Re: Pillars of Eternity 2
Questo mi preoccupa un po'. Non dovrei dover ricominciare a metà. Cmq si con tutto l'ossessione di sawyer per il bilanciamento anche con questa patch si possono fare delle macchine da guerra senza senso.
Io sto' facendo mago+ ladro ( non ricordo il nome della classe). Già adesso a livello 5 picchia come un pazzo. E gli manca ancora la magia chiave ella build che dovrebbe renderlo la devastazione incarnata lol
Credo sia impossibile da ovviare. Aveva ragione Avellone meglio concentrarsi sulla storia. Il che non vuol dire fare schifezze nel gameplay eh.
Re: Pillars of Eternity 2
Come procedono i lavori sulla gestione a turni?
Vorrei giocarmelo a settembre...
Re: Pillars of Eternity 2
Major patch non dovrebbero più uscirne a quanto han detto. Al massimo qualche fix e patch minore. Di sicuro la modalità a turni non è più in beta.
Re: Pillars of Eternity 2
io lo sto giocando ora..non è come divinity 2 però si gioca bene (alcune cose non mi piacciono tipo se passi su un alleato con un altro pg lo sposti dalla sua posizione) in generale io non ho rilevato bug quindi se vuoi giocartelo adesso è fattibilissimo
Re: Pillars of Eternity 2
Lo sto' rigiocando a turno proprio adesso. nessun bug rielvato finora.
A turni e' molto meglio, ma come gia' detto sopra ogni tanto si vede che non era stato pensato in questo modo originariamente.
Troppi scontri con robetta che non ti scalfisce neppure ma che a turni porta via il suo tempo.
Re: Pillars of Eternity 2
Qualche build indicativa per un Cipher tipo? :uhm:
Magari che non mi lasci indietro troppi dialoghi, visto che non so precisamente quali stat gli influenzano :look:
Re: Pillars of Eternity 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
WhiteMason
Qualche build indicativa per un Cipher tipo? :uhm:
Magari che non mi lasci indietro troppi dialoghi, visto che non so precisamente quali stat gli influenzano :look:
Un po' vago. Ci sono almeno un centinaio di cipher diversi in base alle combinazioni di classi e sottoclassi. A quello va aggiunto che le build cambiano anche in base al gameplay selezionato: turni piuttosto che real time.
Re: Pillars of Eternity 2
Gosh, grazie intanto Darkless
Io andrei a la Baldur's Gate, niente turni
A me interesserebbe qualcosa non fortemente penalizzato nei dialoghi e - se in linea con le possibilità - impostato sul combattimento a corto raggio?
No archi, balestre, fucili
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Re: Pillars of Eternity 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Un po' vago. Ci sono almeno un centinaio di cipher diversi in base alle combinazioni di classi e sottoclassi.
:asd:
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Re: Pillars of Eternity 2
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Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Se fai il conto delle combinazioni fra 3 classi di cipher + la base e tutte le altre classi se non sono mille ci vai vicino :asd:
Re: Pillars of Eternity 2
Datemi qualche link, lol
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Re: Pillars of Eternity 2
Re: Pillars of Eternity 2
Ci sono pure le sottoclassi con i vari bonus\malus
Re: Pillars of Eternity 2
Do un'occhiata, uhm
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Re: Pillars of Eternity 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
WhiteMason
Do un'occhiata, uhm
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https://pillarsofeternity2.wiki.fext...com/Multiclass
Re: Pillars of Eternity 2
C'è veramente tanto da guardare :bua:
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Re: Pillars of Eternity 2
Io ho avuto come la sensazione che qualunque build si faccia, a qualsiasi livello di difficoltà, a un certo punto del gioco si diventa talmente forti che non ha molto senso perderci tempo :bua:
Ricordo di averci giocato basandomi solo su scelte ruolistiche: ho preso il personaggio del primo (ladro 1h/scudo..atipico ma fortissimo :asd:),caricato tutte le scelte fatte durante la storia, l'ho portato nel due con praticamente le stesse stat e aggiungendo la sottoclasse chyper giusto per qualche talento.
E me la sono cavata bene.
Sono molto curioso di giocare la modalità a turni :sisi:
Re: Pillars of Eternity 2
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Originariamente Scritto da
LucaX360
Io ho avuto come la sensazione che qualunque build si faccia, a qualsiasi livello di difficoltà, a un certo punto del gioco si diventa talmente forti che non ha molto senso perderci tempo :bua:
Non è solo una sensazione :asd:
Re: Pillars of Eternity 2
-Ci sono mod obbligatori?
-Dovrei importare il save dal 1 o meglio di no?
Re: Pillars of Eternity 2
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Originariamente Scritto da
Maybeshewill
-Ci sono mod obbligatori?
Boh, se vuoi una sfida elevata cerca qualcosa che tocchi il bilanciamento, dato che non è niente di che.
Citazione:
-Dovrei importare il save dal 1 o meglio di no?
A tua scelta, i richiami alle nostre azioni sono diversi e fanno sempre piacere, con pure alcune conseguenze più impattanti. In ogni caso, puoi anche crearti un save su misura dall'editor a inizio gioco, che ti fa indicare manualmente tutte le scelte fatte in PoE1.