Pillars of Eternity 2 Pillars of Eternity 2 - Pagina 58

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Discussione: Pillars of Eternity 2

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Wolfwood
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Mi sembra esagerato considerare "broken" il combat system e il ruleset di PoE 2. Sicuramente non sarà il perfetto esempio del bilanciamento, ma per me un sistema rotto è un sistema con degli problemi tali da rendere il gioco non fruibile o impossibile da portare a termine. PoE 2 offre tantissime opzioni in termini di creazione e sviluppo del personaggio, così come in termini di scelta del livello di difficoltà. Personalmente non sono un giocatore da min-max e non passo ore a studiare la build perfetta, preferisco fare scelte ragionate, ma non ossessive, e prediligo i giochi che non mi costringono a ripartire da capo dopo 70 ore perché magari ho alzato per 3 volte la statistica sbagliata o non ho la resistenza necessaria per superare un boss.

    In PoE 2 non mi sono mai trovato nella situazione di non poter superare un combattimento per scelte sbagliate nello sviluppo dei miei PG, sicuramente il gioco è un incubo per chi ama passare ore a studiare la build perfetta ed è tutto fuorché ben bilanciato, ma da qui a definire il sistema del gioco completamente "broken" ce ne passa.

  2. #2
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Intendevo "rotto" non nel senso di ingiocabile ma andato completamente alla deriva e ingestibile, intestabile e inbilanciabile oramai nemmeno da chi l'ha inventato. 200 e passa combinazioni di classi sono semplicemente un delirio che nemmeno il D&D più sfrenato.

  3. #3
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Intendevo "rotto" non nel senso di ingiocabile ma andato completamente alla deriva e ingestibile, intestabile e inbilanciabile oramai nemmeno da chi l'ha inventato. 200 e passa combinazioni di classi sono semplicemente un delirio che nemmeno il D&D più sfrenato.

    Ma ingestibile, inbilanciabile e delirio...ok, ma come ne viene inficiata la tua esperienza di gioco? Spiegami in parole povere che c'ho la febbra come ti rovina la partita tutto sto popo' di classi. Fosse un arpg pvp o un mmo posso capire la ricerca del bilanciamento perfetto a tutti i costi...
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 21-11-18 alle 17:15

  4. #4
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Semplice: nemmeno loro sanno come come bilanciare il gioco. S'è visto al day1 quando poi son dovuti correre ai ripari aumentando di corsa la difficoltà (e nella maniera più spiccia). L'overpowa però ha continuato a fioccare nonostante le nerfate, impossibile starci dietro, troppo caos. Adesso si buttano sulle sfide per dare un po' di soddisfazione al giocatore che si ritrova molto prima dell'end-game ad avere uno story mode forzato.
    D'altraparte che Sawyer fosse andato in bambola s'era capito dalle continue modifiche pesanti durante lo sviluppo e dal fai e ridisfa senza trovare il bandolo della matassa. Non per niente s'è preso un anno sabbatico.

  5. #5
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Ma mi spieghi quale sia il problema se ci son combo uber powa? Non ti piacciono? non le fai fine, il gioco è un SINGLE PLAYER, non un mmo.

    Battletag: MrWashington#21181

  6. #6
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Io oggi quando rigioco Baldur's gate attivo la console

    Essere over powered è divertente

  7. #7
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Tu sei una brutta persona

  8. #8
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Anzi fare le combo iperpowa è divertente in PoE 2

    Battletag: MrWashington#21181

  9. #9
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Anzi fare le combo iperpowa è divertente in PoE 2
    Credo piuttosto si faccia fatica a trovarne qualcuna non iperpowa.

  10. #10
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Ma ci sono quelle di più

    Battletag: MrWashington#21181

  11. #11
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Pillars of Eternity 2

    http://https://forums.obsidian.net/t...e-beta-branch/

    La patch 4.0 è disponibile per il beta branch, yum yum, tanta roba.

  12. #12
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Salve, ho una domanda "tecnica": per quanto riguarda il DLC (free) che permette nuove modifiche dell'aspetto del PG, in che modo funziona?

    E' correttamente installato (Steam) ma quanto vado a modificare l'aspetto del PG non vedo nuove opzioni di scelta, per esempio quelle legate al viso del PG.

    Grazie in anticipo!

  13. #13
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Il DLC non aggiunge nessun viso. Solo alcune barbe e un paio di acconciature.

  14. #14
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Il DLC non aggiunge nessun viso. Solo alcune barbe e un paio di acconciature.
    Esatto, il problema è che non capisco dove selezionare le nuove opzioni: nell'immagine di cui sotto ho solo quell'opzione di scelta, forse sto cercando nel posto/sezione sbagliata di POE2?


  15. #15
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da phant Visualizza Messaggio
    Esatto, il problema è che non capisco dove selezionare le nuove opzioni: nell'immagine di cui sotto ho solo quell'opzione di scelta, forse sto cercando nel posto/sezione sbagliata di POE2?

    Mmmmh, è installato il dlc?

  16. #16
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Ma anche senza DLC 7-8 barbe ci sono cmq. Ora non ricordo più se qualche razza ha limitazioni in proposito e non puoi avere barba.

  17. #17
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    Re: Pillars of Eternity 2

    OK, grazie per le dritte!

  18. #18
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    Re: Pillars of Eternity 2



  19. #19
    Senior Member L'avatar di LucaX360
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Questo sarebbe l'ultimo dlc?

  20. #20
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da LucaX360 Visualizza Messaggio
    Questo sarebbe l'ultimo dlc?
    Si.

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