A giugno aveva venduto circa 200k copie su Steam.
Non moltissime, ma non lo definirei flop per gli standard del genere.
A giugno aveva venduto circa 200k copie su Steam.
Non moltissime, ma non lo definirei flop per gli standard del genere.
Sono una miseria per un titolo che dovrebbe essere iconico del genere. Il primo nello stesso periodo aveva venduto più del doppio per arrivare poi al milione. Senza scomodare Original Sin 2 che ha superato i 4 milioni di copie, e senza mai aver avuto sconti significativi.
Se con l'uscita dell'edizione completa dopo l'ultimo DLC non si ripiglierà resterà un grosso flop.
Francamente però non capisco perché queste poche vendite, credo sia mancanza di una buona campagna di marketing perché il gioco comunque è buono e Divinity dimostra che il mercato ci sarebbe per il genere.
Se Obsidian passa sotto Microsoft probabilmente il problema del marketing comunque verrà risolto.
Il solo fatto di non avere più Avellone è un grosso richiamo in meno alle vendite, aggiungici lo scettiscismo di moltissima gente che ha comprato il primo e non è rimasta soddisfatta quindi aspetta probabilmente grossi sconti e la complete. Last but not least l'ambientazione simil-piratesca storicamente non ha mai avuto un grosso richiamo sul pubblico, sicuramente nettamente inferiore all'high fantasy classico. Infine l'esplorazione navale dai più anzichè un bonus è considerata solo una rottura di palle che spezza l'esplorazione.
Han venduto più o meno come un Pathfinder che è stato fatto da un gruppo di russi sconosciuti, il che è tutto un dire di quanto un brand fantasy canonico possa tirare le vendite.
Per me Pillars 2 è un netto miglioramento al primo.
Ho speso molto piu tempo con questo che non con Original Sin 2, per dire.
Il problema è che molti si sono bruciati col primo che, francamente, è un po' un mezzo passo falso. Il primo ha venduto tanto per una serie di fattori diversi
Ma alla fine il primo capitolo se giocato con le due espansioni non è assolutamente da buttare. Ha dei difetti ma non penso che abbia davvero cosi tanto compromesso la reputazione per il secondo capitolo.
Il secondo capitolo per quanto mi riguarda è la giusta evoluzione di questa tipologia di RPG ispirati agli Infinity Engine. A prescindere che possa piacere o non piacere l'esplorazione navale unita all'ambientazione, penso sia stata una scelta coraggiosa che andrebbe premiata anche solo per aver in qualche modo rotto con la moda del classico high fantasy, che personalmente ha parecchio stancato.
E sinceramente spero di vedere un Pillars 3 che continui quello che di buono stanno facendo con il secondo capitolo.
Mezzo passo falso? Ma anche no suvvia.
@ro9: anche io apprezzo il cambio di ambientazione, sebbene rispetto ad un pathfinder il primo pillars era comunque piú originale.
Beh, io il DLC non l'ho comprato e Pillars l'ho trovato noioso![]()
Nel due han limato l'eccessiva verbosità dei dialoghi (anche se a me leggere non dispiace), peró white march è un gioiellino di espansione.
Se avete attiva la beta questo è il log dell'ultimo update
https://forums.obsidian.net/topic/10...e-beta-branch/
Ultima modifica di Lord Brunitius; 21-10-18 alle 12:22
Il fatto è che oggi, rispetto all'uscita del primo PoE, c'è più concorrenza nel settore e la gente è meno "affamata" di cRPG rispetto a 3 anni e mezzo fa. Molta gente secondo me sta aspettando che scenda di prezzo o che venga completata l'offerta di espansioni e DLC. Di per se, PoE 2 è un gioco migliore praticamente in tutto e per tutto rispetto al primo capitolo.
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Non lo sa nemmeno lui quanto ha venduto dato che non fa nemmeno parte di Obsidian.
Lasciando stare i pettegolezzi:
http://https://www.pcgamesn.com/pill...dian-interview
Ultima modifica di Lord Brunitius; 08-11-18 alle 19:47
Si stima attorno alle 150.000 copie. Basta anche solo guardare Steamspy per avere un'idea.