Pathfinder: Kingmaker Pathfinder: Kingmaker - Pagina 4

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Discussione: Pathfinder: Kingmaker

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  1. #1
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    La cosa fastidiosa semmai è il loot che pare un hack 'n slash dove ogni nemico ti lascia a terra tutto quello che ha addosso o quasi. La piaga del momento in tutti gli rpg.

  2. #2
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    La cosa fastidiosa semmai è il loot che pare un hack 'n slash dove ogni nemico ti lascia a terra tutto quello che ha addosso o quasi. La piaga del momento in tutti gli rpg.
    Bof, la cosa e' invero fastidiosa se hai l'inventiario limitato (in qualche modo) e sei ad inizio gioco, quando cioe' i soldi sono pochi e ti tocca rivendere la quasiasi. Pero' puoi anche limitarti a prendere la roba pregiata e lasciare il resto sul terreno.

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  3. #3
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    A trovarne di roba "pregiata" E' quasi tutto ciarpame. D'altraparte non è che dai trash mob ti aspetti chissà cosa.

  4. #4
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    A trovarne di roba "pregiata" E' quasi tutto ciarpame. D'altraparte non è che dai trash mob ti aspetti chissà cosa.

    Beh', con "pregiato" intendevo anche quelle cose che hanno un valore piu' alto, non necessariamente la roba magica.

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  5. #5
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    ho il cartaceo digitale di pathfinder, lo presi in un humble credo, dal sito paizo scaricai l'occorrente ma mai giocato perchè tutto in inglese.
    diciamo che ai tempi a fatica giocavo alla 3.5 di D&D ignorando un mare di regole anche in italiano

    se fosse un titolo di semplice giocabilità un po come è stato pillars of eternity, non mi dispiacerebbe, ma 40€ per ora è no.

  6. #6
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Kingmaker è tutto fuorchè semplice Segue le orme di Temple of elemental evil con molte pignolerie prese dal cartaceo e tonnellate di testi da leggersi per abilità e magie.

  7. #7

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Al momento lo trovo il gioco che più si avvicina ad un ipotetico Baldur’s Gate 3. Sono a circa 60 ore, l’ho ricominciato 4 volte con 4 classi diverse (paladino, druido, ranger e mago) per capire un attimo le possibili combinazioni di talenti e alla fine ho scelto per il mago, al momento livello 6.
    A normal il gioco concede poco e non è per niente facile, ma è giusto e bello così. Ci sono comunque una marea di opzioni per settare la difficoltà a proprio piacimento.
    Peccato solo per la mancanza dell’italiano.

    Rimango comunque dell’idea che sia 10 spanne sopra ai due pillars

  8. #8
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Mrexo Visualizza Messaggio
    ...Sono a circa 60 ore, ...

    60 ore in 2 setimane circa... il bello del non averci un cazzo da fare

    Detto ovviamente con estrema invidia

    +
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  9. #9

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio

    60 ore in 2 setimane circa... il bello del non averci un cazzo da fare

    Detto ovviamente con estrema invidia
    in realtà riesco a fare 1 ora al giorno in pausa pranzo... ma diciamo che gli ultimi due sabato ho dato tutto (con grande gioia della moglie) 😅

  10. #10
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Mrexo Visualizza Messaggio
    in realtà riesco a fare 1 ora al giorno in pausa pranzo... ma diciamo che gli ultimi due sabato ho dato tutto (con grande gioia della moglie) 

    Allora siamo nella stessa situazione, anche io ho a disposizione 1/2 orette al giorno durante la settimana e recuperno nel week-end, Nanetto e Mogliera () permettendo

    +
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  11. #11
    Senior Member L'avatar di LucaX360
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Mrexo Visualizza Messaggio

    Rimango comunque dell’idea che sia 10 spanne sopra ai due pillars
    Parli di combat system e encounter design?
    Com'è a livello di storia?

  12. #12
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da LucaX360 Visualizza Messaggio
    Com'è a livello di storia?
    La storia è totalmente secondaria e lascia il tempo che trova. Nonè un rpg story driven. E' un citybuilder/gestionale con missioni stile rpg.

