Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023 Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023 - Pagina 26

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Discussione: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da IngenierGervasoni Visualizza Messaggio
    Pare parecchio deludente.
    A chiunque si aspettasse un gioco diverso da un Fallout nello spazio sotto steroidi sicuramente

    La gente deve piantarla di farsi i segoni a due mani e attenersi ai fatti: è la solita tipologia di giochi che fa Bethesda da anni, ma ambientata nello spazio. Hanno migliorato e sistemato quanto fatto nell'ultimo Fallout. Non capisco le lamentele lato gioco "giocoso". Sui problemi tecnici non mi esprimo, dato che ormai negli ultimi anni le SH ci hanno abituato a release con giochi buggati a merda e questo pare il titolo Beth meno buggato in assoluto

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Raynys
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Non so gli altri ma, personalmente, mi sto divertendo. Il mondo circostante non è povero e questa è una buona cosa per quanto mi riguarda. Ho cominciato a fare qualche quest secondaria, esplorare i vari mondi e mi sono ritrovato in un bel gunfight per la storia principale su una stazione spaziale. Sparare ai backpack per farli esplodere è esilarante quanto appagante.
    Se proprio dovessi trovare qualche difetto, al momento, nominerei i caricamenti che sono eccessivi ma, per fortuna, molto veloci.
    Per quanto riguarda gli oggetti sparsi in giro, ce ne sono eccome, come qualsiasi altro gioco Bethesda rilasciato precedentemente.
    L'albero delle abilità non è molto complesso e, per avanzare, devi completare delle quest per la relativa abilità prima di fare l'upgrade, altrimenti non sarà possibile.
    Mi sarebbe piaciuto esplorare un pianeta a bordo della nave ma non è possibile, sono solo animazioni di atterraggio/decollo. Per i viaggi da un sistema all'altro siamo più o meno come NMS ma in versione più semplice.
    Le prestazioni invece sono accettabili ma sicuramente ci devono lavorare sopra, vista la moltitudine di gente che fa fatica ad avere fps sopra i 60 anche con hardware di ultima generazione.
    Per ora è tutto.
    Ultima modifica di Raynys; 01-09-23 alle 18:38

  3. #3
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    una volta si giocava bene a 30 fps. bei tempi
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    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
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  4. #4
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    una volta si giocava bene a 30 fps. bei tempi
    Eh ma gli occhi della GenZ viaggiano a 144hz!
    La bioingegneria ha funzionato!

  5. #5
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Il punto è che non è neanche sotto steroidi:
    https://www.reddit.com/r/gaming/comm..._without_good/

    Poi i modder lo sistemeranno però parliamo di un gioco che diventerà notevole solo fra 2 anni.

  6. #6
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da IngenierGervasoni Visualizza Messaggio
    Il punto è che non è neanche sotto steroidi:
    https://www.reddit.com/r/gaming/comm..._without_good/

    Poi i modder lo sistemeranno però parliamo di un gioco che diventerà notevole solo fra 2 anni.
    It feels like going on Mako missions, but without the speed of the Mako.
    ECCO

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  7. #7
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da IngenierGervasoni Visualizza Messaggio
    Il punto è che non è neanche sotto steroidi:
    https://www.reddit.com/r/gaming/comm..._without_good/

    Poi i modder lo sistemeranno però parliamo di un gioco che diventerà notevole solo fra 2 anni.

    Lungi da me difendere un gioco bethesda, ma "railroad exploration"? A cosa ha giocato?

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    Also arrivo giù sulla seconda luna che si visita durante la missione iniziale. Vasco mi dice che siamo lì solo per fare una cosa, non per andare all'avventura. Ovviamente me ne fotto e vado nella direziojne opposta per esplorare: mi segue senza dire nulla. Arrivo in un punto di interesse (una specie di insediamento abbandonato) e veniamo attaccati da un Terrorcoso (praticamente a giudicare dal cambio della musica) il deathclaw di Starfield, io lv 1, lui indicato come lv 18; il terror coso ha già metà HP, chissà perché, ci attacca e si concentra su Vasco, che gli tiene testa e sembra invincibile, mentre io spammo il laser per danni da 1 alla volta, in tre minuti muore. Esploro l'insediamento e non c'è niente di niente, niente diari, niente cose strane.

