Pathfinder: Kingmaker Pathfinder: Kingmaker - Pagina 10

Pagina 10 di 16 PrimaPrima ... 89101112 ... UltimaUltima
Risultati da 181 a 200 di 316

Discussione: Pathfinder: Kingmaker

Visualizzazione Ibrida

Messaggio precedente Messaggio precedente   Nuovo messaggio Nuovo messaggio
  1. #1
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.363

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    Non è estremo, semplicemente è una trasposizione 1:1 del gioco di ruolo pen&paper che è in circolazione da oltre 20 anni (con qualche modifica).

    Ma si tratta dello stesso problema che avrai giocando Baldur's Gate del 1998 (basato sull'edizione precedente del gioco), anzi forse quello è addirittura più macchinoso!
    Oddio, Il vecchio ruleset tolto il thac0 era più semplice dai. Non avevi talenti e build su cui scervellarti. Gli unici personaggi da gestire erano i caster, inoltre la trasposizione non era 1:1 ma snellita.

  2. #2
    Quello VERO! L'avatar di Satan Shark
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Salerno
    Messaggi
    5.581
    Gamer IDs

    Steam ID: satan_shark

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Oddio, Il vecchio ruleset tolto il thac0 era più semplice dai. Non avevi talenti e build su cui scervellarti. Gli unici personaggi da gestire erano i caster, inoltre la trasposizione non era 1:1 ma snellita.
    Con la differenza che nel '98 internet c'era da pochissimo. AD&D non lo conosceva quasi nessuno (soprattutto in Italia) e il concetto di dado nei videogiochi non era per nulla conosciuto.

    Ricordo che all'epoca non capivo perchè la freccia esplosiva che faceva 4d6 di danno ad area era considerata l'arma più forte del gioco. Io associavo 4d6 a un 4-6 come in tutti gli altri videogiochi, e non a un 4-24! Per me quella 'D' lì in mezzo non significava dado ma era una sorta di bug.

  3. #3
    Senior Member
    Data Registrazione
    Mar 2016
    Località
    Napoli
    Messaggi
    444

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    Con la differenza che nel '98 internet c'era da pochissimo. AD&D non lo conosceva quasi nessuno (soprattutto in Italia) e il concetto di dado nei videogiochi non era per nulla conosciuto.

    Ricordo che all'epoca non capivo perchè la freccia esplosiva che faceva 4d6 di danno ad area era considerata l'arma più forte del gioco. Io associavo 4d6 a un 4-6 come in tutti gli altri videogiochi, e non a un 4-24! Per me quella 'D' lì in mezzo non significava dado ma era una sorta di bug.
    Io ebbi la fortuna di conoscere contemporaneamente sia D&D che Baldur's Gate, a casa dello stesso amico. C'era il fratello che da 10 anni giocava con degli amici a D&D e avevano un party di cui oramai ognuno si faceva i cazzi suoi in giro per il mondo. Mi affascinò e capii il senso dei dadi (non avevo mai visto un gioco del genere in vita mia, povero piccolo campagnolo che ero). Pochi giorni dopo vidi Baldur's Gate e me ne innamorai. E da lì iniziai a giocare al Pc (mai giocato prima di allora). E solo ai Gdr, praticamente.

    Il Thaco non l'ho mai capito comunque.

  4. #4
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.363

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    Con la differenza che nel '98 internet c'era da pochissimo. AD&D non lo conosceva quasi nessuno (soprattutto in Italia) e il concetto di dado nei videogiochi non era per nulla conosciuto.

    Ricordo che all'epoca non capivo perchè la freccia esplosiva che faceva 4d6 di danno ad area era considerata l'arma più forte del gioco. Io associavo 4d6 a un 4-6 come in tutti gli altri videogiochi, e non a un 4-24! Per me quella 'D' lì in mezzo non significava dado ma era una sorta di bug.
    Vabbè, ci mettevi del tuo Io non avevo mai toccato D&D in vita mia ma letto il manuale, e quello italiano non era manco completissimo, l'ho giocato senza problemi, anche ignorando alcune cose. Per lo meno al secondo tentativo
    Ricordo quando feci il mio primo pg: mezzelfo guerriero/mago. Incantesimi iniziali fra i più inutili: magic missile e identify e non capivo perchè non potevo castare magie (indossavo un'armatura di pelle). Inoltre mi portavo dietro due maghi e nessun chierico credendo che qualsiasi caster potesse curare (altri crpg che avevo giocato prima eran così). Un disastro. Poi mi ci son rimesso e ricominciato con calma rileggendo bene il tutto ed è filato liscio senza problemi.
    Con Toee e IWD2 qualche problemino in più ce l'ho avuto ma in università avevo qualche esperto a cui chiedere.

