Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023 Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023 - Pagina 33

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Discussione: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

  1. #641
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    Sì per la roba da mangiare che trovi in giro, che invece adesso devi mettere nell'inventario, poi cercarla e usare il tasto usa.
    Questa penso sia una delle cose più assurde che hanno "dimenticato" rispetto a tutti i loro passati giochi... davvero non capisco il senso.

  2. #642
    Senior Member L'avatar di -jolly-
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    Ma infatti son quasi due mesi che è fuori e patch serie non ne abbiamo viste, forse una.

    Avevano promesso il tasto mangia ma neanche quello, dai.
    devi aspettare altre patch della community altrimenti con bethesda stai fresco, non hanno mai patchato decentemente fallout 4 e sono passati 8 anni
    e solo grazie alla unofficial community patch che sistema millemila bugs è diventato giocabile e viene continuamente aggiornata l'ultima versione mi pare sia dello
    scorso agosto

  3. #643
    Senior Member L'avatar di Karas
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Dopo un iniziale "wow" devo dire che mi sta dando noia, leggo e sento che la campagna principale è bella ma onestamente il resto è anonimo e ripetitivo

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  4. #644
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    crossposto

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    Proseguo a Starfield, oggi sbloccati gli achievement visita 20 sistemi e atterra su 100 pianeti. Fatte alcune missioni secondarie UC, si capisce bene che il discorso che faceva Eric è corretto, questo è un gioco venduto come open world, ma che in realtà è come il parco giochi sulla Luna; finchè segui le missioni e visiti i luoghi principali e quelli correlati alle missioni stesse, va bene, è bello, non è eccezionale, ma è divertente. Quando esci dai binari come Fry e ti metti a girare i pianeti con i vari punti di interesse, ti accorgi che è vuoto, ripetitivo, a tratti senza senso per come sono mescolati gli asset. Se facevano un gioco normale sarebbe stato un capolavoro, invece hanno fatto un gioco Bethesda.

    Ah, ore 113, pianeti rilevati mi pare 141.

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  5. #645
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Karas Visualizza Messaggio
    Dopo un iniziale "wow" devo dire che mi sta dando noia, leggo e sento che la campagna principale è bella ma onestamente il resto è anonimo e ripetitivo

    Inviato dal mio M2101K7BNY utilizzando Tapatalk
    Si. se lo giochi come Zhuge, ti capisco.

    però se fai le missioni, alcune trame sono molto carine. soprattutto Flotta cremisi e UC.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
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  6. #646
    Senior Member L'avatar di Karas
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Si. se lo giochi come Zhuge, ti capisco.

    però se fai le missioni, alcune trame sono molto carine. soprattutto Flotta cremisi e UC.
    Il problema non è la trama ma il comparto tecnico "vecchio"
    Per me hanno buttato via una bella ip attaccandola ad un sistema di scatole che nemmeno su fallout 4 ne Skyrim si vedeva
    Le uniche aree che hanno senso sono le città ma anche quelle sono vagamente decenti.
    Sorvolo sulla ia dei nemici, hanno il medesimo asset dei.nemici di fallout 3 stessissimi proprio.

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  7. #647
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Si. se lo giochi come Zhuge, ti capisco.

    però se fai le missioni, alcune trame sono molto carine. soprattutto Flotta cremisi e UC.
    Ieri pomeriggio sono arrivato a Cheyenne, prossimi giorni visito Akila City. Ho lasciato indietro alcuni sistemi senza platinarli però.

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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  8. #648
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Karas Visualizza Messaggio
    Dopo un iniziale "wow" devo dire che mi sta dando noia, leggo e sento che la campagna principale è bella ma onestamente il resto è anonimo e ripetitivo

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    conosci un singolo gioco beth tra i fallout ed elder vari che non venga a noia dopo un entusiasmo iniziale che crolla intorno a metà trama?
    l'unico che sono riuscito a finire dei loro giochi è new vegas che guarda caso era fatto da obsidian,
    fallout 4 ci ho provato almeno 4-5 volte a finirlo sia liscio che stramoddato e non ci sono mai riuscito, finito il gusto per la parte esplorativa che all'inizio ti coinvolge poi va sulle palle finito il gusto di vedere cosa c'è oltre ,con starfield neanche ci provo a giocarlo

  9. #649
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    io l'unico che ho finito è stato F4, gli altri tutti abbandonati più o meno a metà dopo avere girato un po' tutta la mappa

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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  10. #650
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    F4 e tes Skyrim nella loro struttura "vecchia" erano molto più coinvolgenti, anche se ancora ho focalizzato bene quale sia la parte coinvolgente in più rispetto a starfield

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  11. #651
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    nei fallout e skirym era l'iniziale parte esplorativa che per una discreta parte del gioco ti spingeva sempre a pensare cosa c'è dietro quella montagna o quel rudere? cosa trovero in quella grotta o bunker? e quindi continuare il gioco

    appena l'esplorazione veniva a noia e a me succede sempre con i giochi beth, non c'era nient'altro che mi spingeva a continuare, li lasciavo in sospeso per vedere se ritrovavo la voglia ma quando ci riprovavo non provavo più curiosità o altro e disinstallavo definitivamente

