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Re: Fallout 4
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Originariamente Scritto da
Nimahel
Quoto, quello che critico di più alla Bethesda è che acquisendo la licenza di Fallout non hanno fatto altro che trasformarlo progressivamente in The Elders Scroll.
Magari lo avessero fatto davvero, ho sempre preferito il sistema di progressione del pg usato nei TES, dove le varie abilità aumentano in base a quanto le usi, mi è sempre sembrata una cosa più verosimile. :)
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Re: Fallout 4
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Originariamente Scritto da
Lulein
Magari lo avessero fatto davvero, ho sempre preferito il sistema di progressione del pg usato nei TES, dove le varie abilità aumentano in base a quanto le usi, mi è sempre sembrata una cosa più verosimile. :)
Tipo saltare sul posto per aumentare atletica?:asd: Io sono dell'idea che verosimile o realistico non corrisponda a divertente
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Originariamente Scritto da
Harry_Lime
The Witcher 3 ha le migliori quest secondarie viste in un rpg
Come scrittura? Possiamo discuterne
Come quest design? Assolutamente no
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Re: Fallout 4
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soldier
Ma secondo te a 39 anni e con tanti razzi per la testa mi metto a fare il fanboy di New Vegas del quale non me ne può fregare di meno? :asd: ho semplicemente detto che ho provato a giocarci e mi sono annoiato a morte perché nel 95% del tempo non si fa che sparare..e siccome i dialoghi sono penosi e la trama inesistente stare 40 / 50 ore a sparare e basta è innegabile che dopo un po' annoia..una maggiore varietà nel risolvere le quest avrebbe aiutato sicuramente a rendere il tutto meno noiso..un fps che dura 100 ore non può che annoiare :asd: solo che a hexen parte l'embolo se solo si osa affermare che in F4 si spara e basta, quando invece basta aumentare il carisma e si possono addirittura ottenere più tappi per il completamento di una quest :asd:
This in tutto e per tutto :asd: Hexen cade letteralmente in ginocchio se un Carisma 6 ti permette di NON sparare subito a Tizio o Caio, altri pretendono qualcosina di piu.
Le avventure grafiche :facepalm:
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Re: Fallout 4
Per non dover sempre sparare, con gli ultimi punti presi, ho maxato le abilità corpo a corpo e robustezza.
Mi sto divertendo a martellare predoni, anche se i movimenti sono legnosissimi.
Una cosa positiva è che procedendo così, riesco a mantenere la visuale in terza persona anche durante il combat, cosa che trovo fastidiosa se uso armi da fuoco, non riuscendo a prendere bene la mira.
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Re: Fallout 4
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Originariamente Scritto da
Malaky
Le avventure grafiche :facepalm:
Da firma :asd:
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Re: Fallout 4
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Originariamente Scritto da
stronzolo
Tipo saltare sul posto per aumentare atletica?:asd:
No, dai quella era una str...zata di Oblivion, e mi pare che l'avessero già eliminata in Skyrim.
Dico che non mi sarebbe dispiaciuto vedere in Fallout 4 un sistema di avanzamento alla TES.
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Re: Fallout 4
Eh ma cosi avrebbero dovuto abbandonare pure il sistema di perk di Fallout (che gia fa ridere visto che FO4 ha tipo il 90% di perk Spara-Spara quando F1 e F2 ne avevano per tutti i gusti), allora tanto valeva fare davvero Skyrim nelle Wastelands.
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Re: Fallout 4
si in skyrim non dovrebbe esserci, il problema di quel sistema di crescita è che i mezzi per grindare skill point si trovano sempre, io poi preferisco una crescita più facile da pianificare verso un punto preciso piuttosto che a seconda di come gioco (anche perché alcune skill prenderebbero sicuramente più tempo per essere allenate come la speech p il barter)
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Re: Fallout 4
In teoria anche io preferisco un sistema alla TES però in pratica sono sempre stato un po' deluso giocando
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Re: Fallout 4
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Originariamente Scritto da
stronzolo
si in skyrim non dovrebbe esserci, il problema di quel sistema di crescita è che i mezzi per grindare skill point si trovano sempre, io poi preferisco una crescita più facile da pianificare verso un punto preciso piuttosto che a seconda di come gioco (anche perché alcune skill prenderebbero sicuramente più tempo per essere allenate come la speech p il barter)
che ricordi quando in Morrowind ho fatto una settimana ad andare in giro saltando per grindare in acrobatica :asd:
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Re: Fallout 4
Secondo me il sistema di grindare le skill potrebbe avere senso solo per alcune, ma fra quello e un normale sistema di livellaggio, preferisco il secondo. Magari con la possibilità di aumentare le skill al level up a seconda di quali si hanno utilizzato in quel livello (mi pare che morrowind funzionasse in maniera simile con le stat per dire).