  5. #5
    Quello VERO! L'avatar di Satan Shark
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Salerno
    Messaggi
    5.581
    Gamer IDs

    Steam ID: satan_shark

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Litmanen Visualizza Messaggio
    Non mi ci sono mai applicato, sinceramente. So che mi basterebbe leggerne la descrizione, ma mi sono sempre fatto trascinare da questa idea "Non capisco cosa sia e non lo capirò mai. VAI MINSC AMMAZZA TUTTI"

    E poi morivo.
    Col senno di poi da capire è facile. Devi sommare il tuo attacco, il tuo modificatore di forza, l'armatura del nemico, il d20 e fare 0 o meno. Diciamo che era un sistema inverso a quello di oggi.

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Vabbè, ci mettevi del tuo Io non avevo mai toccato D&D in vita mia ma letto il manuale, e quello italiano non era manco completissimo, l'ho giocato senza problemi, anche ignorando alcune cose. Per lo meno al secondo tentativo.
    La versione che ho io è su DVD, uno dei primissimi realizzati. Era in bundle con il lettore Pioneer e serviva a mostrare come un singolo DVD potesse contenere gli stessi dati di molteplici CD (c'era pure X-Files che all'epoca era 9 CD). Ovviamente box e manuale non c'erano!

  6. #6
    Pensatore libero L'avatar di Angels
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    ROMA
    Messaggi
    42.398

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Non è così difficile il concetto di To hit Armor Class 0
    Restarting

  7. #7
    Senior Member
    Data Registrazione
    Mar 2016
    Località
    Napoli
    Messaggi
    444

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Angels Visualizza Messaggio
    Non è così difficile il concetto di To hit Armor Class 0
    Non mi ci sono mai applicato, sinceramente. So che mi basterebbe leggerne la descrizione, ma mi sono sempre fatto trascinare da questa idea "Non capisco cosa sia e non lo capirò mai. VAI MINSC AMMAZZA TUTTI"

    E poi morivo.

  8. #8
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.363

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Più che altro l'AC negativa e il Thac0 era antiintuitivi al massimo. Anche per quello si è deciso di cambiare.

  9. #9
    Pensatore libero L'avatar di Angels
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    ROMA
    Messaggi
    42.398

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Sicuramente la terza edizione su quel punto era più chiara. Ma non si fa una nuova edizione per le regole più chiare ma per monetizzare
    Restarting

  10. #10
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.363

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Angels Visualizza Messaggio
    Sicuramente la terza edizione su quel punto era più chiara. Ma non si fa una nuova edizione per le regole più chiare ma per monetizzare
    E chi ha mai detto diversamente. Il "si è deciso di cambiare" era riferito all'interno della nuova edizione, non che fosse quello il motivo per cui se ne sono usciti con la 3.0

  11. #11
    Quello VERO! L'avatar di Satan Shark
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Salerno
    Messaggi
    5.581
    Gamer IDs

    Steam ID: satan_shark

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Diciamo anche che pur non essendo perfetta v3.0 e v3.5 erano fatte molto bene. Altrimenti questo post non esisterebbe neppure!

    Il problema è che sono stati ingordi, e per anni facevano uscire 1-2 manuali nuovi al mese. Troppa roba al punto tale che l'editore italiano non riusciva a stare al passo con le traduzioni e le uscite (tagliandone almeno una metà). Sono arrivati a un certo punto che hanno prodotto così tanto materiale da creare conflitti tra i talenti e cose simili.

    Hanno poi deciso di fare un reboot stile Marvel, devastando i Forgotten Realms con una storia che faceva acqua da ogni buco. Con lo scopo di fare un regolamento più videogiocoso, ma hanno fatto un disastro (soprattutto dal punto di vista del bilanciamento per rendere i turni più veloci). Il risultato non è piaciuto a nessuno, hanno provato a fare una mezza marcia indietro con la quinta edizione, ma di fatto tutti i giocatori sono rimasti ancorati alla terza.

  12. #12
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.363

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    Diciamo anche che pur non essendo perfetta v3.0 e v3.5 erano fatte molto bene. Altrimenti questo post non esisterebbe neppure!

    Il problema è che sono stati ingordi, e per anni facevano uscire 1-2 manuali nuovi al mese. Troppa roba al punto tale che l'editore italiano non riusciva a stare al passo con le traduzioni e le uscite (tagliandone almeno una metà). Sono arrivati a un certo punto che hanno prodotto così tanto materiale da creare conflitti tra i talenti e cose simili.
    Io mi ricordo un fantasico "Book of sexual fantasy" per la 3.5. c'erano classi e talenti assurdi Ci han ricamato sopra di ogni.
    Ricordo ancora una delle definizioni nel manuale:

    Necrophilia: sex with a dead or unsentient undead

    Risi 5 minuti.

