Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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Sol0mon
Raga ho un dubbio
Dovrei andare prima nella cattedrale delle profondità o nelle catacombe di Carthus?
Altra cosa, ora sto usando una Claymore +3 non infusa (non ancora perlomeno :asd:), ho trovato la spada del boia e lo spadone di astora e mi attizzano parecchio entrambe :asd: da potenziate scalano bene? Considerate che non ho ancora deciso se andare di forza o destrezza.
nella cattedrale trovi una pietra da infusione che ti aiuta nelle catacombe, inoltre come progressione delle quest dovresti andare prima la. in pratica non cambia tantissimo, sono entrambe zone obbligatorie.
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Io
ho fatto prima la Cathedral of the Deep e dopo le catacombe di Carthus.
Tra l'altro se distruggi il ponte scopri tutta un intera nuova area nascosta :facepalm: per un pelo non me la perdevo
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Ah ok, allora ho fatto bene...
Mi sembrava che nella catacombe i mob fossero un pelo op....
Per quanto riguarda la cattedrale delle profondità, ma i 2 giganti come si ammazzano? e poi a che servono li? Ho trovato 2 leve che alzano una specie di paratia, immagino serva a qualcosa, ma non mi è chiaro il motivo. Qualcuno mi può illuminare?
Ah, la pietra benedetta, l'ho trovata su in alto, nel sottotetto.
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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Nimahel
Esatto, devi "colpire" l'arma del nemico con lo scudo. A quel punto se hai un timing perfetto parte il parry, oppure fai una specie di parata normale dove subisci solo i danni non assorbiti dallo scudo :sisi:
Comunque mi ero ricordato di aver visto un npc in una prigione sulle mura di lothric e sono tornato indietro a capire come liberarlo, scoprendo tutta un'area che avevo completamente mancato. E' immenso questo gioco :D
ps. questo è il mio pg, postate anche i vostri :o
Per quanto riguarda l'npc, mi potresti spiegare un attimo come hai trovato l'area che ti mancava? Io penso di averla esplorata tutta, ma non sono mai riuscito a liberarlo...
Tra l'altro ho un piccolo problema a
[SPOILER]Irithyll della valle boreale[\SPOILER]
Non so come andare avanti, qualcuno potrebbe illuminarmi un attimino?
Grazie
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
hai messo lo slash dello spoiler al contrario...
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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amk
Per quanto riguarda l'npc, mi potresti spiegare un attimo come hai trovato l'area che ti mancava? Io penso di averla esplorata tutta, ma non sono mai riuscito a liberarlo...
Alcuni npc se vai troppo avanti li perdi, tipo quello che dici tu se seghi il boss dell'area non poi piu liberarlo "facile" ma solo molto piu avanti nel gioco.
non ci perdi granchè comunque, serve per affiliarti a una covenant che tanto ora non ti serve
L'area dovrebbe esser sempre accessibile se non ci sei gia passato, ma l'npc è perso.
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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amk
Per quanto riguarda l'npc, mi potresti spiegare un attimo come hai trovato l'area che ti mancava? Io penso di averla esplorata tutta, ma non sono mai riuscito a liberarlo...
Grazie
Allora, vado un po' a memoria. Partendo dal secondo bonfire (quello sulla torre dove c'è il cavaliere dentro), scendi di un paio di piani ed esci sul pezzo di mura, dove poi ti sposti sul tetto e c'è quel non morto che si trasforma in quella massa oscura rognosissima. Lì cè una scala a pioli che scende, e ti trovi subito un non morto con la balestra che ti spara. Subito a fianco della scala, praticamente alle tue spalle (è molto facile mancarla perché ti distrai subito con il balestriere) c'è un'arcata che ti porta in una stanza dove c'è un altro cavaliere con lancia e scudo torre. Appena lo uccidi ed esci dalla stanza con l'uscita alle spalle del cavaliere c'è un corridoio, e subito a destra ci sono delle casse che puoi rompere e che nascondono un passaggio. Lì ti trovi sopra una stanza con un po' di mostri sotto, e c'è anche una scala mezza crollata che scende, dove c'è un cadavere con la chiave della cella. Spero di aver ricordato tutto giusto :D
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Malaky
Alcuni npc se vai troppo avanti li perdi, tipo quello che dici tu se seghi il boss dell'area non poi piu liberarlo "facile" ma solo molto piu avanti nel gioco.
non ci perdi granchè comunque, serve per affiliarti a una covenant che tanto ora non ti serve
L'area dovrebbe esser sempre accessibile se non ci sei gia passato, ma l'npc è perso.
