Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023 Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023 - Pagina 16

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Discussione: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

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  1. #1
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Invero sembra piuttosto legnoso

  2. #2
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Confermerebbe la mia domanda

  3. #3
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    The Elder Scrolls V: Skyrim promises players a near infinite amount of quests, according to the game's director. Depending on your progress, the game's Radiant Quest System will randomly generate new tasks for you to complete.

    Questo mi fa un po' temere sui 1000 pianeti.

  4. #4
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Questo mi fa un po' temere sui 1000 pianeti.
    Why?

    Realizzare proceduralmente dei planetoidi non è complicato
    E loro hanno già affermato che per come è creato il gioco, non utilizzeranno tutti i 1000 planetoidi.
    Quindi molti saranno solo rocce vuote senza nulla di particolare, "utili" a fare risorse (forse).
    Quelli saranno quelli disponibili ai modder per "riempirli".
    L'importante, imho, è che quella decina o più di planetoidi che hanno toccato loro, sia effettivamente differente l'uno dall'altro e modificato ad hoc
    Gli altri saranno "inutili"

  5. #5
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Why?

    Realizzare proceduralmente dei planetoidi non è complicato
    E loro hanno già affermato che per come è creato il gioco, non utilizzeranno tutti i 1000 planetoidi.
    Quindi molti saranno solo rocce vuote senza nulla di particolare, "utili" a fare risorse (forse).
    Quelli saranno quelli disponibili ai modder per "riempirli".
    L'importante, imho, è che quella decina o più di planetoidi che hanno toccato loro, sia effettivamente differente l'uno dall'altro e modificato ad hoc
    Gli altri saranno "inutili"
    Quindi dovrei essere contento di giocare ad un gioco sostanzialmente vuoto cosi i modder lo possono riempire? Ma che, scherzate?
    E' ovvio che useranno un sistema procedurale per crearli, il mio cruccio sono i contenuti, mica dove posizionano alberi e rocce.

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    L'importante, imho, è che quella decina o più di planetoidi che hanno toccato loro
    Non ha senso menarsela di creare un gioco sull'esplorazione dello spazio se mi devi fare una roba alla the outer worlds, solo più grande.
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 10-03-23 alle 10:22

  6. #6
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    dato che l'hanno chiamato creation engine 2 si suppone che non sia un nuovo motore di gioco, ma una estrema evoluzione del precedente creation engine usato per fallot4 e skyrim. loro ne parlano come della nuova base tecnologica per i loro futuri progetti, in grado di sfruttare le potenzialità del nuovo hardware.
    detto questo, da quello che ho letto è normale mettere pesantemente mano alla versione precedente di un motore di gioco e "spacciarlo" per nuovo. resta da vedere quando abbiano tenuto del vecchio e quanto il ce2 sia all'altezza dei tempi.
    non mi aspetto robe alla unreal engine 5, ma la forza dei titoli beth è l'immersività, non certo l'ipergrafica.
    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
    - meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni

  7. #7
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    dato che l'hanno chiamato creation engine 2 si suppone che non sia un nuovo motore di gioco, ma una estrema evoluzione del precedente creation engine usato per fallot4 e skyrim. loro ne parlano come della nuova base tecnologica per i loro futuri progetti, in grado di sfruttare le potenzialità del nuovo hardware.
    detto questo, da quello che ho letto è normale mettere pesantemente mano alla versione precedente di un motore di gioco e "spacciarlo" per nuovo. resta da vedere quando abbiano tenuto del vecchio e quanto il ce2 sia all'altezza dei tempi.
    non mi aspetto robe alla unreal engine 5, ma la forza dei titoli beth è l'immersività, non certo l'ipergrafica.
    Beh io ricordo bene che quando uscirono le prime immagini di Oblivion ci fu un tripudio di mutandine bagnate, per il salto grafico da Morrowind.

    Ps:Comunque stavo notando che quella struttura aliena che si vede nel trailer assomiglia alle rovine elfiche di Oblivion.
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 09-03-23 alle 12:27

  8. #8
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Mi pare sia un sistema simile a quello usato per le foreste di Oblivion, con il risultato di avere aree simili tra loro, con effetto decisamente monotono

  9. #9
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    Mi pare sia un sistema simile a quello usato per le foreste di Oblivion, con il risultato di avere aree simili tra loro, con effetto decisamente monotono
    Di monotono in Oblivion ci sono i dungeon, che è sempre poi stato il problema della Bethesda. Le foreste erano una delle poche cose che ricordo positivamente, per l'epoca erano da slogamascella.

  10. #10
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    cmq spero che nessuno si aspetti 1000 pianeti fatti a mano ovvio che ci sarà moltissimo di procedurale e quanto bene abbiano fatto il procedurale NESSUNO lo sa al momento. potrebbero anche avere fatto un buon lavoro.
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  11. #11
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Beh personalmente ricordando la varietà di ambienti di Vvanderfell, vedere continuamente il solito genere di boscaglia (normale o innevata) mi è venuto un pò a noia, ma forse di più non si poteva fare visto che Cyrodil è tutta così. Sulla qualità oggettiva niente da dire, anche considerando lo scarso lavoro sulle lod

  12. #12
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Ripeto, il problema non è generare un pianeta il modo procedurale, è riempirlo di contenuti, che siano interessanti, cosa in cui la Beth non è proprio fortissima.
    Ci sta che 1000 pianeti non siano *tutti* pieni di quest interessanti, personaggi profondi e luoghi fichi da esplorare, però non vantarsene forse era meglio. Perchè allora gioco a Elite Dangerous che mi giro la galassia in scala 1:1 e posso pure atterrarci sui pianeti.

