Dark Souls III: È tornato Miyazaki... - Pagina 61

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Discussione: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

  1. #1201
    Senior Member L'avatar di Nimahel
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da david Visualizza Messaggio
    Il bello di questo gioco è che ogni volta che ammazzi un boss che ti sei sudato gonfi il petto e dici "ok ora non mi ferma più nessuno" ma poi all'area successiva ti spaccano di nuovo il culo. La curva di difficoltà di questo gioco è perfetta per me
    Davvero
    Alla fine ce l'ho fatta cambiando arma, stavo usando la crescent moon blade che fa più male ma non staggera per niente i nemici. Tornando al buon vecchio estoc ce l'ho fatta più o meno tranquillamente. Questo forse è il miglior vantaggio che DS3 ha sull'1, non ricordo di aver mai avuto bisogno di cambiare arma nel primo.

    Un piccolo consiglio, ho portato il mio Sharp Estoc a +10 (che scala B su destrezza). Senza infusioni faccio 340 danni in totale. Se lo infondessi con la Deep gem farei 165+165 di dark damage (330 in totale). Secondo voi ne vale la pena di perdere questi 10 punti? Considerate che ho 40 di destrezza e non penso di aumentarla ulteriormente perché vedo benefici minimi.

  2. #1202
    Malkav approved L'avatar di Harlan Draka
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Nimahel Visualizza Messaggio
    Davvero
    Alla fine ce l'ho fatta cambiando arma, stavo usando la crescent moon blade che fa più male ma non staggera per niente i nemici. Tornando al buon vecchio estoc ce l'ho fatta più o meno tranquillamente. Questo forse è il miglior vantaggio che DS3 ha sull'1, non ricordo di aver mai avuto bisogno di cambiare arma nel primo.

    Un piccolo consiglio, ho portato il mio Sharp Estoc a +10 (che scala B su destrezza). Senza infusioni faccio 340 danni in totale. Se lo infondessi con la Deep gem farei 165+165 di dark damage (330 in totale). Secondo voi ne vale la pena di perdere questi 10 punti? Considerate che ho 40 di destrezza e non penso di aumentarla ulteriormente perché vedo benefici minimi.
    Meglio di no, questo tipo di infusioni da danno di due tipi diversi ma viene ridotto da due difese
    "When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
    花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
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  3. #1203
    Senior Member L'avatar di superzio
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    parlando di infusioni, giocando col pg mago ho trovato più comodo usare l'arma grezza e in caso buffarla con il cristallo che non infonderla di cristallo. Col piromante l'avevo infusa di oscurità e prima ancora col chaos ma non era efficace se non con i boss deboli a tali infusioni e poi se infusa l'arma non è buffabile da magie.

  4. #1204
    Senior Member L'avatar di Nimahel
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Ok me la tengo così com è allora

  5. #1205
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Finito nel weekend. Per me, best souls ever.

  6. #1206
    Senior Member L'avatar di NOXx
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...




  7. #1207
    Senior Member L'avatar di superzio
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da V4n0 Visualizza Messaggio
    Finito nel weekend. Per me, best souls ever.
    Concordo! Si vede come From si sia potuta sfogare su questo capitolo finale quando invece con Dark Souls 1 avevano tempi strettissimi e han dovuto tagliare molto contenuto. Come dice Sabaku , è un continuo miglioramento man mano che si avanza nel gioco!

  8. #1208
    Kallor
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da NOXx Visualizza Messaggio


    Peccato che manchi un boss gallina

  9. #1209
    Senior Member L'avatar di NOXx
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    dove?

  10. #1210
    Kallor
    Guest

    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da NOXx Visualizza Messaggio
    dove?
    Hai visto il secondo video? Sabaku vs galline, ci voleva un boss anche nel gioco

  11. #1211
    Senior Member L'avatar di NOXx
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    ah!


  12. #1212
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Fatto Wolnir. Come spesso successo, primo tentativo bestemmia, secondo improperi, terzo un blando "dannazione", quarto: ah, tutto qui?
    Concordo sulla bellezza di dover/poter cambiare arma, alterno tra astora,ithyril e executioner a seconda delle situazioni.

  13. #1213
    Junior Member sta ceppa L'avatar di Malaky
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    E oggi ho finito Dark Souls+Dlc

    Mi mancherebbe solo il dlc di DS2 ora ma tanto visto che quasi non è canon non importa.

    Difficoltà: Ds1>Ds2>Ds3
    Level Design: Ds3>Ds1>Ds2
    Lore: Ds1>Ds2>Ds3
    Gameplay: Ds3>Ds2>Ds1

    Sadness: Ds1>>>>>>>>>>>>>all

  14. #1214
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    sul level design non sono d'accordo
    I've a suggestion to keep you all occupied: learn to swim!

    Steam | Diablo III profile | :Vodcast

  15. #1215
    Junior Member sta ceppa L'avatar di Malaky
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Ds2 è troppo lineare, scegli una direzione e vai dritto fino al boss finale dell'area.
    Ds1 è ottimo con le varie shortcut messe intelligentemente ma troppi pochi bonfire e soprattutto troppa distanza tra il respawn point e le boss fight.
    Ds3 è perfetto con le varie shortcut messe intelligentemente e se conosci la mappa puoi tornare al fog wall in un attimo.

  16. #1216
    Senior Member L'avatar di superzio
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    guardando giocare mio fratello all'1 per la prima volta mi sono accorto di come siano gentili coi falò nelle vicinanze dei boss nel 3 , per non parlare di petite londo per uno che gioca per la prima volta

  17. #1217
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Malaky Visualizza Messaggio
    Difficoltà: Ds1>Ds3>Ds2
    Level Design: Ds1>Ds3>>>>>>>Ds2
    Lore: Ds1>Ds3>>>>>(tendente all'infinito)>>>>Ds2
    Gameplay: Ds3>Ds1>Ds2

    Sadness: Ds1>>>>>>>>>>>>>all
    Reality fix

    Comunque non giocarsi i dlc del 2 è pazzia...ognuno di loro è meglio del gioco liscio a momenti

    Inviato da un sarcazzo volante.

  18. #1218
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da superzio Visualizza Messaggio
    guardando giocare mio fratello all'1 per la prima volta mi sono accorto di come siano gentili coi falò nelle vicinanze dei boss nel 3 , per non parlare di petite londo per uno che gioca per la prima volta
    Già, DS1 era devastante per questo. Per non parlare del fatto che per buona parte del gioco non puoi teletrasportarti tra i bonfire

  19. #1219
    Kallor
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    Citazione Originariamente Scritto da Nimahel Visualizza Messaggio
    Già, DS1 era devastante per questo. Per non parlare del fatto che per buona parte del gioco non puoi teletrasportarti tra i bonfire
    This, ho iniziato una nuova partita a DS e mi manca tantissimo il Lord Vessel

  20. #1220
    Senior Member L'avatar di NOXx
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    Re: Dark Souls III: È tornato Miyazaki...

    imho il warp tra i bonfire è ok comodo, però spacca l'immersione

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