Uhm non so se è esattamente così: mi spiego. Mi sono ricordato di questo npc dopo essere arrivato nell'area crucifixion woods (e pure acceso il primo bonfire a farron keep). Ho esplorato tutta la zona del great wall of lothric e ucciso il boss, ma l'npc era ancora lì dove l'ho lasciato, e ho potuto fare la quest che ti assegna appena ci parli :uhm:
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Se ci hai gia parlato una volta prima di fare il boss rimane li, altrimenti scompare. Io ho segato il boss dell'undead settlement senza mai trovarlo e arrivato al punto infatti li non c'era piu nessuno.
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Mi sono bloccato.
Ho battuto...
I diaconi delle profondità. E adesso dove vado? Quando sconfissi la legione di Farron si aprii un passaggio per le catacombe. Devo andare li? O mi sono perso qualcosa?
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Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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Malaky
Sono arrivato al punto
quei due sono veramente tosti infatti
è fondamentale farli uno alla volta. quando sei sceso dalla scala spostati contro la parete opposta, poi avanza rasente al muro fino a quando non finisce e inizia lo stanzone. a questo punto dovrebbero averti visto entrambi ma se corri contro il muro di fondo della stanzina iniziale, diciamo dove c'è la scala, è molto probabile che ti attacchi solo uno dei due, quello in fondo a dx mentre quello a sx rimane incastrato tra due colonne.
una volta fatto il primo puoi anche morire che ne avrai solo uno poi da sistemare x ottenere un ottimo anello
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Ho incontrato il boss più complesso del gioco per ora, nel senso che richiede una soglia di attenzione e concentrazione elevate (gli altri boss anche facendo qualche errore si rischiava molto meno). Parlo del tizio nell'area con la neve e la luna in bella vista. Qualcuno lo ha tirato giù rapidamente o è ostico come sembra?
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
È ostico, ma tranquillo, c'è di peggio. :asd:
spedito con ricevuta di ritorno
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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Back to the origin
È ostico, ma tranquillo, c'è di peggio. :asd:
spedito con ricevuta di ritorno
Ottima notizia :chebotta:
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Un po' OT, ma ve lo lascio qui
https://www.kickstarter.com/projects...the-board-game
Notare la quantità di soldi rispetto al pledge iniziale :look:
Non ho guardato tutto il video di presentazione perchè ho capito che include anche cose di DS3 e non voglio spoiler (ho deciso che fintanto che non finisco i DLC di SotFS non lo prendo), ma sembra caruccio...
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Comunque il riposte dopo rottura guardia, sia con calcio che con serie di colpi che abbassano la stabilità, è una goduria. Più grezzo di quello stylish che richiede coraggio e tempismo, ma rozzo e soddisfacente al punto giusto
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Ma secondo quale logica si ricaricano le fiaschette Estus senza andare al falò? E' random quando si uccide un nemico potente?
Ho visto segni di evocazione di colore diverso (uno violetto ed uno dorato), che differenza c'è?
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Ma non è che dipende dall'appartenenza a qualche patto? Forse di recente non mi capita più il refill random e ho proprio cambiato patto. Ma è solo una supposizione.
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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LarsenB
Un po' OT, ma ve lo lascio qui
https://www.kickstarter.com/projects...the-board-game
Notare la quantità di soldi rispetto al pledge iniziale :look:
Non ho guardato tutto il video di presentazione perchè ho capito che include anche cose di DS3 e non voglio spoiler (ho deciso che fintanto che non finisco i DLC di SotFS non lo prendo), ma sembra caruccio...
hanno superato il backing minimo dopo 3 minuti dall'apertura :asd:
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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V4n0
Ho visto segni di evocazione di colore diverso (uno violetto ed uno dorato), che differenza c'è?
I segni dorati sono per gli appartenenti alla sun brotherhood. Per quelli viola credo sia solo per i pg che hanno accettato il dark sigil e quindi
diventano hollow. Io l'ho fatto e da quello che ho letto si ha l'accesso ad un finale alternativo. Si può anche guarire ma è abbastanza dura, vedremo che succede. Non ho ancora capito se ci sono conseguenze negative, alcuni parlano di una quantità minore di segni di evocazione che compaiono, ma personalmente non ho visto differenze
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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Originariamente Scritto da
Nimahel
Si può anche guarire ma è abbastanza dura, vedremo che succede. Non ho ancora capito se ci sono conseguenze negative, alcuni parlano di una quantità minore di segni di evocazione che compaiono, ma personalmente non ho visto differenze
si guarisce un punto di hollow/vaquità al costo di un level up. Se fatto nei primi livelli il costo è più fattibile...in più credo vada a scaglioni, da tot punti in su alla morte uno diventa non morto (effettivo) e vengono dati i malus dello stato maledizione...almeno così ho letto
Inviato da un sarcazzo volante.