  13. #13

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    A livello di storia non saprei, sono ancora praticamente all’inizio e la mole ti testo da leggere in inglese non aiuta... direi che è standard per la categoria.
    Trovo molto interessante l’esplorazione, la creazione e la crescita del personaggio/party. Il combat system mi piace e l’encounter design pure.
    Forse un sistema di combattimento a turni sarebbe stato il top, visto la quantità di abilità ed incantesimi presenti ma pure così fa la sua figura.
    Il gioco ha i suoi difetti ma per ora i pregi sono decisamente superiori.

    Mi da la sensazione che sarà uno di quei pochi giochi che continueró a rigiocare anche a distanza di anni, tipo i vecchi titoli Black Isle

  14. #14
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Fra l'altro escono hotfix ogni 2 giiorni o giù di lì. Ci stan dando dentro.

  15. #15
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Boh, a me sembra nettamente sotto i pillars come personaggi, storia e ambientazione. Per non parlare della barbara anoressica con lo spadone gigante e la gnoma a cui vien voglia di mozzare la testa appena apre bocca..
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 11-10-18 alle 18:55

  16. #16
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    ... perchè personaggi e storia non sono elementi fondanti del gioco e lasciano il tempo che trovano in ottica valutazione del titolo.

  17. #17
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    ... perchè personaggi e storia non sono elementi fondanti del gioco e lasciano il tempo che trovano in ottica valutazione del titolo.


    non mi sembra una giustificazione valida, stiamo pur sempre parlando di un rpg.

  18. #18
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    non mi sembra una giustificazione valida, stiamo pur sempre parlando di un rpg.
    No. Stiamo parlando di un city builder/gestionale con alcuni elementi rpg nelle missioni atte a sbloccare risorse per sviluppare il regno, non di un canonico rpg, tantomeno story driven.
    E' un malinteso che leggo spesso. Il focus del gioco non sono nè la storia nè i personaggi. Il main goal è costruire il regno accumulando risorse. Per farlo e per sbloccare npc unici che contribuiscono a migliorare il tuo regno devi svolgere via via le varie missioni e in base a come ti comporti lato allineamento o npc uccisi/salvati il tuo dominio si sviluppa di conseguenza. Sviluppo inteso sia come estetica che come risorse a disposizione. Tutto verte su quello. Il resto è solo un contorno minore che ha poco peso nel gameplay.

  19. #19

    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    non mi sembra una giustificazione valida, stiamo pur sempre parlando di un rpg.
    Diciamo così (sperando di non scatenare un vespaio), io non ho rigiocato enne volte ai due baldurs per la storia o per i personaggi, che sono entrambe molto belle e curate, ma per la grande rigiocabilità data da tutta una serie di fattori come setup del party, allineamenti, ambientazioni, encounter design, buon livello di sfida, ecc.
    Pillars, pur essendo un gran bel titolo, dopo averlo finito è rimasto la.
    Questo invece mi sta dando una sensazione di ampiezza di possibilità che probabilmente me lo farà rigiocare anche a distanza di anni.

  20. #20
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    Re: Pathfinder: Kingmaker

    Citazione Originariamente Scritto da Mrexo Visualizza Messaggio
    Diciamo così (sperando di non scatenare un vespaio), io non ho rigiocato enne volte ai due baldurs per la storia o per i personaggi, che sono entrambe molto belle e curate, ma per la grande rigiocabilità data da tutta una serie di fattori come setup del party, allineamenti, ambientazioni, encounter design, buon livello di sfida, ecc.
    Pillars, pur essendo un gran bel titolo, dopo averlo finito è rimasto la.
    Questo invece mi sta dando una sensazione di ampiezza di possibilità che probabilmente me lo farà rigiocare anche a distanza di anni.
    Sul primo pillars sono d'accordo con te, non mi ha preso come altri rpg, infatti ho finito giusto la campagna base e per ora di giocare i dlc non me la sento. Ma pillars due mi è piaciuto decisamente di più. Non l'ho ancora finito giusto perché sto portando avanti due gameplay paralleli (perché arrivato a metà son dovuto partire per lavoro e quando son tornato non ricordavo più un cazzo) ma se non svacca nel finale sicuramente i dlc me li gioco di gusto.

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