Comunque trovo assurdo che su F4 non ci sino skill per imparare a mirare con le armi ma solo per i danni :asd: Non ricordo se su F3 e New Vegas influissero anche sulla mira, ma dovrebbe essere come minimo doveroso. Ed ecco un altro motivo per il quale penso che la TESsizzazione (passatemi il termine) di Fallout non mi aggrada.
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Re: Fallout 4
Potrebbero anche farlo ma poi diminuirebbero le vendite :asd:
Io ad esempio trovavo utile il fatto che camminando e saltando in Oblivion si migliorasse nel gioco come atletica. Dovevano solo trovare un sistema per impedire alla gente di passare ore a saltellare come scemi :asd: Poi però si sono resi conto che non era commerciale e non l'hanno più riproposta la cosa. Un sistema di abilità che fa crescere la capacità di mira nelle armi da fuoco, e magari anche nell'impostazione delle armi bianche sarebbe bello vederlo, ma commercialmente non è una idea valida oggigiorno, se vuoi superare le 5 milioni di copie.
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Re: Fallout 4
Ma piuttosto, notizie sui DLC?
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Re: Fallout 4
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
Potrebbero anche farlo ma poi diminuirebbero le vendite :asd:
Io ad esempio trovavo utile il fatto che camminando e saltando in Oblivion si migliorasse nel gioco come atletica. Dovevano solo trovare un sistema per impedire alla gente di passare ore a saltellare come scemi :asd:
Non solo quello.....in Oblivion non so quante creature ho evocato e poi riempito di palle di fuoco per maxare l'abilità distruzione. :asd:
Penso sia la contrindicazione a un sistema di crescita come quello dei TES, sta ad ogni singolo giocatore non abusare troppo di questi "trucchi".
Un po' come l'autolimitarsi alla possibilità di poter scalare tutte le gilde.
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Re: Fallout 4
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lulein
Penso sia la contrindicazione a un sistema di crescita come quello dei TES, sta ad ogni singolo giocatore non abusare troppo di questi "trucchi".
L'autolimitazione sta nel fatto che ogni volta devi scendere in cantina a recuperare le palle. :asd:
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Re: Fallout 4
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Originariamente Scritto da
garbif83
Ma piuttosto, notizie sui DLC?
Un season pass che si può già preacquistare ma le uniche voci sembrano virare verso qualcosa di acquatico e sommerso, ma di ufficiale nulla, solo voci.
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Re: Fallout 4
Il season pass ce l'ho, spero però niente di acquatico vista la mia repulsione per il medium acquatico
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Re: Fallout 4
he beh, la possibilità c'è. :sisi: hanno trovato anche alcune bozze di strutture immerse senza alcuna ragione, probabilmente tolte dal gioco. Se inseriescono qualcosa del genere non mi aspetto mica di camminare sul fondo dell'oceano(che si può già fare), ma più che altro strutture sommerse. Vedremo.
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Re: Fallout 4
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nimahel
Comunque trovo assurdo che su F4 non ci sino skill per imparare a mirare con le armi ma solo per i danni :asd: Non ricordo se su F3 e New Vegas influissero anche sulla mira, ma dovrebbe essere come minimo doveroso. Ed ecco un altro motivo per il quale penso che la TESsizzazione (passatemi il termine) di Fallout non mi aggrada.
trovo invece sia la cosa migliore, in un gioco con gameplay action preferisco sia la mia abilità a decidere se i colpi vanno o meno a segno e non una statistica, piuttosto preferirei una stat/skill legata all'utilizzo dell'arma che ne influisca l'usura e le possibilità che si inceppi o non funzioni a dovere
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Re: Fallout 4
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
he beh, la possibilità c'è. :sisi: hanno trovato anche alcune bozze di strutture immerse senza alcuna ragione, probabilmente tolte dal gioco. Se inseriescono qualcosa del genere non mi aspetto mica di camminare sul fondo dell'oceano(che si può già fare), ma più che altro strutture sommerse. Vedremo.
Una Rapture made in Bethesda, potrebbe essere interessante....:uooo: