Pillars of Eternity 2 Pillars of Eternity 2 - Pagina 64

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Discussione: Pillars of Eternity 2

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  1. #1
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da LucaX360 Visualizza Messaggio
    Io ho avuto come la sensazione che qualunque build si faccia, a qualsiasi livello di difficoltà, a un certo punto del gioco si diventa talmente forti che non ha molto senso perderci tempo
    Non è solo una sensazione

  2. #2
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    Re: Pillars of Eternity 2

    -Ci sono mod obbligatori?
    -Dovrei importare il save dal 1 o meglio di no?

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Harlequin
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    -Ci sono mod obbligatori?
    Boh, se vuoi una sfida elevata cerca qualcosa che tocchi il bilanciamento, dato che non è niente di che.
    -Dovrei importare il save dal 1 o meglio di no?
    A tua scelta, i richiami alle nostre azioni sono diversi e fanno sempre piacere, con pure alcune conseguenze più impattanti. In ogni caso, puoi anche crearti un save su misura dall'editor a inizio gioco, che ti fa indicare manualmente tutte le scelte fatte in PoE1.
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    Citazione Originariamente Scritto da chepe
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  4. #4
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    Re: Pillars of Eternity 2

    figa la modalità a turni
    l'interfaccia mi sembra peggio di pillars 1 :\

  5. #5
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    figa la modalità a turni
    l'interfaccia mi sembra peggio di pillars 1 :\
    E' uguale se non che manca un personaggio e hanno aggiunto il tasto "cerca" nell'inventario, e i collegamenti ipertestuali, che non ricordo se erano presenti nel primo.

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Harlequin
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    i collegamenti ipertestuali, che non ricordo se erano presenti nel primo.
    No, hanno iniziato ad usarli in Tyranny.
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    Citazione Originariamente Scritto da chepe
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  7. #7
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Traduzione italiana imbarazzante, ho messo il mod per fixarla ma mi sa non funziona

  8. #8
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Non che quella del primo fosse memorabile.

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Harlequin
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Non che quella del primo fosse memorabile.
    Tolti i pochi refusi fuori contesto, come il tristemente palese errore sulla risoluzione video nelle opzioni, era una traduzione accettabile e davvero buona per gli standard vg a budget contenuto. Quella di PoE2 invece è nettamente peggiore e sconsigliata.
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    Citazione Originariamente Scritto da chepe
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  10. #10
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Harlequin Visualizza Messaggio
    Tolti i pochi refusi fuori contesto, come il tristemente palese errore sulla risoluzione video nelle opzioni, era una traduzione accettabile e davvero buona per gli standard vg a budget contenuto. Quella di PoE2 invece è nettamente peggiore e sconsigliata.
    Mah, l'ho provata un paio d'ore ma non mi pareva gran che come traduzione. Se non ricordo male alla fine fu completamente rivista da un team amatoriale per sistemarla.

  11. #11
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Ma sbaglio o il livellamento è velocissimo? sono gia livello 5 dopo due quest

  12. #12
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Alla prossima run vado di mod per ridurre l'exp, il gioco così è veramente troppo facile

  13. #13
    Esticazzi? L'avatar di Ro9
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    Ma sbaglio o il livellamento è velocissimo? sono gia livello 5 dopo due quest
    A che livello di difficolta' stai giocando?

    Se non ci sei gia' gioca subito a Path of the Damned level, almeno l'inizio e' un po' impegnativo (poi dopo appena raggiungi level 8 inizia a diventare facile anche li salvo alcuni specifici scontri in alcune aree)

  14. #14
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Hard
    Adesso ho attivato l'autolivellamento dei nemici e vediamo

  15. #15
    Esticazzi? L'avatar di Ro9
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    Hard
    Adesso ho attivato l'autolivellamento dei nemici e vediamo
    Mi duole dirlo ma purtroppo Hard e' easy in Pillars 2

  16. #16
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Ho visto che via console si può switchare tra combat rtwp e a turni. Credo che disabiliti gli achievements, ma per il resto non credo ci siano problemi.
    Secondo me una feature del genere sarebbe molto comoda da avere anche in via ufficiale, così da non perdere ore per i trash mob.

  17. #17
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    Re: Pillars of Eternity 2

    trash mob ce ne sono di meno che poe1, tipo il dungeon con 12 piani non cè

  18. #18
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    trash mob ce ne sono di meno che poe1, tipo il dungeon con 12 piani non cè
    Aspetta di fare la caccia al tesoro

  19. #19
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Sarebbe?

  20. #20
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    Sarebbe?
    L'equivalente del megadungeon:

    Explore the sights, sounds, and smells of the Deadfire with Fulvano's guide to the archipelago. Fulvano's Voyage is our new, backer-unlockable Island Chain that players can visit and explore, and which grows along with the number of backers we get! For every 1,500 additional backers starting at 20,500, we are adding or expanding another leg in Fulvano's voyage.
    After 10 discoveries of new islands, including a pirate hideout, a three level dungeon, an island of slavers, and a ship graveyard, Fulvano's journey sadly has come to an end! He encountered one of the deadly creatures of the Deadfire and is now headed to a new adventure. Thank you to everyone who participated in making Fulvano's voyage possible!

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