Deus Ex: Mankind Divided Deus Ex: Mankind Divided - Pagina 47

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Discussione: Deus Ex: Mankind Divided

  1. #921
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Revan91 Visualizza Messaggio
    Insomma, la loro ispirazione per la situazione di Praga in MD è la situazione dei neri in America ai tempi di Martin Luther King, però sono situazioni piuttosto diverse onestamente. Avere potenziamenti non ti rende appartenente a un'altra razza, né specie, contando che bianchi, gialli e neri possono tutti potenziarsi... inoltre, in HR quasi tutti i potenziati erano militari o gente coi soldi, gente che difficilmente finirebbe in ghetto del genere.
    .
    Beh è una situazione che si è creata dopo l'incidente quella.

    Citazione Originariamente Scritto da raz3r Visualizza Messaggio
    è un prequel, e come va a finire lo sappiamo già, ma soprattutto perchè in MD Adam ha solo cominciato ad unire le varie tessere del puzzle, è lontano anni luce dal suo obiettivo.
    this.

  2. #922
    no L'avatar di raz3r
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Daitan81 Visualizza Messaggio
    io avrei preferito una città americana, chissa' perchè hanno scelto praga à la half life 2....
    Io invece ho apprezzato lo scenario europeo, un pò perchè Praga si presta di suo, un pò perchè il confronto antico/moderno è reso alla perfezione. Di notte la città è magnifica, hanno fatto un gran lavoro artistico.

    Citazione Originariamente Scritto da Revan91 Visualizza Messaggio
    Appunto perché è giustificata dagli eventi di fine HR, non ho apprezzato come abbiano trasformato tutto in bianco e nero, dove chi è contro i potenziamenti è sempre e per forza uno stronzo e nel torto, quando in realtà ci sarebbero dei seri motivi per voler regolamentare l'uso dei potenziamenti e aumentare la sicurezza per evitare che si ripeta quello che è successo dopo Panchea (che poi non sia colpa dei potenziati non c'entra niente, visto che lo sa solo Adam).
    La missione dove parli con Perry è molto bella, tra l'altro (molte missioni secondarie sono ben fatte, più che in HR). Il problema è che nel resto del gioco la scrittura non è su buoni livelli.
    Magari metti in spoiler il discorso di Miller che è meglio

    Per il resto come hanno già detto sopra fa proprio parte della natura umana, il mondo sta andando in rovina e il capro espiatorio di turno sono gli augs. Gli Illuminati fanno leva proprio su quello, l'ignoranza e la disperazione sono tutte armi a loro favore. Poi su MD incontri solo una cerchia ristretta di persone in città dove gli augs hanno trovato "casa" pochi anni prima. All'inizio del gioco gli Illuminati sono dubbiosi sul fatto che l'Human Restoration Act possa passare, forse perchè al di fuori di Praga l'opinione è diversa. Che poi Picus faccia di tutta l'erba un fascio è un altro discorso
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  3. #923
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Beh è una situazione che si è creata dopo l'incidente quella.
    Certo, e ci sta che ci siano reazioni contrarie ai potenziamenti e si parli di limitarne l'uso, così come ci sta che fioriscano gruppi, anche violenti, contro i potenziati. Però da lì a "sono tutti razzisti e stronzi, ci picchiano e tolgono ogni diritto alla luce del sole perché sì" mi sembra molto forzato.
    Senza contare che in HR il gioco non si faceva problemi a mostrare come ci fossero risvolti negativi anche nella visione di Sarif e nell'abuso dei potenziamenti. In MD, nonostante tutto parta da un evento che mostra a tutti i pericoli del potenziamento, tutte queste cose le hanno tolte per rendere invece tutto bianco e nero.

    Citazione Originariamente Scritto da raz3r Visualizza Messaggio
    Per il resto come hanno già detto sopra fa proprio parte della natura umana, il mondo sta andando in rovina e il capro espiatorio di turno sono gli augs. Gli Illuminati fanno leva proprio su quello, l'ignoranza e la disperazione sono tutte armi a loro favore. Poi su MD incontri solo una cerchia ristretta di persone in città dove gli augs hanno trovato "casa" pochi anni prima. All'inizio del gioco gli Illuminati sono dubbiosi sul fatto che l'Human Restoration Act possa passare, forse perchè al di fuori di Praga l'opinione è diversa. Che poi Picus faccia di tutta l'erba un fascio è un altro discorso
    Ciò che critico è che il gioco non cerca minimamente di analizzare il problema, mostrando più punti di vista, anche contrastanti fra loro, mostrando come ci siano pregi e difetti da parte di tutti gli schieramenti, che poi è quello che accadeva in DX e anche in HR.
    Si limitano a tratteggiare la causa dei potenziati come "buona" e tutti gli altri come "cattivi" e a dire che il razzismo e sbagliato, tutte cose piuttosto banali.

