Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023 Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023 - Pagina 31

Pagina 31 di 38 PrimaPrima ... 212930313233 ... UltimaUltima
Risultati da 601 a 620 di 765

Discussione: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

Visualizzazione Ibrida

Messaggio precedente Messaggio precedente   Nuovo messaggio Nuovo messaggio
  1. #1
    Ottuagenario L'avatar di benvelor
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Sul Ponte Nòvo (quasi)
    Messaggi
    11.220

    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    in effetti, in ventordici anni di sviluppo, come pensarci...
    farei un bel dlc a pagamento
    L'uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare


  2. #2
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Ovunquente.
    Messaggi
    15.388

    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
    - meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Govny
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    2.126

    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    grazie, ma non condivido le stronzate.
    Starfield ha una quantità di contenuti fatti a mano e unici che skyrim al confronto impallidisce.

  4. #4
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    10.741
    Gamer IDs

    Gamertag: eric starbuck PSN ID: Eric_Starbuck Steam ID: eric_starbuck

    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Govny Visualizza Messaggio
    grazie, ma non condivido le stronzate.
    Starfield ha una quantità di contenuti fatti a mano e unici che skyrim al confronto impallidisce.
    This!

    però devo ammettere che verso le 20-30 ore pure io ho fatto quel pensiero espresso nel video. quella roba sinceramente manca in starfield e l'unico momento in cui ti fanno vivere un esperienza simile in campo aperto è nella missione personale di sarah. dove devi trovare i resti dei suoi ex commilitoni su un pianeta ostile e devi attraversare una zona planetaria aperta ma "delimitata" essendo dentro a un canyon.

    Il fatto è che senza una mappa terrestre fatta come si deve, non hai mai quella sensazione anche dentro i "dungeon". io mi ricordo che aprivo la mappa e muovevo la visuale nel "nero inesplorato" della mappa del dungeon per vedere quanto distante fosse l'obiettivo e la direzione generale. in starfield hai solo il cursore blu a schermo e al limite ti dice i metri di distanza da esso. ma ovviemente non basta andarci incontro in linea retta perchè sei in un "dungeon".

    la verità è che l'unica cosa che manca davvero è l'effetto "familiarità" coi posti. tipo quando sei nei pressi di riverwood e decidi di scendere a whiterun senza usare il trasporto rapido, la strada te la ricordi perchè l'hai fatta all'inizio dell'avventura. in starfield ti spedisce sempre in posti diversi e quel senso di familiarità lo riesci ad acquisire solamente nelle grandi città dove ci passi molto tempo se decidi di fare le quest di zona.

    Tornando al commento che ho citato sopra: si. sono ben oltre le 100 ore e continua a saltare fuori roba "unica" da fare. e devo ancora fare tutta la questline freestar ranger. (che però è l'ultima che mi manca. sono in NG+ quindi anche la storia principale l'ho già finita).

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Più che altro, se non ricordo male, i dungeon tutti uguali non c'erano pure su Skyrim e Oblivion?

    Su Starfield, tecnicamente, le strutture "tutte uguali" avrebbero pure più senso; in fase di colonizzazione dello spazio, si userebbero moduli prefabbricati standard per costruire avamposti di ricerca o abitabili sui pianeti, da qui le strutture identiche.
    Pure questa è un po' una cagata che si va diffondendo in giro perchè la gente all'inizio lo ha preso per un no man sky girando a caso nei contenuti procedurali copia e incollati.

    se uno segue le trame e le quest "fatte apposta". è difficilissimo avere il deja vu tipico del dungeon copia e incollato. al massimo c'è lo "stile" uguale perchè costruito dalla stessa fazione/produttore.

    il senso di copia e incolla lo trovi quando fai le missioni delle bacheche... ma sono tipo le radiant quest di skyrim. diciamo che sono una risorsa extra se dopo 100 ore hai finito tutto e hai ancora voglia di giocare. farle prima di finire i contenuti "fattapposta" a mano da bethesda è un po' come tirarsi la zappa sui piedi da soli.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
    Seguite il Podcast di NG+Italia

  5. #5
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    69.086
    Gamer IDs

    PSN ID: Zhuge1988 Steam ID: zhuge88

    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Sì è vero, ma anche i luoghi handcrafted mancano di mordente. E' tutto superficiale.

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Lord_Barba
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Albenga (SV)
    Messaggi
    2.427
    Gamer IDs

    Gamertag: Lord Barba Steam ID: Lord_Barba

    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Più che altro, se non ricordo male, i dungeon tutti uguali non c'erano pure su Skyrim e Oblivion?

    Su Starfield, tecnicamente, le strutture "tutte uguali" avrebbero pure più senso; in fase di colonizzazione dello spazio, si userebbero moduli prefabbricati standard per costruire avamposti di ricerca o abitabili sui pianeti, da qui le strutture identiche.

  7. #7
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    69.086
    Gamer IDs

    PSN ID: Zhuge1988 Steam ID: zhuge88

    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Più che altro, se non ricordo male, i dungeon tutti uguali non c'erano pure su Skyrim e Oblivion?

