Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023 Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023 - Pagina 16

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Discussione: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

  1. #301
    Senior Member L'avatar di Firephoenix
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    Sulle mod Bethesda ormai è abituata così.
    Sono convinto pure io che su certe cose tagliano tempi e costi, perché tanto sanno già che ci pensano i modder.

    Per loro i modder sono sostanzialmente dei dev che lavorano a gratis e gli fixano le solite magagne:
    Ui, quality of life improvements, mancanze di gameplay, problemi di sbilanciamento vari.

    Come se non bastasse hanno pure provato a sfruttarli per far soldi.
    Quello potrebbe essere un pericolo scampato, visto che ora sono sotto Ms e gli hanno chiuso pure il launcher bethesda.

    Spencer non è todd e qualcosa gli frega ancora dell'immagine dell'azienda.

  2. #302
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Firephoenix Visualizza Messaggio

    Come se non bastasse hanno pure provato a sfruttarli per far soldi.
    Quello potrebbe essere un pericolo scampato, visto che ora sono sotto Ms e gli hanno chiuso pure il launcher bethesda.
    Mi pare abbiano già annunciato il supporto del creation club, quindi no, mi sa che non è scampato il pericolo.

  3. #303
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    Il creation club non è poi 'sto disastro, alla fine non è che ci sia chissà che dentro e volendo ci sono gli equivalenti gratis

    Comunque Starfield è Fallout 4 nello spazio, è talmente evidente che non capisco che immaginiate. Il gameplay sarà identico

  4. #304
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Mi pare abbiano già annunciato il supporto del creation club, quindi no, mi sa che non è scampato il pericolo.
    Bella merda.

  5. #305
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023



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  6. #306
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023



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  7. #307
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    Re: Starfield | Bethesda | Early 2023

    Se a qualcuno interessa...Starfield esce il 6 Settembre 2023

    Ultima modifica di Leorgrium; 08-03-23 alle 16:45


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  8. #308
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Menomale che doveva uscire entro la prima metà dell'anno

  9. #309
    Moggi idolo!
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Avranno scritto 09/06/2023, ma all'italiana.

  10. #310
    Morbidoso AoE L'avatar di Pampero
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Forse mi sbaglio ma piu' si avvicina la data di rilascio e piu' e' visibile il downgrade tecnico rispetto ai primi trailer.... poi magari e' bellissimo quindi no problem.
    Progetto enorme ma non mi convince.
    Diventera' un best buy tra un anno in edizione GOTY con annessa espansione

  11. #311
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Sandro Storti Visualizza Messaggio
    Avranno scritto 09/06/2023, ma all'italiana.
    Nono, a scanso di equivoci alla fine scrivono testualmente 6 settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Pampero Visualizza Messaggio
    Forse mi sbaglio ma piu' si avvicina la data di rilascio e piu' e' visibile il downgrade tecnico rispetto ai primi trailer.... poi magari e' bellissimo quindi no problem.
    Progetto enorme ma non mi convince.
    Diventera' un best buy tra un anno in edizione GOTY con annessa espansione
    Downgrade che sarà prontamente "sistemato" dai modder, qualora ci fosse davvero... ma poi, stiamo parlando di Bethsda: davvero qualcuno in questo universo compra i suoi prodotti per la qualità grafica dei giochi che creano?
    E' dai tempi di Oblivion che non sono al passo coi tempi, non vedo perchè riprendere nel 2023

  12. #312
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Non mi stupisce, gli scattava già nel trailer di presentazione. È l'ennesima iterazione del gamebryo?

  13. #313
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Invero sembra piuttosto legnoso

  14. #314
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Confermerebbe la mia domanda

  15. #315
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    The Elder Scrolls V: Skyrim promises players a near infinite amount of quests, according to the game's director. Depending on your progress, the game's Radiant Quest System will randomly generate new tasks for you to complete.

    Questo mi fa un po' temere sui 1000 pianeti.

  16. #316
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    dato che l'hanno chiamato creation engine 2 si suppone che non sia un nuovo motore di gioco, ma una estrema evoluzione del precedente creation engine usato per fallot4 e skyrim. loro ne parlano come della nuova base tecnologica per i loro futuri progetti, in grado di sfruttare le potenzialità del nuovo hardware.
    detto questo, da quello che ho letto è normale mettere pesantemente mano alla versione precedente di un motore di gioco e "spacciarlo" per nuovo. resta da vedere quando abbiano tenuto del vecchio e quanto il ce2 sia all'altezza dei tempi.
    non mi aspetto robe alla unreal engine 5, ma la forza dei titoli beth è l'immersività, non certo l'ipergrafica.
    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
    - meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni

  17. #317
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    dato che l'hanno chiamato creation engine 2 si suppone che non sia un nuovo motore di gioco, ma una estrema evoluzione del precedente creation engine usato per fallot4 e skyrim. loro ne parlano come della nuova base tecnologica per i loro futuri progetti, in grado di sfruttare le potenzialità del nuovo hardware.
    detto questo, da quello che ho letto è normale mettere pesantemente mano alla versione precedente di un motore di gioco e "spacciarlo" per nuovo. resta da vedere quando abbiano tenuto del vecchio e quanto il ce2 sia all'altezza dei tempi.
    non mi aspetto robe alla unreal engine 5, ma la forza dei titoli beth è l'immersività, non certo l'ipergrafica.
    Beh io ricordo bene che quando uscirono le prime immagini di Oblivion ci fu un tripudio di mutandine bagnate, per il salto grafico da Morrowind.

    Ps:Comunque stavo notando che quella struttura aliena che si vede nel trailer assomiglia alle rovine elfiche di Oblivion.
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 09-03-23 alle 12:27

  18. #318
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Questo mi fa un po' temere sui 1000 pianeti.
    Why?

    Realizzare proceduralmente dei planetoidi non è complicato
    E loro hanno già affermato che per come è creato il gioco, non utilizzeranno tutti i 1000 planetoidi.
    Quindi molti saranno solo rocce vuote senza nulla di particolare, "utili" a fare risorse (forse).
    Quelli saranno quelli disponibili ai modder per "riempirli".
    L'importante, imho, è che quella decina o più di planetoidi che hanno toccato loro, sia effettivamente differente l'uno dall'altro e modificato ad hoc
    Gli altri saranno "inutili"

  19. #319
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Why?

    Realizzare proceduralmente dei planetoidi non è complicato
    E loro hanno già affermato che per come è creato il gioco, non utilizzeranno tutti i 1000 planetoidi.
    Quindi molti saranno solo rocce vuote senza nulla di particolare, "utili" a fare risorse (forse).
    Quelli saranno quelli disponibili ai modder per "riempirli".
    L'importante, imho, è che quella decina o più di planetoidi che hanno toccato loro, sia effettivamente differente l'uno dall'altro e modificato ad hoc
    Gli altri saranno "inutili"
    Quindi dovrei essere contento di giocare ad un gioco sostanzialmente vuoto cosi i modder lo possono riempire? Ma che, scherzate?
    E' ovvio che useranno un sistema procedurale per crearli, il mio cruccio sono i contenuti, mica dove posizionano alberi e rocce.

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    L'importante, imho, è che quella decina o più di planetoidi che hanno toccato loro
    Non ha senso menarsela di creare un gioco sull'esplorazione dello spazio se mi devi fare una roba alla the outer worlds, solo più grande.
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 10-03-23 alle 10:22

  20. #320
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    Re: Starfield | Bethesda | 6 Settembre 2023

    Mi pare sia un sistema simile a quello usato per le foreste di Oblivion, con il risultato di avere aree simili tra loro, con effetto decisamente monotono

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