Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023 Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023 - Pagina 12

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Discussione: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

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  1. #1
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Hai presente che Elite Dangerous è un altro gioco? Un altro genere?
    Questo è e rimane un RPG di base, quindi se fai un pianeta 1:1 e ne fai 10 sai quanto tempo ci metti a esplorare tutto?

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    Lasciando stare il lato rpg che con la Bethesda sta come le cozze nel mascarpone, non è un concetto di gioco che va molto più in là di quello che fa già Elite Dangerous se hai giocato all'ultima espansione. Ma a parte quello, secondo te per esplorare una galassia in scala 1:1 ci metti poco? E secondo te creeranno dei pianeti in scala 1:1 fatti a mano? Ma che cazzo di roba vi fumate?

  2. #2
    Delirio Errante L'avatar di Mr Yod
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    1:1 e quanto dura il gioco? 12 anni?

    Inviato dal mio CPH2307 utilizzando Tapatalk
    Ah, è quello che ti preoccupa?
    Non gli HD in scala planetaria necessari per contenere il tutto?

    A meno di non mettere il reset totale ogni volta che uno esce da una cella.
    Programma completo:
    print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
    Lista scambi
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  3. #3
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    Ma io non ho detto di roba 1:1 è irrealistico
    Chiedi a spidercoso
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    Battletag: MrWashington#21181

  4. #4
    Senior Member L'avatar di xyz
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    MrWashington, calcolando che skyrim è uscito nel 2011, questo con 1000 pianeti potrebbero farlo durare anche 20 anni.

  5. #5
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    Spidercoso stai fleshando un po'...

    SICURO che la terra sarà tipo arsa o simili, e ci saranno al limite alcuni resti etc..

  6. #6
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    Sognare non nuoce

  7. #7
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023



    Cmq hanno fatto un'intervista:
    Si possono disabilitare le navi e abbordarle.
    Si potrà capire fin da subito se i satelliti avranno contenuti o saranno solo per raccogliere materiali e bona (immagino tramite lo scanner).
    Il gioco ha la più alta quantità di contenuti creati a mano.
    Ha più linee di dialogo di sempre.
    I modder potranno sbizzarrirsi su tutti quei pianeti "vuoti" di cui sopra.
    La fase nello spazio e la fase sui pianeti sono due cose distinte (praticamente non avverrà come in NMS o Elite o SC). In pratica ci saranno caricamenti camuffati dalle cuscene di partenza e atterraggio

  8. #8
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio


    Cmq hanno fatto un'intervista:
    Si possono disabilitare le navi e abbordarle.
    Si potrà capire fin da subito se i satelliti avranno contenuti o saranno solo per raccogliere materiali e bona (immagino tramite lo scanner).
    Il gioco ha la più alta quantità di contenuti creati a mano.
    Ha più linee di dialogo di sempre.
    I modder potranno sbizzarrirsi su tutti quei pianeti "vuoti" di cui sopra.
    La fase nello spazio e la fase sui pianeti sono due cose distinte (praticamente non avverrà come in NMS o Elite o SC). In pratica ci saranno caricamenti camuffati dalle cuscene di partenza e atterraggio
    Ottimo

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Firephoenix
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    La fase nello spazio e la fase sui pianeti sono due cose distinte (praticamente non avverrà come in NMS o Elite o SC). In pratica ci saranno caricamenti camuffati dalle cuscene di partenza e atterraggio
    Peccato per questa mancanza, ma alla fine con la quantità di contenuti che promette il gioco, amen.

    Avrebbero dovuto rifare tutto l'engine che avevano già.

  10. #10
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    La fase nello spazio e la fase sui pianeti sono due cose distinte (praticamente non avverrà come in NMS o Elite o SC). In pratica ci saranno caricamenti camuffati dalle cuscene di partenza e atterraggio
    Già, niente "navigazione libera" come in No Man's Sky.
    Dal creation engine non mi aspettavo niente di differente, ma al tempo stesso è una feature la cui assenza non la ritengo grave.


    https://www.everyeye.it/notizie/star...da-593078.html

  11. #11
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    A me preoccupa la qualità, più che la quantità.

  12. #12
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    a me basta che non ci sia un caricamento a ogni porta che si apre
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    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
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  13. #13
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    a me basta che non ci sia un caricamento a ogni porta che si apre
    concordo
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  14. #14
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    Dubito fortemente.

  15. #15
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Dubito fortemente.
    the witcher 3 è un gioco del 2015 e non aveva UN caricamento che fosse UNO
    se nel 2023 mi fanno uscire un gioco dove c'è un caricamento ogni due minuti, può stare nello scaffaleh
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  16. #16
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Artyus Visualizza Messaggio
    the witcher 3 è un gioco del 2015 e non aveva UN caricamento che fosse UNO
    se nel 2023 mi fanno uscire un gioco dove c'è un caricamento ogni due minuti, può stare nello scaffaleh
    Se nel 2023 usi un engine del 2011... Comunque nel gameplay si nasa qualcosa, quando entra nella base, c'è uno spazio "esterno" e poi una dissolvenza... E riparte da dentro la base.

    https://www.reddit.com/r/Starfield/c...screen_or_not/

    Se fosse un unico spazio non vedo il motivo di quella dissolvenza. Al contrario, sarebbe stato qualcosa da mostrare al pubblico. Poi c'è sempre spazio per la speculazione, speriamo. Le mie preoccupazioni sono più che altro a livello narrativo, le mappe a compartimenti stagni posso tollerarle, una trama scritta da un adolescente no.

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Lo speriamo tutti credo

    Poi ho letto che ci saranno 3/4 città grosse e che Atlantis è la più grossa (e qui già non ci siamo... 100 sistemi e solo 4 città? Bho)
    Beh ovvio, a finire il gioco ci penseranno i modder.
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 15-06-22 alle 11:16

  17. #17

    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    Infatti il creation engine funziona con un sistema a celle che ad ogni nuova area deve caricare la nuova, quindi ad ogni porta area nuova ci sarà un caricamento

  18. #18
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    Lo speriamo tutti credo

    Poi ho letto che ci saranno 3/4 città grosse e che Atlantis è la più grossa (e qui già non ci siamo... 100 sistemi e solo 4 città? Bho)

  19. #19
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    Dopo ES6 Fallout 5 !
    Sbem

    Io sono fan!

    Ci mettano quanto vogliono!

    Ancora pochi giochi danno la soddisfazione immersiva che da uno Skyrim

    (ovviamente non e' l unico ma sono POCHI )

    YEAH

  20. #20
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    Absint sei imbarazzante

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