    Su Starfield, tecnicamente, le strutture "tutte uguali" avrebbero pure più senso; in fase di colonizzazione dello spazio, si userebbero moduli prefabbricati standard per costruire avamposti di ricerca o abitabili sui pianeti, da qui le strutture identiche.
    Non è un problema di modularità; il fatto è che i dungeon sono ESATTAMENTE gli stessi e vengono spawnati random ogni volta che atterri su un pianeta. Per dire, ho fatto almeno 4 volte la stazione deserta di ritrasmissione; altri li ho visti 2/3 volte (come la miniera abbandonata, o la stazione di derivazione energetica coi robot che ti ammazzano, o il campo addestramento militare coi marine UC che fanno l'esercitazione). I dungeon più elaborati vengono riproposti tali e quali, quindi ritrovi anche i diari e quant'altro, l'unica cosa che cambia è il loot nelle casse; il che alla lunga è deprimente.

    Poi va detto che non c'è alcuna correlazione tra il dungeon e le caratteristiche del pianeta. Esempio: ho trovato lo stesso laboratorio di ricerca (una alta torre col laboratorio in cima) su Jemison, su Gagarin e su una delle lune; la luna era assolutamente inospitale (no atmosfera, no vita, temperatura -400° e radiazione solare massima), mentre gli altri due pianeti no; eppure in tutti i casi il laboratorio aveva la camera di equilibrio all'ingresso e, soprattutto, sulla luna inospitale gli NPC non portavano le tute, esattamente come sui due pianeti ospitali.

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  8. #8

    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Questa cosa mi ricorda tanto il primo Mass Effect

  9. #9
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    69.086
    Gamer IDs

    PSN ID: Zhuge1988 Steam ID: zhuge88

    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Tyreal Visualizza Messaggio
    Questa cosa mi ricorda tanto il primo Mass Effect
    Se ci fosse il Mako almeno uno non passerebbe le ore a camminare nel nulla per passare da un punto di interesse ad un altro.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    però se si fanno le missioni e basta, senza girare a caso, questa cosa non si nota per niente.
    Senza dubbio. Però allora non inviti laggente all'esplorazione con tanto di banner sul menù principale "non vediamo l'ora di sapere cosa scoprirai". Fai un bel gioco a corridoio (variegato, tipo ME appunto) e bon.

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  10. #10
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    35.335

    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Avrà più contenuti unici ma se vengono ripetuti a random più esplori, alla fine ne esci con la sensazione che sia tutto uguale.

  11. #11
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    10.741
    Gamer IDs

    Gamertag: eric starbuck PSN ID: Eric_Starbuck Steam ID: eric_starbuck

    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Si vero. se giri a caso quelle cose IDENTICHE le trovi. dovevano studiare una modularità più ampia, tipo che almeno cambiasse la disposizione dei corridoi/stanze come era nei vecchi TES nei dungeon minori.

    però se si fanno le missioni e basta, senza girare a caso, questa cosa non si nota per niente.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
    Seguite il Podcast di NG+Italia

  12. #12
    Bannato
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    GB
    Messaggi
    753
    Gamer IDs

    Gamertag: miroxXD PSN ID: mirox Steam ID: miroxXD

    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    Assolutamente è per ogni parola. Starfield è brutto, un gioco Beth dove togli l'esplorazione e gli insediamenti sono insipiti e freddi (vedi la capitale)e il combat è molto sotto a Fallout 4. Mettiamoci le classiche storie banali marchiate Beth e la frittata è fatta.
    Anche le fazioni non hanno ne originalità, né mordente, e nessun Mod potrà rivalutarlo, a meno di non rifare tutto il combat da zero e aggiungere giga e giga di esplorazione e luoghi unici, ma a sensazione è nato morto.
    Almeno per me, l'unica cosa positiva è che mi ha fatto ristallare Fallout 4 con Horizon e altri 60 Mod, altro che Starfield.

  13. #13
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Sulbiate
    Messaggi
    12.563
    Gamer IDs

    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Se prima ero speranzoso per TES6 dopo Starfield ho un leggero timore....

  14. #14
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Ovunquente.
    Messaggi
    15.388

    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    be', quei problemi sono tipici della struttura di starfield, al limite, non di tes 6. le uniche cose che potrebbero fare storcere il naso saranno ritrovarsi con i caricamenti per ogni cosa pure nel 2026 (o quando sarà), il lod quando l'unreal engine lo avrà reso un fardello del passato e il pg superuberpowa dopo poche ore di gioco.
    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
    - meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni

  15. #15
    Alpaca L'avatar di MrWashington
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Firenze
    Messaggi
    15.227
    Gamer IDs

    PSN ID: hante1989 Steam ID: MrWashington

    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Camminate per la capitale su Starfield, camminate per la città.

    Fate la stessa cosa su Cyberpunk, camminate e guardatevi intorno a voi.

    Ditemi quale delle due città vi sorprende di più, quale vi da la sensazione di essere vissuta, piena di gente, variegata, nel futuro.