  4. #924
    Ottuagenario L'avatar di benvelor
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da raz3r Visualizza Messaggio
    Allora non vuoi giocare a Deus Ex, tutto il mondo di gioco viene raccontato proprio in quegli ebook e in quelle email. Basta girare per l'appartamento di Miller per comprendere il personaggio e il suo background. Non te lo dice il gioco con le cutscenes, e quando ci sono non c'è il colpo di scena che sperate. In parte perchè è un prequel, e come va a finire lo sappiamo già, ma soprattutto perchè in MD Adam ha solo cominciato ad unire le varie tessere del puzzle, è lontano anni luce dal suo obiettivo.
    no, guarda, hai capito male: io leggo TUTTO, ma proprio TUTTO, e apprezzo lo sforzo: ma è un contorno, un lore bello e sofisticato, nel quale hanno ambientato una storiellina da film action anni 80
    poi, oh, sono opinioni: a me la trama del gioco, lascia indifferente
    L'uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare


  5. #925
    Senior Member L'avatar di nicolas senada
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    azz queste ultime critiche sulla trama generale e sulla caratterizzazione delle fazioni mi hanno un pò affossato l entusiasmo

    cmq non ricordo veramente una sega della storia di HR è ora di andare sul tubo

  6. #926
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da nicolas senada Visualizza Messaggio
    azz queste ultime critiche sulla trama generale e sulla caratterizzazione delle fazioni mi hanno un pò affossato l entusiasmo

    cmq non ricordo veramente una sega della storia di HR è ora di andare sul tubo
    A me la trama sta piacendo, non l'ho ancora finito ma mi sono spoilerato la questione sul finale tagliato a metà. Che poi è un "to be contined..." che si, puzza un po' di merda. Nelle fazioni non ci vedo nulla di boh, strano, sono sempre le solite, tra l'altro si vede pure un personaggio che era presente in Deus Ex. E' che la storia "giocata" ha un respiro molto più contenuto rispetto al resto degli eventi, è una sorta di poliziesco cyberpunk.
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 13-09-16 alle 13:44

  7. #927
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da nicolas senada Visualizza Messaggio
    azz queste ultime critiche sulla trama generale e sulla caratterizzazione delle fazioni mi hanno un pò affossato l entusiasmo

    cmq non ricordo veramente una sega della storia di HR è ora di andare sul tubo

    Nel gioco puoi sorbirti gli eventi del passato con ben 12 minuti di filmato (tutto in ITA).
    Sulla trama vai tranquillo, negli anni 80 sarebbe stata scialba ma attualmente è una
    delle migliori mai viste in un videogioco.

  8. #928
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Kargan Visualizza Messaggio
    Nel gioco puoi sorbirti gli eventi del passato con ben 12 minuti di filmato (tutto in ITA).
    Sulla trama vai tranquillo, negli anni 80 sarebbe stata scialba ma attualmente è una
    delle migliori mai viste in un videogioco.
    In pratica "si stava meglio quando si stava peggio"?
    Programma completo:
    print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
    Lista scambi
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  9. #929
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Ovvio.

  10. #930
    ZioYuri78R
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided


  11. #931
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Ieri mi ha scaricato una patch ma non trovo le release notes.

    Non penso fosse già l'aggiornamento mac/linux.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
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  12. #932
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Ho guardato pure io a riguardo ma stessa tua situazione
    Dwarf Powaaaaaaa!!!!!!

  13. #933
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Hanno ottimizzato il supporto per directx 12 e l'utilizzo di memoria.
    I changelog vengono sempre postati nelle discussioni di vapore.

  14. #934
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Ah, ok, per DE:MD avevo sempre cliccato su "notizie" trovandomi i dettagli dell'ultima patch. guarderò sulle discussioni di steam.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
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  15. #935
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Quindi ora che è stato digerito...rispetto a HR è un mezzo passo indietro?

  16. #936
    Senior Member L'avatar di kragort
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    Quindi ora che è stato digerito...rispetto a HR è un mezzo passo indietro?
    Per me no. A me piace lo trovo in linea con il panorama ludico degli ultimi anni. Qualità/prezzo ottimo.
    Dwarf Powaaaaaaa!!!!!!

  17. #937
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    ma con la nuova patch, le DX12 sono sistiemate?
    con una 970 avevo microscatti e caricamenti da 5 minuti: logicamente l'ho spuntata, visto che non apporta migliorie di nessun genere... me ne chiedo l'utilità...

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    Quindi ora che è stato digerito...rispetto a HR è un mezzo passo indietro?
    a livello narrativo, secondo me sì
    anche se HR è fin troppo cervellotico
    L'uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare


  18. #938
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Hanno ottimizzato il supporto per directx 12 e l'utilizzo di memoria.
    I changelog vengono sempre postati nelle discussioni di vapore.
    Nel bench non guadagno manco 1 fps

  19. #939
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    Nel bench non guadagno manco 1 fps
    Perchè non ci credi abbastanza.

  20. #940
    Eliwan
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    Re: Deus Ex: Mankind Divided

    Con la nuova patch il gioco in direct x 12 mi si blocca all avvio

    Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

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