Ma non sto dicendo che trovi gente sempre più forte di te o di pari livello ma sta sempre nel range di lv che di base è.
Se una quest richiede l'8 lv, questa rimane 8 anche se la fai al 10, ma se la fai al 12, ti scala e diventa 10.
è per avere un MINIMO di sfida.![]()
Ciao a tutti sono Kilay, quello che si è occupato di fixare la localizzazione italiana. Ho anche sviluppato un po' di mods e la maggior parte sono anche tradotte in italiano. Giusto per farvelo presente. Per il resto non ho tanto tempo per seguire anche questo forum, ma ho notato che è una delle poche discussioni attive sul web su POe2 (bravi) , quindi ho pensato di scrivere due righe
se vi interessa seguire i miei lavori ( funzionanti in italiano) riferitevi pure a questo link
Kilay Mods
P.S. il level cap è già codificato nei file del gioco fino al livello 30, se volete qualcuno ha anche fatto una mod che sblocca la progressione in game oltre il livello 20, ma senza nuove abilità non so a che possa servire
QUindi è ipotizzabile che ci saranno corpose espansioni ed implementazioni se addirittura sono contemplati ben altri 10 livelli oltre i 20 attuali
Grazie a Kilay per l’interventoInteressanti i mod
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Since 12-07-2002 +4.719 messaggi
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"The man in black fled across the desert and the
gunslinger followed." Stephen King - The Gunslinger
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Prego
Ah dimenticavo ho anche tradotto tutte queste mod di amici
(la localizzazione dovrebbero essere già inclusa nei file dei rispettivi autori o segnalata a parte)
https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/88
https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/32
https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/30
https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/111
https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/159
https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/98
Random Reader
'Plinio il Vecchio asseriva che un rimedio alla sbronza fosse quello di mangiare uova crude di gufo'
I° secolo D.C.
Kilay Mods
Lo scaling in Deadfire comunque è opzionale (spento, totale, solo verso l'alto) e limitato a 2/4 livelli dall'originale. Oltre a questo per come è strutturato un mostriciattolo resta un mostriciattolo probabilmente gli sale di un punto l'armor (forse nemmeno quello) e poco più, praticamente irrilevante.
Ultima modifica di Daled; 05-08-18 alle 18:18
Nuove info sul secondo dlc
http://https://www.pcgamesn.com/pill...r-survivor-dlc
+22.437 Messaggi dillà...
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Lol mi vine da ridere quando parlano di combat oriented, come se il resto del gioco fosse Torment![]()
Credo intendano piu' l'idea che il DLC sia focalizzato sul menare le mani e strategie connesse. Nel gioco base la possibilita' di risolvere a parole qualche quest probabilmente c'e' (non l'ho ancora giocato, ma nel primo c'era).
E basta con sta' palla che in Torment si fa tutto senza combattere
E' solo una leggend metropolitana.
E un RPG dove non si prende a mazzate nelle gengive nessuno e' una avventura grafica![]()
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Sei una brutta persona, lo sai vero ?![]()
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Cmq non ci sei andato lontano. Torment è spesso accostato ad un librogame.
In torment le mazzate volavano eccome, soprattutto verso la fine.
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