    Starfield è insipido come gioco, come posti.

    Skyrim sinceramente aveva più "carisma".

    Battletag: MrWashington#21181

  16. #16
    #23MJ L'avatar di Robbie
    Data Registrazione
    Mar 2016
    Località
    Milano
    Messaggi
    5.714

    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Camminate per la capitale su Starfield, camminate per la città.

    Skyrim sinceramente aveva più "carisma".
    penso che abbiamo detto mille e mille volte quanto i TES siano tra i giochi più immersivi di sempre, pensate a quante piccole cose e storie troviamo se ci mettiamo a camminare solo da Riverwood a Whiterun, caverne grotte diari npc incontri tesori, ognuno con una storia unica dietro che sta a noi decidere se leggere o meno.

    Starfield è tutto altro genere di gioco, non ci si avvicina neanche con il binocolo alla profondità dei TES. per quanto mi riguarda è una IP pressoché mediocre che se non fosse mai uscita sarebbe stato uguale, anzi forse sarebbe stato meglio almeno avrebbero usato il loro tempo per TES6 (!!!)


  17. #17
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    10.741
    Gamer IDs

    Gamertag: eric starbuck PSN ID: Eric_Starbuck Steam ID: eric_starbuck

    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    penso che abbiamo detto mille e mille volte quanto i TES siano tra i giochi più immersivi di sempre, pensate a quante piccole cose e storie troviamo se ci mettiamo a camminare solo da Riverwood a Whiterun, caverne grotte diari npc incontri tesori, ognuno con una storia unica dietro che sta a noi decidere se leggere o meno.

    Starfield è tutto altro genere di gioco, non ci si avvicina neanche con il binocolo alla profondità dei TES. per quanto mi riguarda è una IP pressoché mediocre che se non fosse mai uscita sarebbe stato uguale, anzi forse sarebbe stato meglio almeno avrebbero usato il loro tempo per TES6 (!!!)


    posso solo dire: si vede che non ci hai giocato tanto.

    Starfield è PIENO di quella roba.

    Dialoghi di NPC che parlano tra loro e svelano un pezzo di lore, ogni città ad ogni passo è densa di queste cose. Molto più di skyrim. ma infinitamente di più.

    Vi fermate alle apparenze pulite e un po' scialbe di New atlantis e ci giudicate tutto il gioco. già andare a neon o akila city, non potete dirmi che sono più anonime e meno interessanti di una solitude o windhelm. Certo, neon city dovrebbe essere un'ambientazione cyberpunk e se la paragonate a night city ne esce con le ossa fracassate. però è sicuramente un ambiente riconoscibile e con la sua caratterizzazione.

    e ci sono anche le città "minori" come riverwood e farkreath... che qui sono cose tipo Gagarin, Hope town, il red mile, Montara Luna etc...

    Secondo me ci mette solo più tempo ad arrivare perchè ha lo scoglio del modello scelto per l'esplorazione spaziale scelta, che è davvero di difficile comprensione.

    EDIT: giusto per dare un riferimento, guardate quanti dettagli sono stati profusi nel gioco anche in una parte minore come l'insediamento minerario dove inizi nel gioco. e non pensate che ci siano solo qua perchè è l'inizio del gioco e poi hanno tirato via.... no. diari e note di questo tipo le trovi dappertutto nel gioco:

    Ultima modifica di Eric Starbuck; 03-10-23 alle 08:12

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
    Seguite il Podcast di NG+Italia

  18. #18
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Ovunquente.
    Messaggi
    15.388

    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    come al solito le opzioni sono due: 1) il motore di starfield più di tanto non puo' fare 2) tanto poi ci pensano i modder
    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
    - meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni

  19. #19
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    69.086
    Gamer IDs

    PSN ID: Zhuge1988 Steam ID: zhuge88

    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Se guardiamo alla lore, è una IP nuova, quindi va tutto costruito da zero, mentre Skyrim aveva comunque molto alle spalle.
    Se guardiamo all'immersività, il punto debole di Starfield è che è dispersivo e proceduralmente ripetitivo. Se lo giochi come dice Eric però la cosa si nota molto meno.

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  20. #20
    #23MJ L'avatar di Robbie
    Data Registrazione
    Mar 2016
    Località
    Milano
    Messaggi
    5.714

    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    sicuramente per carità, il problema è sempre lo stesso alla fine, è un gioco Beth ed è normale fare paragoni, sono decine di anni che fanno o TES o Fallout, che sono uno la copia dell'altro, nel bene e nel male, la serie Fallout per quanto mi riguarda è sempre stata inferiore ai TES per background narrativo ma comunque si difende molto bene. Starfield boh, che poi non parlo di lore, parlo proprio di andare in giro a vedere cose, nei TES e nei Fallout trovi un sacco di situazioni interessanti, qui insomma, non tanto. E' il pregio di Beth, sono bravi a fare quello, i loro giochi non sono mai lo stato dell'arte del gameplay, si reggono su mondo e narrativa, forse qui hanno dirottato su altro e non gli è venuto molto bene.


Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su