Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023 Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023 - Pagina 28

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Discussione: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

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  1. #1
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    I modder sono già al lavoro https://www.nexusmods.com/starfield/mods/624



  2. #2
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Avoja, i nude mods saranno apparsi già mezz'ora dopo l'uscita

  3. #3
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    Avoja, i nude mods saranno apparsi già mezz'ora dopo l'uscita
    ottimo motivo valido per giocarci direi

  4. #4
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    Avoja, i nude mods saranno apparsi già mezz'ora dopo l'uscita
    è tornato pure MXR a fare video su youtube dopo anni di assenza! guardavo sempre il suo skyrim mod weekly.

    dice che per la nude mod, rispetto a skyrim ci è voluto un giorno extra qusta volta. (e l'autore della mod è lo stesso. )

    Uff... gli hanno segato il video perchè ha messo la mod Barbie e Ken dove ci sono i corpi nudi ma senza genitali. lo rimetterà spero.

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  5. #5
    Senior Member L'avatar di klaatu
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Io non mi intendo di programmazione, ma da quel poco che vedo ogni tanto su youtube, sembra che un engine tipo l'unreal engine sia abbastanza facile da usare.
    Ma sarebbe un casino tirarci fuori un gioco tipo bethesda con una infinità di oggettini da poter prendere in ogni stanza, o con la possibilità di depredare i corpi dei nemici lasciandoli in mutande sul pavimento?
    Secondo me con un po' di programmazione la possibilità ci sarebbe e sicuramente gestirebbe la fisica in modo migliore.

    Poi ok c'è il discorso che non essendo un motore proprietario ci sono le royalties da pagare, ma c'è pure Microsoft dietro a trattare...

    Per imputarsi così tanto col creation engine ci deve essere veramente qualcosa che su altri engine non risulterebbe possibile altrimenti non capisco davvero.

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  6. #6
    Delirio Errante L'avatar di Mr Yod
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da klaatu Visualizza Messaggio
    Io non mi intendo di programmazione, ma da quel poco che vedo ogni tanto su youtube, sembra che un engine tipo l'unreal engine sia abbastanza facile da usare.
    Ma sarebbe un casino tirarci fuori un gioco tipo bethesda con una infinità di oggettini da poter prendere in ogni stanza, o con la possibilità di depredare i corpi dei nemici lasciandoli in mutande sul pavimento?
    Secondo me con un po' di programmazione la possibilità ci sarebbe e sicuramente gestirebbe la fisica in modo migliore.

    Poi ok c'è il discorso che non essendo un motore proprietario ci sono le royalties da pagare, ma c'è pure Microsoft dietro a trattare...

    Per imputarsi così tanto col creation engine ci deve essere veramente qualcosa che su altri engine non risulterebbe possibile altrimenti non capisco davvero.

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    Il tizio si riferisce al motore di Destiny 2, ma quello che dice è generico ed applicabile a qualunque motore.

    In parte è come hai detto te, poi c'è l'esperienza dei programmatori (no: un bambino di 5 anni non potrebbe creare un gioco completo in UE5, quindi l'esperienza dei programmatori a riguardo conta, per quanto il motore sia facile da usare, a livello base ).
    Programma completo:
    print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
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  7. #7
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da klaatu Visualizza Messaggio
    Per imputarsi così tanto col creation engine ci deve essere veramente qualcosa che su altri engine non risulterebbe possibile altrimenti non capisco davvero.
    è molto semplice: la longevità del titolo, e quindi la sua profittabilità per ANNI, è esclusivamente dato dal mondo dei modder. Ormai conoscono i tool di sviluppo quanto e meglio degli sviluppatori, abbandonare una community così vasta è abbastanza stupido. Tanto è vero che hanno abilitato i mod anche sul XBOX, fatto più unico che raro. Poi non è detto che funzioni uguale, però han voluto andare sul sicuro anche questa volta

  8. #8
    Senior Member L'avatar di klaatu
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Guardo dopo con calma comunque grazie!

    Dando per scontato che nessun bambino di 5 anni lavori in bethesda, era giusto per capire questi ostacoli insormontabili per impuntarsi su un engine tanti vetusto giusto per poter rubare i piatti ed i bicchieri nelle stanze

    Nel 2005 poteva essere una grande innovazione, ma nel 2023 preferirei vedere un vetro che va in frantumi se gli spari contro piuttosto di poter mettere una scopa nell inventario

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  9. #9
    Senior Member L'avatar di klaatu
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Vero, lato mod non ci pensavo

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  10. #10
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da klaatu Visualizza Messaggio
    Dando per scontato che nessun bambino di 5 anni lavori in bethesda,
    Non ne sarei così sicuro...



    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    è molto semplice: la longevità del titolo, e quindi la sua profittabilità per ANNI, è esclusivamente dato dal mondo dei modder. Ormai conoscono i tool di sviluppo quanto e meglio degli sviluppatori, abbandonare una community così vasta è abbastanza stupido. Tanto è vero che hanno abilitato i mod anche sul XBOX, fatto più unico che raro. Poi non è detto che funzioni uguale, però han voluto andare sul sicuro anche questa volta
    Pure questo è un valido punto.

    E forse uno che surclassa ogni altro punto.
    Programma completo:
    print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
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  11. #11
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Finalmente ho potuto provarlo anche io! è stato come un natale anticipato per me.

    Posso spammare la mia prova?


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  12. #12
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Provato un pò stamattina alle 6. Non capivo un tubo.
    Stasera lo gioco un pelo più da sveglio


    Everybody Lies...

  13. #13
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Starfield gets DLSS3 Frame Generation mod, and it’s free

    https://videocardz.com/newz/starfiel...4rFLQDFMplyGsU
    Ultima modifica di Caern; 07-09-23 alle 09:09

  14. #14
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Sto gioco è un caricamento continuo...però dai, si lascia giocare.


    Everybody Lies...

  15. #15
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    si, mi sta piacendo come mi sono piaciuti tutti i giochi bethesda.

    lo sto giocando facendo solo le missioni. non ho mai girato a caso sui pianeti brulli copia incollati.

    secondo me molta gente rischia di rovinarsi il gioco e annoiarsi subito se inizia a esplorare a caso.
    le quest e i dialoghi mi stanno piacendo molto.

    sto facendo la quest dell'avanguardia (una delle "gilde" del gioco per chi non ci ha giocato) e potrebbe tranquillamente essere una quest principale di un gioco. magari un po' banale e già vista. ma comunque bella e si dipana in modo interessante e vario.

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  16. #16
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    gia' 6 milioni di giocatori wow ennesimo colpaccio beth
    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
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  17. #17
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    non c'è dubbio

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  18. #18
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Io devo ancora mettere mano alla mia nave, però vedo che qualcuno ha già fatto delle belle creazioni

    https://www.rockpapershotgun.com/tho...p-in-starfield


    Everybody Lies...

  19. #19
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    cmq mod d'obbligo quello che leva i caricamenti ogni 3x2
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  20. #20
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    cmq mod d'obbligo quello che leva i caricamenti ogni 3x2
    non lo so, se hanno dovuto fare così ci sarà stato un motivo, non penso che lo abbiano fatto per fare un dispetto ai giocatori


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