisse deluso dalla mancanza di una feature che era stata promessa; dall'altro lato abbiamo gente che ha cercato di far passare tutto in silenzio sperando non venissero mai fuori ed è stata costretta ad ammettere la cosa solo perché gli utenti hanno scoperto i tagli per conto loro e hanno iniziato a fare pressione.
    C'è anche la differenza che Larian ha rimosso giusto una feature, mentre qua inXile sta venendo meno a diverse promesse fatte al punto che ormai quasi se n'è perso il conto, il che senz'altro contribuisce a farli passare per poco puliti e/o incompetenti, però la cosa principale a stonare sta nel modo di porsi coi fan e di comunicare, che poi dovrebbe essere la base per una compagnia che si fregia di essere pro-comunicazione diretta coi backer e la community.

  9. #89
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Certo, rimuovono le cose basandosi sui feedback dell'alpha e si pongon male con i fan
    Sarei poi curioso di vedere quanti di quelli che si stan stracciando le vesti in giro avevano partecipato effettivamente alla campagna e/o all'alpha

  10. #90
    Sempavor
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Intanto ridendo e scherzando è stato raggiunta la milionata di dollari gentilmente offerti dai Backers.

    Gli investitori al momento si fanno bagnare il naso, con $915,000.

    Continuo a sperare in un boost, ma a breve scommetterei su una nuova spintarella da parte degli investitori.

  11. #91
    Marotta Vattene L'avatar di MrVermont
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Certo, rimuovono le cose basandosi sui feedback dell'alpha e si pongon male con i fan
    Sarei poi curioso di vedere quanti di quelli che si stan stracciando le vesti in giro avevano partecipato effettivamente alla campagna e/o all'alpha
    Il punto è: c'è gente che ha pagato per avere determinate cose. Se non gliele dai, per come la vedo io, sei un mezzo truffatore.

    Inviato dal mio SM-G903F utilizzando Tapatalk

  12. #92
    Senior Member L'avatar di Revan91
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Certo, rimuovono le cose basandosi sui feedback dell'alpha e si pongon male con i fan
    Sarei poi curioso di vedere quanti di quelli che si stan stracciando le vesti in giro avevano partecipato effettivamente alla campagna e/o all'alpha
    Sì, immagino proprio che i giocatori dell'alfa chiedessero di rimuovere tre compagni, il secondo hub, la traduzione in italiano e tutto il resto.

    Citazione Originariamente Scritto da Sempavor Visualizza Messaggio
    Intanto ridendo e scherzando è stato raggiunta la milionata di dollari gentilmente offerti dai Backers.

    Gli investitori al momento si fanno bagnare il naso, con $915,000.

    Continuo a sperare in un boost, ma a breve scommetterei su una nuova spintarella da parte degli investitori.
    Beh per adesso la campagna sta andando bene, meglio di quella del primo PoE nello stesso numero di giorni.
    I pledge hanno già superato quelli dell'intera campagna di WL3, mentre gli investimenti sono ancora sotto ma la campagna di inXile era già partita con oltre un milione di investimenti già assegnati.
    Ultima modifica di Revan91; 02-02-17 alle 00:31

  13. #93
    Sempavor
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Revan91 Visualizza Messaggio
    Beh per adesso la campagna sta andando bene, meglio di quella del primo PoE nello stesso numero di giorni.
    I pledge hanno già superato quelli dell'intera campagna di WL3
    Cavoli, è vero! E anche il numero di backers è (già) praticamente lo stesso (senza contare che la campagna di W3 conteggia ancora me e i miei soldi, che nel frattempo ci siamo volatilizzati).

    Certo che i 73986 backer di PoE su Kickstarter secondo me a 'sto giro li vedremo col cannocchiale: io capisco che FIG sia una questione...di famiglia, però vuoi mettere la visibilità che avrebbe avuto un progetto simile su Kickstarter? E' vero che su FIG, al contrario di Kickstarter, puoi anche investire, ma oggi come oggi non credo siano poi così tanti gli appassionati pronti a investire una cifra minima di 1,000 dollari; su WMD, per dire, si parte da cifre molto più abbordabili.

  14. #94
    Senior Member L'avatar di Revan91
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Sì beh, a 74k backers non ci arriveranno sicuramente, ma potrebbero raccogliere comunque una cifra simile perché i pledge mediamente costano di più che per Project Eternity e in più ci sono gli investitori, che non vengono contati come backers ma contribuiscono comunque al finanziamento del progetto.

    Poi Fig è sicuramente meno popolare di KS, ma un fan che vuole supportare Obsidian difficilmente si fa fermare dal cambio di piattaforma secondo me. Pure su KS i giochi in generale fanno più fatica di quanta non ne facessero anni fa, quindi non darei per scontato che avrebbero fatto più soldi rimanendo là.
    Ultima modifica di Revan91; 02-02-17 alle 02:25

  15. #95
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Sono i giochi a fare la piattaforma, non viceversa. Semplicemente è passato l'entusiamo iniziale del crowdfunding e soprattutto la situazione di mercato è diversissima da quella del 2014 per questo tipo di giochi.

  16. #96
    Senior Member L'avatar di Revan91
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Comunque pare che vogliano modificare/togliere il sistema di vancian magic rendendo quasi tutte le magie e le abilità per incontro invece che per riposo. E forse potrebbero sostituire il sistema di salute/resistenza con delle semplici ferite.
    Nel caso devo dire che sarei piuttosto deluso, hanno speso oltre un anno a ribilanciare PoE e la 3.0 funzionava bene, dovrebbero partire da lì invece che reinventare la ruota di nuovo.

    Ho anche già commentato sia sul forum di Obsidian che nei commenti della campagna contro questi cambiamenti, ma fatevi sentire anche voi che più persone si lamentano più è probabile che tornino sui loro passi.
    Ultima modifica di Revan91; 02-02-17 alle 18:12

  17. #97
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Se è per quello con l'introduzione del multiclass il bilanciamento è completamente da rivedere in ogni caso.
    Il sistema delle ferite in the dark eye non funziona male, non lo escluderei a priori. Finchè non si tocca il tutto con mano tutto puo' essere buono (o gramo per quel che vale).
    Non mi sbilancio nè in un senso nè nell'altro.

  18. #98
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Revan91 Visualizza Messaggio
    Comunque pare che vogliano modificare/togliere il sistema di vancian magic rendendo quasi tutte le magie e le abilità per incontro invece che per riposo. E forse potrebbero sostituire il sistema di salute/resistenza con delle semplici ferite.
    Nel caso devo dire che sarei piuttosto deluso, hanno speso oltre un anno a ribilanciare PoE e la 3.0 funzionava bene, dovrebbero partire da lì invece che reinventare la ruota di nuovo.

    Ho anche già commentato sia sul forum di Obsidian che nei commenti della campagna contro questi cambiamenti, ma fatevi sentire anche voi che più persone si lamentano più è probabile che tornino sui loro passi.
    Il fatto che lo han detto, è per vedere la reazione dell'utenza.

    Battletag: MrWashington#21181

  19. #99
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Magari a fine campagna faranno un sondaggio fra i backer.

  20. #100
    Eterno 2° al FantaTGM L'avatar di Artyus
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    Re: Pillars of Eternity 2

    $2 milioni

    ma per digital copy intendono una key per steam/gog o un link per il download e basta?
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