  13. #13
    Quello VERO! L'avatar di Satan Shark
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Salerno
    Messaggi
    5.581
    Gamer IDs

    Steam ID: satan_shark

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Io mi ricordo un fantasico "Book of sexual fantasy" per la 3.5. c'erano classi e talenti assurdi Ci han ricamato sopra di ogni.
    Ricordo ancora una delle definizioni nel manuale:

    Necrophilia: sex with a dead or unsentient undead

    Risi 5 minuti.
    Ma io mi riferivo solo a quelli ufficiali pubblicati dalla Wizards of the Coast. Non pure quelli di terze parti. Perchè poi uscivano fuori porcate inenarrabili.

    Ancora ricordo i talenti che ti facevano fare un secondo attacco di opportunità (a -5), e un terzo attacco di opportunità (a -10) (Improved Combat Reflexes e Greater Combat Reflexes, pubblicati sul Dragon Magazine #340). Questi andavano in combinazione con Robilar's Gambit e Karmic Strike. Il risultato era, avversario ti sta attaccando? Hai 3 attacchi di opportunità in risposta. Avversario ti sta attaccando? Hai 3 attacchi di opportunità da fare, se poi ti colpisce gli fai altri 3 attacchi di opportunità. Dovevi solo assicurarti di pompare tantissimo Dex.

  14. #14
    Pensatore libero L'avatar di Angels
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    ROMA
    Messaggi
    42.398

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    La quinta non è una brutta edizione.
    Come hai detto tu con la terza sono stati ingordi soprattutto con le classi di prestigio e la quarta non funzionava per niente.
    Restarting

  15. #15
    Quello VERO! L'avatar di Satan Shark
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Salerno
    Messaggi
    5.581
    Gamer IDs

    Steam ID: satan_shark

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    No ma ormai il danno è fatto. E i giocatori sono legati alla terza. Tant'è vero che pure la seconda edizione di Pathfinder fatica a vendere.

    Con la terza bastava semplicemente gestire meglio i tempi. Anzichè far uscire 50 manuali in 5 anni, bastava farlo nel doppio del tempo.

  16. #16
    Senior Member L'avatar di knefas
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    503
    Gamer IDs

    Steam ID: Virgocane

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    No ma ormai il danno è fatto. E i giocatori sono legati alla terza. .....
    teoricamente i dati non ti darebbero ragione, la quinta ha venduto più della 3, 3.5 e quarta, almeno da quanto aveva scritto Mearls in un suo twitter...solo i veterani (o vecchi) sono legati alla 3/3.5 (infatti dai 35 anni in su ci gioca un 25% del totale di giocatori alla quinta...il resto son dai 15 ai 34 anni). Io adoro la 3.5 (solitamente gioco infatti pathfinder che la riprende quasi in molte sue parti), della 5a cmq manca solo qualche ambientazione nostalgica per tirar dentro qualche vecchio giocatore (dark sun, dragonlance...)

  17. #17
    Quello VERO! L'avatar di Satan Shark
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Salerno
    Messaggi
    5.581
    Gamer IDs

    Steam ID: satan_shark

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Dipende se nei dati di vendita considerano pure le licenze per videogiochi o meno. Perchè io per 15 anni in qualsiasi fumetteria o rivenditore di manuali di D&D trovavo sempre almeno un gruppo che giocava/cercava giocatori. I manuali di 4a stanno ancora lì a prender polvere sugli scaffali, e quelli di 5a praticamente mai ci sono arrivati se non su ordinazione.

  18. #18
    Senior Member L'avatar di knefas
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    503
    Gamer IDs

    Steam ID: Virgocane

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    Dipende se nei dati di vendita considerano pure le licenze per videogiochi o meno. Perchè io per 15 anni in qualsiasi fumetteria o rivenditore di manuali di D&D trovavo sempre almeno un gruppo che giocava/cercava giocatori. I manuali di 4a stanno ancora lì a prender polvere sugli scaffali, e quelli di 5a praticamente mai ci sono arrivati se non su ordinazione.
    Tentavo solo di far capire che non c'è nessun danno fatto, la quinta vende ben di più rispetto alle altre edizioni e con Baldur's Gate (l'ultimo) a livello videogiochi supererÃ* prob i due baldur's gate precedenti (il primo lo ha giÃ* superato) e le relative licenze, per non parlare dei vari critical role, vox machina o altre robe da giovini su twitch che si basan tutte sulla quinta...cmq i dati non mentono, vedere in fumetteria i libri impolverati non conta se la gente compra su amazon o compra direttamente il pdf dei manuali...

    edit: solo per farti un esempio qui sotto le percentuali di utilizzo in roll20 e fantasy grounds

    [IMG][/IMG]

    [IMG][/IMG]
    Ultima modifica di knefas; 07-02-22 alle 16:11

  19. #19
    Pensatore libero L'avatar di Angels
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    ROMA
    Messaggi
    42.398

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    La quinta ha strasfondato soprattutto nei paesi di lingua inglese
    Restarting

  20. #20
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.363

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Da quel che avevo sentito la 4th non aveva avuto sto gran successo mentre con la 5th si sono ripresi alla grande.

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su