  12. #652
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da -jolly- Visualizza Messaggio
    nei fallout e skirym era l'iniziale parte esplorativa che per una discreta parte del gioco ti spingeva sempre a pensare cosa c'è dietro quella montagna o quel rudere? cosa trovero in quella grotta o bunker? e quindi continuare il gioco

    appena l'esplorazione veniva a noia e a me succede sempre con i giochi beth, non c'era nient'altro che mi spingeva a continuare, li lasciavo in sospeso per vedere se ritrovavo la voglia ma quando ci riprovavo non provavo più curiosità o altro e disinstallavo definitivamente
    Ma sinceramente in starfield è ancora più evidente questo difetto, per di più accentuato da queste innumerevoli macro aree e decine di caricamenti tra una istanza e un altra. Se pure vuoi esplorare sbatti sempre in questa situazione di scatola in scatola che fa morire nella culla la voglia di esplorare

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  13. #653
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    i caricamenti poi !! solo per entrare in una porta parte il caricamento per uscirne un 'altro, in un bunker capita di dover subire 5-6 caricamenti, sono uno dei difetti che ammazzano qualsiasi gioco beth con quel cazzo di motore più obsoleto di mio nonno
    Ultima modifica di -jolly-; 30-10-23 alle 22:10

  14. #654
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Una struttura stile i vecchi ghotic. Un unico ambiente sarebbe stato l'ideale Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

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  15. #655
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    già il motore fa fatica a gestire la cosa così ...

    altrimenti non mi spiego che senso ha fare alcuni negozi di new atlantis con porta a caricamento e dentro ambiente minuscolo con un solo PNG

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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  16. #656
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Cambiare motore grafico magari, dico magari.

    Battletag: MrWashington#21181

  17. #657
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    è la soolita vecchia critica del motore del nonno che tengono per non rischiare di scontentare i modder. quello che fa ridere è che useranno lo stesso motore anche per tes 6. caricamenti ovunque per un gioco che uscirà nel 2026-2027 non voglio neanche pensare che lo useranno pure per fallout 5 nel 2035
    perlomeno graficamente non è brutto. basta non fare confronti con cyberpunk ^^
    Ultima modifica di gmork; 30-10-23 alle 23:50
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    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
    - meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni

  18. #658
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da -jolly- Visualizza Messaggio
    conosci un singolo gioco beth tra i fallout ed elder vari che non venga a noia dopo un entusiasmo iniziale che crolla intorno a metà trama?
    l'unico che sono riuscito a finire dei loro giochi è new vegas che guarda caso era fatto da obsidian,
    fallout 4 ci ho provato almeno 4-5 volte a finirlo sia liscio che stramoddato e non ci sono mai riuscito, finito il gusto per la parte esplorativa che all'inizio ti coinvolge poi va sulle palle finito il gusto di vedere cosa c'è oltre ,con starfield neanche ci provo a giocarlo
    Morrowind?

  19. #659
    Senior Member L'avatar di -jolly-
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Cambiare motore grafico magari, dico magari.
    non lo faranno mai ,o perlomeno fino a skyrim 6 e fallout 5, altrimenti senza i modders che conoscono il motore meglio di loro visto i lavori che fanno chi glie lo fa il lavoro di rifinitura e miglioramento a gratis e gli consente di vendere il gioco per una decade?
    beth non fa giochi, ma fornisce una base di un gioco con un motore che è un tool di sviluppo per schiavetti non pagati

    - - - Updated - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Morrowind?
    morrowind è entrato nell'immaginario perchè nel 2003 era una specie di novità assoluta e colpiva sia graficamente soprattutto l'acqua graficamente era una cosa mai vista in un game che per il mondo aperto e per una buona lore ,rigiocarlo oggi anche migliorato graficamente sarebbe un mattone come gli altri

  20. #660
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da -jolly- Visualizza Messaggio
    non lo faranno mai ,o perlomeno fino a skyrim 6 e fallout 5, altrimenti senza i modders che conoscono il motore meglio di loro visto i lavori che fanno chi glie lo fa il lavoro di rifinitura e miglioramento a gratis e gli consente di vendere il gioco per una decade?
    beth non fa giochi, ma fornisce una base di un gioco con un motore che è un tool di sviluppo per schiavetti non pagati

    - - - Updated - - -



    morrowind è entrato nell'immaginario perchè nel 2003 era una specie di novità assoluta e colpiva sia graficamente soprattutto l'acqua graficamente era una cosa mai vista in un game che per il mondo aperto e per una buona lore ,rigiocarlo oggi anche migliorato graficamente sarebbe un mattone come gli altri
    Boh, io l'ho rigiocato recentemente con il vecchio overhaul mod, sempre un bel gioco. A parte i cliff racers.
    La differenza fondamentale è che in Morrowind l'esplorazione ha un senso, è gratificante. Col gps a partire da Oblivion si è persa tutta quella magia.

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