Dark Souls III: È tornato Miyazaki... - Pagina 7

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Discussione: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

  1. #121
    Senior Member L'avatar di superzio
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    re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Legione Visualizza Messaggio
    Immagino sia uguale ma a 60 fps... Almeno spero

    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
    non so perchè, ma già per il fatto che esca in contemporanea con le console secondo me sarà un port uguale identico alle console, quindi 30 fps :/

  2. #122
    UnPornoCheNonEraUnPorno L'avatar di damasosos92
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    re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Io ho paura di non resistere e comprarlo al d1. Volevo aspettare le prime patch eventuali almeno.

  3. #123
    Senior Member L'avatar di superzio
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    re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da damasosos92 Visualizza Messaggio
    Io ho paura di non resistere e comprarlo al d1. Volevo aspettare le prime patch eventuali almeno.
    beh , di solito le patch per i souls servono solo per diminuire la difficoltà pian piano ed equilibrare le stats ( vedi nell'1 che all'inizio i boss droppavano 1/5 delle anime e niente umanità) ma non a correggere gravi bugs.

  4. #124
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    re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Di solito si, in realtà da Namco/bandai mi aspetto le solite cavolatine tipo "io gioco pc con pad xbox360 e ci sono le icone del pad ps4", cosa che poi verrà fixata con una patch intorno a maggio/giugno.
    Ho visto i primi 3 minuti dello speciale di Sabaku e mi sono fermato perchè non voglio vedere niente di niente. Madonna solo a vedere la schermata di creazione del Pg mi è salita una fotta che stavo per comprare il preorder su G2a.... devo resistere...

  5. #125
    Senior Member L'avatar di Hellvis
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    re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    SI giocherà col pad o maouse e tastiera?

  6. #126
    Senior Member L'avatar di NOXx
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    re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    pad tutta la vita per questi generi (action 3a persona)

    mouse + tastiera poi sappiamo benissimo quanto non siano in grado di "portarli" bene quelli di from

  7. #127
    UnPornoCheNonEraUnPorno L'avatar di damasosos92
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    re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da superzio Visualizza Messaggio
    beh , di solito le patch per i souls servono solo per diminuire la difficoltà pian piano ed equilibrare le stats ( vedi nell'1 che all'inizio i boss droppavano 1/5 delle anime e niente umanità) ma non a correggere gravi bugs.
    Considerato quello che è successo con DkS2 e la Scholar, però, ho un po' paura :(
    Aver bisogno di risistemare il posizionamento dei nemici è una cosa notevole.

  8. #128
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    re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da damasosos92 Visualizza Messaggio
    Considerato quello che è successo con DkS2 e la Scholar, però, ho un po' paura :(
    Aver bisogno di risistemare il posizionamento dei nemici è una cosa notevole.
    Ma no, ho giocato DS2 dal day 1 e andava benissimo com'era. I suoi problemi erano altri, strutturali e di "spirito".
    E poi Miyazaki è garanzia

  9. #129
    Senior Member L'avatar di superzio
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    re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da damasosos92 Visualizza Messaggio
    Considerato quello che è successo con DkS2 e la Scholar, però, ho un po' paura :(
    Aver bisogno di risistemare il posizionamento dei nemici è una cosa notevole.
    nah secondo me col team 1 dietro al gioco guidato da Miyazaki non ci saranno questi problemi di level/game design

  10. #130
    UnPornoCheNonEraUnPorno L'avatar di damasosos92
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    re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_SNK Visualizza Messaggio
    Ma no, ho giocato DS2 dal day 1 e andava benissimo com'era. I suoi problemi erano altri, strutturali e di "spirito".
    E poi Miyazaki è garanzia
    Beh non sono d'accordo. Anche io ho giocato DkS 2 pochi giorni dopo il D1, e, soprattutto dalla Bastiglia in poi, c'erano numerosi problemi di posizionamento. Dove con "problemi" intendo il fatto che erano disposti in modo quasi ovvio e banale, principalemtne. Ricopiavano fin troppo certe disposizioni da Demon, e quando non lo facevano era semplicemente banali.
    Ovvio, non mi riferisco all'intero gioco, ma dove presenti era segno di poco studio del level design da parte del team, imho.

