se lo prendi come tale, come sto facendo io, lo è ;)
nel frattempo: ho trovato un bug ed anche la sua soluzione, non so se se ne sia già parlato ma anche nel caso, magari a qualcuno potrebbe essere utile
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se lo prendi come tale, come sto facendo io, lo è ;)
nel frattempo: ho trovato un bug ed anche la sua soluzione, non so se se ne sia già parlato ma anche nel caso, magari a qualcuno potrebbe essere utile
Sull'ultima parte siamo assolutamente d'accordo ma riguardo alla prima penso che conoscere le motivazioni dell'antieroe permetta di capire la sua genesi senza che questo necessariamente debba portare ad una sua giustificazione o, peggio ancora, "assoluzione". E' un mostro, certo, ma quelle parte ci permette di capire che è anche un essere umano.
Seducente il Lato Oscuro è. :asd:
Giusto ci sono troppi dialoghi, troppa narrazione, troppe scelte e conseguenze e troppa reattività del mondo di gioco. Ci voleva più sano "pew pe...no wait! :asd:
Il famoso complanare :asd:
dovrebbe uscire oggi/domani il secondo dlc, a voi l'ha già scaricato? :uhm:
:
No, è comparso stasera nella lista dei DLC ma ancora non è partito il download...
ah ok :sisi:
Ha de bei momenti :snob:
Ieri ho fatto la missione del tizio col figlio matto (non ricordo il nome) che aveva il siero dell'immortalità, bellissima :rotfl:
Adesso lo gioco a risoluzione max virtuale di 3200 x 1800 senza rallentamenti, anzi, credo che il gioco ne giovi :snob:
La sua storia mostra come non sia nato "mostro" ma lo sia diventato per casi della vita in un certo senso analoghi a quelli che toccano noi nell'antefatto, parafrasando Jung si potrebbe dire che "nessuno può sfuggire alla propria ombra" e, seguendo la vendetta, chiunque può diventare "l'altro". Ma forse in realtà Bethesda nemmeno ci ha pensato e questa interpretazione è un risultato casuale delle scimmie battitrici/sceneggiatrici. :asd:
E adesso la smetto coi "pipponi" psicologici e torno a sforacchiare predoni...
Comunque i "contenuti" del nuovo DLC sono francamente imbarazzanti, siamo dalle parti della Horse Armor di Oblivion. Pochissime aggiunte, tra l'altro anche scarsamente interessanti e male implementate, ma in compenso un sacco di glitch e di bug... :facepalm:
fa niente: quando uno è diventato un mostro è troppo tardi e come tale va trattato... e l'importante è che sia "l'altro" ad essere dalla parte sbagliata dell'arma :asd:
molto probabile :asd:
con la mente militaresca che ho, il perchè mi interessa solo a grandi linee, nello specifico quello che mi interessa maggiormente è sapere quale è l'obiettivo e decidere come raggiungerlo, quindi solo il cosa e il dove, il come è affar mio (con le regole di ingaggio ci si possono pulire il popò), ed il quando è il prima possibile, tutto il resto è solo d'intralcio ed anche per questo credo che opterò per la confraternita d'acciaio: i minuteman, nonostante i buoni propositi, stanno sempre li a frignare e ad aspettare aiuto dal cielo (o in questo caso: dal vault :asd:), l'istituto è il nemico e i railroad ancora non li conosco sufficientemente bene ma già il fatto che agiscono a base di sotterfugi mi da fastidio, preferisco un chiaro e semplice assalto frontale e l'eradicazione della minaccia, dopotutto se qualcuno/qualcosa non c'è, non può far male...
p.s.
tornando al gioco: mi sto divertendo un sacco a seguire i vertibird della confraternita e partecipare alle "operazioni di bonifica" :asd:
Vediamo se Malaky indovina il soggetto in questione :asd:
Costa più l'espansione che il gioco da solo.
:nono:
bah! quando i dlc costeranno al massimo 4,99 ciascuno, li comprerò.
quanto pesa ognuno?