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    Beh personalmente ricordando la varietà di ambienti di Vvanderfell, vedere continuamente il solito genere di boscaglia (normale o innevata) mi è venuto un pò a noia, ma forse di più non si poteva fare visto che Cyrodil è tutta così. Sulla qualità oggettiva niente da dire, anche considerando lo scarso lavoro sulle lod
    Ah si, ma Morrowind è di un'altra pasta a livello di ambientazione.

  13. #13
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Ma io mi aspetto proprio che nei 990 pianeti non toccati da loro, non ci sia nulla, nemmeno le quest eh
    Se vi aspettate il contrario mi sa che capitate maluccio a sto giro.
    A me sarebbe bastato anche solo 1 pianeta curato... se già ce ne stanno 10 curati sotto tutti i punti di vista, cazzotene se gli altri 990 sono "gusci" per i modder?

    Cmq


  14. #14
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Ma io mi aspetto proprio che nei 990 pianeti non toccati da loro, non ci sia nulla, nemmeno le quest eh
    Se vi aspettate il contrario mi sa che capitate maluccio a sto giro.
    A me sarebbe bastato anche solo 1 pianeta curato... se già ce ne stanno 10 curati sotto tutti i punti di vista, cazzotene se gli altri 990 sono "gusci" per i modder?
    Penso anch'io che sarà così.


    Un numero limitatissimo di pianeti craftati a mano, con quest e main story, tutto il resto saranno paesaggi con dentro degli spawn random di mostri e poco più.


    Nel pianeta sperduto, al massimo ci sarà roba tipo il mercante in una tenda, a cui vendere il loot senza dover tornare alla civiltà, o che ti dice "ti do 100 gold ogni 10 pelli di animale" ma non mi aspetto delle vere quest.
    Bethesda ormai lo sa che i modder sono i suoi migliori dev e lavorano gratis, per cui ci marciano sicuro.


    Al massimo potrebbero aver creato delle questine generate alla Elite, del tipo:
    sul pianeta n.350 è spawnato un accampamento di bad guys, killa tutti e prendi la reward.

    Non aspettatevi che generi roba interessantissima o rimarrete delusi.
    Ultima modifica di Firephoenix; 10-03-23 alle 14:57

  15. #15
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Ma io mi aspetto proprio che nei 990 pianeti non toccati da loro, non ci sia nulla, nemmeno le quest eh
    Se vi aspettate il contrario mi sa che capitate maluccio a sto giro.
    A me sarebbe bastato anche solo 1 pianeta curato... se già ce ne stanno 10 curati sotto tutti i punti di vista, cazzotene se gli altri 990 sono "gusci" per i modder?

    Cmq


    "From barren but resource-heavy ice balls, to Goldilocks planets with life. And not just this system, but over 100 systems - over 1,000 planets, all open for you to explore."

    Non è questione di aspettarsi il contrario, sono loro che sparano cazzate eh. Eh difenderli dietro un "eh ma cosa vi aspettavate" fa un po' fanboy, soprattutto da un gioco che si fa bandiera dell'esplorazione.

    Citazione Originariamente Scritto da Firephoenix Visualizza Messaggio
    Bethesda ormai lo sa che i modder sono i suoi migliori dev e lavorano gratis, per cui marciano sicuro.
    "ti vendiamo una scatola vuota, riempila come vuoi"

    che figata eh.
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 10-03-23 alle 14:08

  16. #16
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Io non li difendo
    Io li conosco.
    E conosco le fregnacce che raccontano da 20 anni a questa parte e che non mantengono mai
    Se tu gli credi perchè l'hanno annunciato in un comunicato, io potrò anche essere definito un fanboy, ma tu un pelo credulone lo sei

    Semplicemente dicono cazzate da sempre e credere a quello che dicono è sbagliato.
    Ripeto, sarà già grasso che cola se quei 10 pianeti curati da loro saranno veramente curati come vorremmo noi.

    Concordo con te che tanto valeva fare solo quei 10 pianeti e bona, chiuderla lì, ma hanno voluto far vedere che anche loro al pari di altri (Elite, NMS, Star Citizen ecc ecc) se vogliono possono crearti un universo intero.
    Vuoto, ma possono anche loro.
    Poi oh, lieto di essere smentito se davvero tutti i 1000 pianeti saranno unici e con vita sopra (fauna, flora o NPC che siano) ma non ci conto... e non perchè mi accontento, ma perchè li conosco e so che si prestano a dire cazzate ad ogni giro

  17. #17
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Io non li difendo
    Io li conosco.
    E conosco le fregnacce che raccontano da 20 anni a questa parte e che non mantengono mai
    Se tu gli credi perchè l'hanno annunciato in un comunicato, io potrò anche essere definito un fanboy, ma tu un pelo credulone lo sei
    E meno male che ho appena finito di dire che sparano cazzate.

    Ps: pure io li conosco, ma mi sarei anche un po' rotto il cazzo di giocare a giochi finiti per metà, almeno che si risparmino certe sparate.
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 10-03-23 alle 14:41

  18. #18
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    vedo che avete gia' tutti di giocarlo
    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
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  19. #19
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    vedo che avete gia' tutti di giocarlo
    Ovviamente spero e mi auguro che abbiano realizzato quanto speriamo tutti, ma diciamo che non mi illudo

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    E meno male che ho appena finito di dire che sparano cazzate.

    Ps: pure io li conosco, ma mi sarei anche un po' rotto il cazzo di giocare a giochi finiti per metà, almeno che si risparmino certe sparate.
    Di nuovo: è il loro "mantra" sparare cazzate per poi rimangiarsele con i fatti
    Ci si fa l'abitudine ad una certa e amen

  20. #20
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Ah beh si a forza di prenderlo nel culo dopo un po' non fa più male

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