    Ecco, secondo me c'è un evidente problema di impostazione.
    Questo è brutto

  8. #8
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Effetto Cyberpunk

  9. #9
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Also arrivo giù sulla seconda luna che si visita durante la missione iniziale. Vasco mi dice che siamo lì solo per fare una cosa, non per andare all'avventura. Ovviamente me ne fotto e vado nella direziojne opposta per esplorare: mi segue senza dire nulla. Arrivo in un punto di interesse (una specie di insediamento abbandonato) e veniamo attaccati da un Terrorcoso (praticamente a giudicare dal cambio della musica) il deathclaw di Starfield, io lv 1, lui indicato come lv 18; il terror coso ha già metà HP, chissà perché, ci attacca e si concentra su Vasco, che gli tiene testa e sembra invincibile, mentre io spammo il laser per danni da 1 alla volta, in tre minuti muore. Esploro l'insediamento e non c'è niente di niente, niente diari, niente cose strane.

    Ecco, secondo me c'è un evidente problema di impostazione.

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  10. #10
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    Also arrivo giù sulla seconda luna che si visita durante la missione iniziale. Vasco mi dice che siamo lì solo per fare una cosa, non per andare all'avventura. Ovviamente me ne fotto e vado nella direziojne opposta per esplorare: mi segue senza dire nulla. Arrivo in un punto di interesse (una specie di insediamento abbandonato) e veniamo attaccati da un Terrorcoso (praticamente a giudicare dal cambio della musica) il deathclaw di Starfield, io lv 1, lui indicato come lv 18; il terror coso ha già metà HP, chissà perché, ci attacca e si concentra su Vasco, che gli tiene testa e sembra invincibile, mentre io spammo il laser per danni da 1 alla volta, in tre minuti muore. Esploro l'insediamento e non c'è niente di niente, niente diari, niente cose strane.

    Ecco, secondo me c'è un evidente problema di impostazione.
    ho visto oggi il Pregianza fare questo pianeta, il punto di interesse principale è un'altra struttura, non quella dove c'è il Terrormorfo


  11. #11
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Sì, l'ho esplorato quasi tutto, mi mancano le strutture a sud ovest della navetta. Facendo la missione si capisce un po' di più da dove viene il terrormorfo.

    Mentre ero in giro a un certo punto atterra una nave, ne scendono due, uno corre via e va a nascondersi dietro una pietra, un altro si ferma, si guarda intorno, poi si incammina verso la pietra, mi vede e diventa ostile, lo uccido. Salvo ed esco. Quando più tardi rientro appena carico spawnano dal nulla 4 zeloti salcazzo lv 14 che urlano, mi aggrediscono e appena reagisco corrono via verso i quattro punti cardinali. Rimango interdetto. Ricarico, accade di nuovo. Ricarico, ancora. Carico l'autosalvataggio precedente (di circa due minuti prima), torno nello stesso punto, arriva la nave che molla i due di cui sopra, faccio la stessa cosa di prima, poi vado a parlare col tale che si è nascosto dietro la pietra, che si rivela essere un png qualunque.


    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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  12. #12
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    colpa vostra che comprate subito invece di aspettare il gioco patchato ^^
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  13. #13
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    La IA è molto fallace da quanto sento in giro...

    Ecco, queste sono le cose che fanno incazzare in un gioco del 2023, non che un gioco Bethesda sia un gioco Bethesda

  14. #14
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    quando entri negli uffici della bethesda, in fondo al corridoio c'e' il motto della software house: "Tanto poi ci pensano i modder".
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  15. #15
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    quando entri negli uffici della bethesda, in fondo al corridoio c'e' il motto della software house: "Tanto poi ci pensano i modder".
    Sì da quel che ho visto, è tutto così.
    A parte alcuni interni su cui c'è un po' di cura, il resto sembra in buona parte tirato via, perché "tanto ci pensano i modder".

    Sin dalla creazione del pg, per dire, la maggior parte delle pettinature sono piuttosto inguardabili come quelle base di skyrim, perché tanto poi escono i megapack fighi dei modder.

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    La IA è molto fallace da quanto sento in giro...
    Basta vedere un qualsiasi video di combat e vedi che l'ai è terribile.

    Nemici che a volte sembrano seguire un pattern nella stanza, indipendentemente da dove sei, roba da gioco del 1995.
    Altri che si girano a caso e corrono verso direzioni improbabili, pure se stanno full vita... sembra quasi che non reagiscano in modo coerente a dove sta il giocatore.

  16. #16
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Ma come cazzo si fa a concepire un gioco nel 2023 senza il supporto ai dlss... (aggiunto con una mod...)

  17. #17
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    be', è chiaro che dietro ci sono accordi con amd anche se non lo ammetteranno mai apertamente
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  18. #18
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Nah, semplicemente la priorità è XBOX dove ci sono solo schede AMD quindi per fare prima hanno lavorato solo su quelle schede lì

  19. #19
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    aaahn.

  20. #20
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    A proposito di IA ieri stavo ascoltando falconero che ne parlava, e rideva (giustamente credo) del fatto che molte review consigliassero di alzare la difficoltà come se questo comportasse un incremento dell'intelligenza artificiale dei nemici...

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