    Citazione Originariamente Scritto da superzio Visualizza Messaggio
    nah secondo me col team 1 dietro al gioco guidato da Miyazaki non ci saranno questi problemi di level/game design
    Questo lo spero.
    Cavolo, mi sto seriamente convincendo di prenderlo.

    Art thou done?

  11. #131
    Senior Member L'avatar di Harlequin
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    re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Rispetto a DS2, io spero soprattutto che venga persa la tendenza ad avere davvero troppe damage sponge tra i nemici.
    Membro della
    Citazione Originariamente Scritto da chepe
    ghenga di fanatici dagli occhi foderati di moquette che appestavano l'aere qui dentro
    aka Non Solo Fallout

  12. #132
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    re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da damasosos92 Visualizza Messaggio
    Beh non sono d'accordo. Anche io ho giocato DkS 2 pochi giorni dopo il D1, e, soprattutto dalla Bastiglia in poi, c'erano numerosi problemi di posizionamento. Dove con "problemi" intendo il fatto che erano disposti in modo quasi ovvio e banale, principalemtne. Ricopiavano fin troppo certe disposizioni da Demon, e quando non lo facevano era semplicemente banali.
    Ovvio, non mi riferisco all'intero gioco, ma dove presenti era segno di poco studio del level design da parte del team, imho.



    Questo lo spero.
    Cavolo, mi sto seriamente convincendo di prenderlo.
    L'unico "difetto" che ha riscontrato Mike, è che il mondo non è interconnesso come DS1. Ma ha un sacco di trasportatori come accadeva in DS1 quando si andava ad Anor Londo. In questo modo hanno potuto creare delle mappe più grandi.

    Poi per il resto spero sia sublime.

  13. #133
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Ma il posizionamento in ds2 non è stato toccato, il riposizionamento è stato fatto solo per l'edizione Scholar per giustificarne l'esistenza e leggendo alcuni commenti su internet non è stato apprezzato da tutti.
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

    Cerco Age of Empires Rise of Rome

    Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati

  14. #134
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    re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Fondamentalmente perchè, a quel punto, era inutile. Alcune chicche (come i soldati di drangleic vuoti che continuavano ad attaccare i giganti/albero) erano molto carine, altre cose, che facevano pena all'inizio (il demone della cupidigia era un personaggio unico o un tipo di nemico? MAh?), sono rimaste pare pare

  15. #135
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    re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Per me, il riposizionamento vale la pena anche solo per il nuovo uso che hanno fatto del Pursuer, che in Vanilla era cagato lì senza troppo amore, mentre ora rende giustizia al suo nome.
    "Marty, non stai ragionando in maniera quadridimensionale"
    Dr. Emmett L. Brown


  16. #136

    re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da LarsenB Visualizza Messaggio
    Per me, il riposizionamento vale la pena anche solo per il nuovo uso che hanno fatto del Pursuer, che in Vanilla era cagato lì senza troppo amore, mentre ora rende giustizia al suo nome.
    Mo è diventato un cacacazzi.

    spedito con ricevuta di ritorno

  17. #137
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    re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    si però altri mostri sono piazzati a caso, tipo il boss dei "pirati" a due corpi piazzato prima della peccatrice, cioè, perchè?

  18. #138

    re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    È salito sulla nave.

    spedito con ricevuta di ritorno

  19. #139
    Senior Member L'avatar di Naquadah
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    re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    voci di corridoio parlano di un lock a 30fps sulla versione pc, ancora non è confermato ma se fosse, i miei soldi li vedono i siti delle key e non steam direttamente

  20. #140
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    re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    su console lo ha confermato anche Sabaku, 30fps (anche se sembra siano fissi, senza episodi a la città infame)

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