Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022
Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022
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Originariamente Scritto da
radish81
Solo lo stesso vecchio engine con i Mods
In pratica :asd:
Fondamentalmente poi non ricordo molta gente in attesa di stò gioco, per la maggior parte è solo un ostacolo fra loro e TES 6 :asd:
Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022
Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022
Io mi aspetto un The Outer Worlds stile Beth forse più open world
Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022
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Originariamente Scritto da
radish81
Io mi aspetto un The Outer Worlds stile Beth forse più open world
Se è vero che ci stanno lavorando da 25 anni e banfano di esplorazione, spazio etc mi aspetto ben di più di 4 mappe grosse come la mia sala da pranzo. Non dico che voglio una galassia in scala 1:1 come Elite, ma quasi.
Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022
Bhè, io quel "in lavorazione da 25 anni" lo leggo più in chiave di lore, un po' come accaduto con TES: documenti e libri, pagine e pagine da leggersi, che raccontano il mondo di gioco.
Non certo 25 anni di lavoro su mappe, galassie o altro :bua:
Almeno, conoscendo i miei polli...
Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
Bhè, io quel "in lavorazione da 25 anni" lo leggo più in chiave di lore, un po' come accaduto con TES: documenti e libri, pagine e pagine da leggersi, che raccontano il mondo di gioco.
Non certo 25 anni di lavoro su mappe, galassie o altro :bua:
Almeno, conoscendo i miei polli...
questo è probabile, ma appunto, non puoi uscirtene con un outer worlds su steroidi, serve qualcosina di più se è vero che è un progetto cosi ambizioso.
Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022
immagino sarà uno skyrim versione spaziale.
Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022
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Lord Brunitius
Se è vero che ci stanno lavorando da 25 anni e banfano di esplorazione, spazio etc mi aspetto ben di più di 4 mappe grosse come la mia sala da pranzo. Non dico che voglio una galassia in scala 1:1 come Elite, ma quasi.
That’s how Bethesda Game Studios Executive Producer Todd Howard described the upcoming game “Starfield” in an exclusive video interview with The Washington Post. “Starfield,” in development since 2017, represents the first new IP in 25 years for Bethesda, the video game studio behind the critically acclaimed action role-playing series “The Elder Scrolls” and “Fallout.” The new space-based role-playing game will be released Nov. 11 of 2022 for PC and Xbox Series X and S.
Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
Govny
That’s how Bethesda Game Studios Executive Producer Todd Howard described the upcoming game “Starfield” in an exclusive video interview with The Washington Post. “Starfield,” in development since 2017, represents the first new IP in 25 years for Bethesda, the video game studio behind the critically acclaimed action role-playing series “The Elder Scrolls” and “Fallout.” The new space-based role-playing game will be released Nov. 11 of 2022 for PC and Xbox Series X and S.
Ahh ok, letto male io allora.
"The Telegraph, tuttavia, di recente ha chiacchierato con il produttore esecutivo Todd Howard per parlare del gioco, dove sono stati svelati alcuni dettagli minori.
Sembra che Starfield sia simile a The Elder Scrolls V: Skyrim per quanto riguarda la struttura. Sarà inoltre ambientato oltre 300 anni nel futuro; conterrà più fazioni, dove la principale si chiama Constellation; e c'è un focus sul far sembrare il mondo di gioco vissuto. Inoltre, ha aggiunto anche che Tom Cruise non sarà nel gioco, nonostante alcune voci in merito.
In un'altra intervista rilasciata da Howard a Launcher, si è detto che Starfield sarà strutturato come uno "Skyrim nello spazio" e un "simulatore di Han Solo"."
:uhm:
ma che cazzo vuol dire simulatore di han solo
Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022
A meno che non si sia un contrabbandiere, quella descrizione non significa un cazzo di nulla :asd:
Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
Ahh ok, letto male io allora.
"The Telegraph, tuttavia, di recente ha chiacchierato con il produttore esecutivo Todd Howard per parlare del gioco, dove sono stati svelati alcuni dettagli minori.
Sembra che Starfield sia simile a The Elder Scrolls V: Skyrim per quanto riguarda la struttura. Sarà inoltre ambientato oltre 300 anni nel futuro; conterrà più fazioni, dove la principale si chiama Constellation; e c'è un focus sul far sembrare il mondo di gioco vissuto. Inoltre, ha aggiunto anche che Tom Cruise non sarà nel gioco, nonostante alcune voci in merito.
In un'altra intervista rilasciata da Howard a Launcher, si è detto che Starfield sarà strutturato come uno "Skyrim nello spazio" e un "simulatore di Han Solo"."
:uhm:
ma che cazzo vuol dire simulatore di han solo
Vuol dire che devi sparare per primo :asd:
Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Vuol dire che devi sparare per primo :asd:
Oppure che la fisica ragdoll sarà completamente sputtanata. :fag:
Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022
Francamente non ho capito nemmeno cosa intende con "stessa struttura di Skyrim". Un po' mi fa anche paura. Ci ho giocato eh, a skyrim (se potete recuperate Enderal), ma vorrei vedere qualche passettino avanti, anche dal lato narrativo.
Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mr Yod
Oppure che la fisica ragdoll sarà completamente sputtanata. :fag:
Quella la dò per scontata come feature bethesda :asd:
Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Quella la dò per scontata come feature bethesda :asd:
Ma questa volta sarà fatta apposta così, con tanto di tasto per distorcerti quando ti sparano. :snob:
Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022
se è un motore di gioco pensato e costruito per girare solo su next gen, come pare, non vedo perché non dovrebbe essere un ottimo motore di gioco. chissà che sia anche la volta buona di avere un tes 6 senza caricamenti a ogni soglia varcata.
Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022
La stessa fisica che permetteva di derubare i negozianti mettendogli una pentola in testa?
Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022
se uno vuole "rompere il gioco" non c'e' a.i. che tenga. che un npc sia consapevole e in grado di reagire a qualunque situazione fuori dagli schemi un giocatore si possa inventare è imho pretendere un po' troppo. a parte che poi mancherebbero anche le animazioni necessarie. la cosa del secchio in testa piu' che a demerito di beth a mio parere va a loro merito, dato che è il segno dell'enorme numero di oggetti interagibili nel gioco.
poi, eh, se uno vuole schiantare la macchina su un palo non è che poi abbia senso che se la prenda col produttore perché l'auto gli si è piegata.
Re: Starfield | Bethesda | 11 Novembre 2022
Citazione:
Originariamente Scritto da
gmork
se uno vuole "rompere il gioco" non c'e' a.i. che tenga. che un npc sia consapevole e in grado di reagire a qualunque situazione fuori dagli schemi un giocatore si possa inventare è imho pretendere un po' troppo. a parte che poi mancherebbero anche le animazioni necessarie. la cosa del secchio in testa piu' che a demerito di beth a mio parere va a loro merito, dato che è il segno dell'enorme numero di oggetti interagibili nel gioco.
poi, eh, se uno vuole schiantare la macchina su un palo non è che poi abbia senso che se la prenda col produttore perché l'auto gli si è piegata.
Ma sono d'accordo. Stavo facendo il cocoon della situazione.