Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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Antares
La zwei la vende il mercante abbastanza presto(non la vecchia)
Si,lo so :sisi: ma volevo provare a usarla dall'inizio senza fare la parte iniziale della sua quest :sisi:
Risolto :asd: Manco a farlo apposta droppata subito :asd:
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Ma essere evocati/evocare tramite password toglie i limiti di lvl delle armi e di soul level?
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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superzio
Ma essere evocati/evocare tramite password toglie i limiti di lvl delle armi e di soul level?
Si
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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Antares
Si
ah cavolo, meno male! Almeno non bisogna crearsi pg per giocare con gli amici :asd:
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Finito la settimana scorsa: Capolavoro.
Soddisfattissimo quasi su tutto tranne una cosa: il finale.
Come da prassi è nammerda.
Roba che prenderei il team a testate proprio perché non puoi fare un capolavoro di questa portata e poi mettere quel finale che dura 7 secondi netti e non ha praticamente alcun significato (se non dare lavoro a gente come Sabaku e soci vari sul tubo che ce lo dovranno spiegare con 100 video di 30 minuti l'uno).
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
ci sono 4 finali... quello piu complesso è il migliore e non dura 7 secondi
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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Talismano
ci sono 4 finali... quello piu complesso è il migliore e non dura 7 secondi
Talismà, I finali so nammerda, e glielo perdono solo perché per il resto meriterebbero un monumento in ogni città del mondo.
Però è veramente un peccato.
spedito con ricevuta di ritorno
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Finito anche io ieri, 59 ore circa e livello 102. Ho scoperto tutte le location segrete a parte una (esplorata anche quella dopo aver visto come ci si arriva). Naturalmente ora si prosegue la corrente run con pvp, patti (ma senza esagerare) e qualche esplorazione ulteriore dei livelli per le ultime cose.
I finali rispecchiano in generale l'impostazione del titolo. Ci sono delle linee guida di lore ma lasciano volutamente molto alla nostra immaginazione. Il mio finale forse è il peggiore? Ho deciso di
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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Talismano
ci sono 4 finali... quello piu complesso è il migliore e non dura 7 secondi
Sbloccato solo uno (che è veramente un'offesa e dura uno sputo) e gli altri visti sul tubo (purtroppo non ho tempo di farmi un'altra run adesso e gli ho dedicato più di 100 ore già).
Continuo a pensare che li facciano così a cazzo (quasi "al risparmio") solo per permettere poi agli youtuber di costruirci sopra mille teorie e millemila video con cui monetizzare (lecito eh, non ho niente contro chi lo fa, sia chiaro).
Lo capisco lato marketing (è tutta pubblicità aggratis), ma resta lo stesso un grosso peccato lato "artistico/narrativo", perché di narrazione/meta-narrazione figa e interessante ce n'è a pacchi nei Souls (questo compreso), tranne proprio nei finali (vale anche per i due precedenti imho).
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Comunque la patch dell'altro giorno ha finalmente fixato il dannato bug della tastiera :alesisi: (o almeno non mi si è ancora ripresentato)
E hanno evidentemente fixato lo stato di hollowing, visto che adesso vedo i segni di evocazione per terra di altri hollow quando non ho usato l'ember :sisi:
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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blacklotus
E sono tipo uno degli scontri più tosti dell intero gioco :asd:
Ah ecco :bua: Pensavo di essere in modalità pippa :bua:
Oggi ho bestemmiato duro in quell'area con i due "topastri" :bua:
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Io sto letteralmente rosikando contro un boss...
La viverna blu col cazzone di metallo sopra. È davvero una porcata. Il boss è troppo grosso e non sta nello schermo. Poi fa quella fiammata come il drago di DS2, altra porcata galattica. Non sai mai dov'è la testa e dove sta il culo, e la fiammata te la becchi per forza. Fai fuori la viverna con 700 pozze di estus per poi scoprire che c'è la fase 2, come Franco e Ciccio, solo che questo ti apre a metà con 2 colpi. Fa niente se ho 1000 Hp
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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Talismano
I sense rosik here
grazie al ca...:charge:
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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Legione
grazie al ca...:charge:
cerca di giocare senza il lock mentre è a terra, usalo invece quando sale in cielo per spararti fulmini, se invece sale e vedi che non si muove corri come un folle :asd:
(oppure locka il tizio sopra se vuoi capire se ti attaccherà lui) , cmq questo boss è quello che mi ha fatto morire di più :asd: ma dopo averne imparato i movesets nelle run successive ci morivo al massimo 2 volte. Un po come Sulyvahn la prima volta, penso di esser morto 13 volte e ora lo killo sempre al primo colpo :asd:
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Edit: riflessione su questo boss che metterò in spoiler
Rileggendo le descrizioni dell'anello del leone ( dove dice che Orstein era il cavaliere del primogenito del sole) e dell'armor di ornstein ( dove dice che dopo l'era dei draghi e di Anor Londo, Ornestein si fosse messo alla ricerca del suo re senza nome), ci fanno capire che questo Re senza nome sia proprio il primogenito di Gwyn? Cavolo io ho sempre sperato che fosse Solaire ma è comunque una figata che l'abbiano messo ( e poi , senza nome proprio perchè Gwyn punì il primogenito per la sua stupidità). Pensando poi anche alla descrizione del set di Faraam, dove parlano di un dio della guerra e sull'elmo si vede un essere che affronta un drago.
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
per chi si interessa della lore, si, quel collegamento sembra essere decisamente giusto. in giro per l'internet se ne parla e molte opinioni convergono su quello.
ah no, vero, DS non ha una storia.
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
Per
Lorian c'è qualche strategia? La prima parte è molto facile poi nella seconda diventa molto complesso..
Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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Originariamente Scritto da
febiuzZ
Per
Lorian c'è qualche strategia? La prima parte è molto facile poi nella seconda diventa molto complesso..
Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
Se sei guerriero ti conviene: scudo con stabilità alta (Lotrich potenziato è ottimo) ed arma veloce che fa danno (io avevo la storica ascia raffinata +9);
stagli vicino o a media distanza (per recuperare un po' di stamina), mai lontano perchè se no usa quell'attacco "a ricerca" (nel caso stai dietro le colonne) - che insieme al teleport è un problema. E cerca di andargli alle spalle per colpire la tipa, cerca di dare piu' colpi possibile a lei.
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superzio
cerca di giocare senza il lock mentre è a terra, usalo invece quando sale in cielo per spararti fulmini, se invece sale e vedi che non si muove corri come un folle :asd:
(oppure locka il tizio sopra se vuoi capire se ti attaccherà lui) , cmq questo boss è quello che mi ha fatto morire di più :asd: ma dopo averne imparato i movesets nelle run successive ci morivo al massimo 2 volte. Un po come Sulyvahn la prima volta, penso di esser morto 13 volte e ora lo killo sempre al primo colpo :asd:
Vero, anche per me sono stati quelli con più tentativi ma dopo che impari le loro mosse li tiri giù facilmente. A proposito aggiungerei alla mia lista anche il boss dell'area segreta
Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...
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david
Ah ecco :bua: Pensavo di essere in modalità pippa :bua:
Oggi ho bestemmiato duro in quell'area con i due "topastri" :bua:
In realtà si possono affrontare uno alla volta
Appena scendi dalla scala vai verso il topone che sta a destra, stai però affiancato alla parete di destra. Se stai in questa posizione ti attacca solo questo e con un po' di calma ce la si fa. Inoltre uccidendoli danno un anello mica male :sisi: